Dungeon Twister - paladins et dragons
La règle du jeu | Avis des joueurs | Reportage photo | Autres jeux à voir | Commentaires
La première extension de Dungeon Twister contient des nouvelles salles, des nouveaux personnages et des nouveaux objets
Un jeu de Chris Boelinger,
illustré par Thierry Masson, Wayne Reynolds,
édité par Asmodee (2004)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 | ||
Âge: | à partir de 11 ans | ||
Durée: | Moyen (<60 min) | ||
Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Extension | ||
Thèmes: | Animaux Animaux Fantastiques Dragons Fantastique Labyrinthe Magie / Sorcellerie | ||
Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | complexe | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | concentré | |
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | très interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | contrôle | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | immersif | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | joli graphisme | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
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Autres sélections: | Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) Jeux de société - pour un ado (12-16 ans) Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +) Jeux de société - pour 2 joueurs Jeux de société - au thème immersif Jeux de société - extensions |
La règle du jeu
But du jeu
Etre le premier à gagner 5 points de victoire. Les points de victoire sont acquis en évadant des personnages du labyrinthe, en emportant des trésors et en éliminant des personnages adverses.
Matériel
- 8 salles carrées
- 2 zones de départ
- 2x8 pions "personnage"
- 2x6 pions "objet"
- 2x8 figurines sur leur socle en plastique
- 6 marqueurs de murs brisés
- 2 marqueurs de fosse
- 2 marqueurs d'éboulis
Pour commencer la partie
La préparation du matériel se fait comme dans le jeu Dungeon Twister de base.
Pour le choix des salles, des personnages et des objets, les joueurs ont le choix entre deux options:
- Forces égales
- Les joueurs choisissent tour à tour une paire de salles de même couleur parmi celles du jeu de base ou de ses extensions, jusqu'à constituer 4 paires. Les joueurs mélangent les 4 paires et les répartissent comme dans le jeu de base.
- Les joueurs choisissent ensuite tour à tour un personnage parmi ceux du jeu de base ou de ses extensions, jusqu'à ce que 8 personnages soient sélectionnés. Les deux joueurs jouent avec la même équipe de 8 personnages.
- Les joueurs procèdent de la même manière pour les 6 objets que pour les personnages.
- Forces secrètes
- Chaque joueur choisit secrètement 2 paires de salles parmi celles du jeu de base ou de ses extensions. Les 4 paires sont mélangées et réparties comme dans le jeu de base.
- Chaque joueur choisit secrètement 8 personnages et 6 objets parmi ceux du jeu de base ou de ses extensions.
Description des nouveaux personnages
Le dragon rouge (mouvement: 0 - combat: 6)
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L'éclaireur elfe (mouvement: 7 - combat: 1)
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Le fantôme (mouvement: 3 - combat: 0)
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Le golem (mouvement: 2 - combat: 4)
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L'illusionniste (mouvement: 4 - combat: 1)
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La maître d'armes (mouvement: 3 - combat: 3)
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Le paladin (mouvement: 4 - combat: 3)
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Le pickpocket (mouvement: 6 - combat: 2)
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Description des nouveaux objets
L'anneau de téléportation
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Le bouclier contre-feu
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La clef
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Le parchemin de charme
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La tueuse de dragon
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Description des nouveaux éléments de décor
La brume
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La chute de pierres
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La crevasse
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La fontaine de jouvence
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La salle du pentacle
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L'avis des joueurs
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Reportage photo
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