Jeux classés par thème
Fantastique (page 7)
Trollland
TROLLLAND, c'est bien sûr le pays des Trolls. Un pays où il fait si bon vivre qu'au fur et à mesure des années de plus en plus de voisins s'y sont installés. Mais la patrie est en danger, car ces voisins ont des cultures et coutumes très différentes de celles des Trolls: ils sont beaux, ils sentent bon, mangent de la viande cuite et voudraient imposer cela dans les cantines scolaires. Du coup, un débat s'est engagé au sujet de l'Hideusité Nationale... Profitant de ce contexte, les joueurs, qui incarnent des Préfets Trolls, vont rivaliser de zèle pour bannir de Trollland le plus possible d'importuns. Le fonctionnaire le plus zélé sera nommé au poste envié de Ministre de l'Hideusité Nationale, et remportera la partie... > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Donjon de Naheulbeuk
Il est écrit dans les tablettes de Skeloss que seul un Gnome des Forêts du Nord unijambiste dansant à la pleine lune au milieu des douze statuettes de Gladeulfeurha enroulées dans du jambon ouvrira la porte de Zaral Bak et permettra l’accomplissement de la prophétie... Un groupe d’aventuriers courageux va aujourd’hui tenter de retrouver la 12ème statuette et tous ensemble, ils vont pénétrer dans un antre légendaire, terrifiant, incroyable, mystérieux et effroyable... > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu coopératif
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Cœur de dragon
Placez aux moments opportuns vos trésors, dragons, chasseurs de dragons, héros, princesses, trolls, nains etc. sur le plateau de jeu pour capturer un maximum de cartes et récolter un maximum de points de victoire. Dans ce jeu à deux, anticiper les réactions en cascades des pouvoirs des cartes est la clé de la victoire! > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de combinaisons de cartes
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Loups-garous de Thiercelieux - le village
De nouveaux loups-garous se sont immiscés dans le village de Thiercelieux! Outre leur rôle secret de villageois ou de loups-garous, les joueurs ont désormais une fonction ou un métier, visible de tous. Fermier, confesseur, rebouteux, institutrice, boulanger, barbier, bailli, tavernier, châtelain ou simples vagabonds, chacun joue un rôle dans le village qui déterminera peut-être l'issue de la partie. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de rôle à objectif secret
8 à 30 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Shadow hunters
Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal? > voir détail
AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS
Jeu de rôle à objectif secret
4 à 8 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Victor et le château aux 1000 miroirs
Aidez Victor le Vampire à retrouver les objets qu'il a perdus dans le château. Pour cela, vous devrez faire preuve de mémoire pour vous rappeler de l'emplacement de l'objet perdu, puis de logique pour placer les miroirs de manière à l'apercevoir depuis l'unique fenêtre du château! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de mémoire et de logique
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Malédiction
Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d’or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes et de programmation
3 à 5 joueurs - 9 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Danse des sorcières
Toutes les sorcières sont sur le chemin du retour à la maison, mais leur chapeau magique est si grand que l'on ne les distingue pas l'une de l'autre. Faites donc preuve de mémoire, avancez ou reculez vos pions et ceux de vos adversaires afin d'amener toutes vos sorcières le plus rapidement possible à destination. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de course et de mémoire
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Battlelore
Battlelore vous plonge dans l'univers médiéval-fantastique. Humains, nains, gobelins (d'autres peuples viendront les rejoindre) s'affrontent sur un large plateau modulable composé de plaines, forêts, collines, rivières, ponts, gués, lieux remarquables. Depuis votre commandement, vous pilotez vos unités d'infanterie et de cavalerie, armées d'épées, d'arcs et d'arbalètes. Vous avancez, attaquez, ripostez, poursuivez les unités ennemies. Vous accumulez des points d'arcane qui vous permettent d'exercer des pouvoirs magiques. > voir détail
AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'affrontement médiéval-fantastique
2 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Les Loups-garous de Thiercelieux - nouvelle lune
Les loups-garous remettent ça, avec des nouveaux personnages, des nouveaux scénarios, des cartes événements… > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Extension
8 à 18 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Du balai!
Parfois, si la nuit est claire et que vous regardez en l'air vous pourrez apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles. Ce ne sont pas des étoiles filantes, encore moins des météores, des soucoupes volantes ou des aérolithes ! Vous avez de la chance, vous venez d'apercevoir une course de sorcières en balai volant ! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE VARIANTE
Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Petit bois hanté
Après s’être échappés de « L’escalier Hanté », les enfants traversent le bois pour rentrer à la maison, accompagnés d’un nain de la forêt, évitant soigneusement les vilains fantômes! > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de course et de semi-coopération
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mago magino
La vilaine sorcière a volé le diamant magique du gentil sorcier Mago Magino. Pis encore, elle l'a brisé en mille morceaux qu'elle a dispersés dans la forêt enchantée. Les enfants décident de récupérer les morceaux de diamant avec l'aide du magicien, en évitant le sort de la sorcière qui cherche à les transformer en grenouilles. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de mémoire
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dungeon Twister - paladins et dragons
La première extension de Dungeon Twister contient des nouvelles salles, des nouveaux personnages et des nouveaux objets > voir détail
AIDE
Extension
2 joueurs - 11 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dungeon Twister - figurines
8 figurines pour le jeu Dungeon Twister, en 3D, sculptées en résine, de couleur bleue ou jaune pour ceux qui ne souhaitent pas les peindre. > voir détail
AVIS DE NIM
Extension
1 joueur - 11 ans et plus
Labyrinthe
Trouvez le plus rapidement les trésors dans un labyrinthe en mouvement > voir détail
13 AVIS JOUEURS
Jeu de parcours et de réflexion
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Légende des Trois Pièces
Inventons ensemble une histoire qui aboutit à une fin heureuse pour le personnage que nous avons choisi. A chaque tour de jeu, un narrateur invente un morceau de l'histoire sur base d'une carte illustrée et d'un dé d'inspiration. Soyons imaginatifs et arrangeons nous pour diriger l'aventure vers sa fin heureuse avant que l'encrier ne soit vide! > voir détail
PHOTOS
Jeu narratif
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Panic Mansion
Ce manoir hanté fait jaser depuis des lustres. On y voit des objets voler derrière ses fenêtres. Saurez-vous le mettre de l'ordre dans ce grand bazar? > voir détail
PHOTOS
Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle. Au signal, les joueurs commencent à retenir leur souffle et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui les récupère! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent! Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer! > voir détail
PHOTOS
Jeu coopératif de placement de cartes
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Spookies
L'éditeur Haba inaugure une nouvelle collection de jeux destinés aux "plus grands". Spookies est l'un des premiers jeux de la collection et propose un jeu de dés et de prise de risque. Quatre amis décident de lancer les dés pour monter de plus en plus haut dans cette inquiétante maison, même si leur peur augmente à chaque étage. S'ils atteignent les étages supérieurs, ils gagnent des jetons "Spookies" pour récompenser leur bravoure. En fin de partie, le joueur qui aura récolté le plus de "Spookies" gagnera la partie. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de dés et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)