Le Petit bois hanté
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Après s’être échappés de « L’escalier Hanté », les enfants traversent le bois pour rentrer à la maison, accompagnés d’un nain de la forêt, évitant soigneusement les vilains fantômes!
Un jeu de Michelle Schanen,
édité par Drei Magier Spiele (2005)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (2 avis) | ||
Joueurs: | 2 - 6 | ||
Âge: | à partir de 5 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
Type: | Jeu de course et de semi-coopération | ||
Thèmes: | Course Enfants Fantastique Fantômes Forêt / Jungle | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | interactif | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | chaos | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | admirable graphisme | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | excellent matériel | |
Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans) | |||
Autres sélections: | Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - de coopération Jeux de société - les plus beaux |
Galerie photo
Un aperçu général du plateau et du matériel de jeu.
Le thème
Après avoir échappé à un mystérieux château hanté, la troupe d'enfants débouche sur un petit bois à travers lequel serpente un chemin. Pas rassurés du tout, c'est finalement l'apparition de deux apprentis fantômes qui décide les enfants à s'engager dans le bois. Heureusement pour eux, ils rencontrent un gros nain très gentil qui propose de les accompagner jusqu'à la maison.
Tour à tour, chaque joueur lance le dé:
- Si le dé tombe sur un chiffre, le joueur choisit un enfant et le fait progresser du nombre de cases indiqué par le dé. Si l'enfant est en compagnie du nain ou rejoint le nain en cours de déplacement, il doit poursuivre le chemin avec le nain et tous les enfants qui l'accompagnent (les enfants sont aimantés et "collent" au nain). Les enfants ne dépassent donc jamais le nain.
- Si le dé tombe sur un fantôme, le joueur choisit un fantôme et le place par-dessus un pion enfant. Tant que le pion enfant est caché par le fantôme, il ne peut plus se déplacer. Il ne sera libéré que si le fantôme choisit une autre victime lors d'un prochain lancer de dé.
Lors du parcours, il peut se produire des événements:
- Lorsque le nain traverse le pont de la rivière, il est si gros que tous les enfants qui l'accompagnent tombent à l'eau et repartent au début du parcours.
- Lorsque le nain atteint la case "soleil", les fantômes prennent peur et retournent au château, libérant ainsi tous les enfants prisonniers.
- Lorsque le nain atteint la maison en fin de parcours, tous les enfants qui l'accompagnent gagnent la partie.
L'avis de NIM
Le Petit bois hanté est un petit bonheur ludique pour les enfants de 3-6 ans. Il est beau. Les petits joueurs en herbe s'identifient aux enfants traversant le bois en compagnie d'un gentil nain et fuyant les vilains petits fantômes. Il est original par ses mécanismes, essentiellement par la possibilité d'avancer n'importe quel pion (et pas uniquement le sien), ce qui permet des choix tactiques qui font rebondir la partie.
En tant qu'adulte, on ne rechigne pas à y jouer tellement le jeu est beau. Il n'offre pas de défi ludique à un adulte, mais il est agréable à pratiquer en compagnie des enfants.
Le Petit bois hanté est présenté comme une "suite" du jeu "L'escalier hanté" qui avait gagné le prix de "Jeu de l'Année" pour enfant en 2004. Mais il n'est pas du tout nécessaire d'avoir ou même connaître "L'escalier hanté" pour pouvoir jouer au Petit bois hanté.
Les raisons d'aimer
- Une suite non dénaturée et carrément améliorée de "L'Escalier Hanté".
- La beauté du matériel et des illustrations (la dominante verte du petit bois, le petit clin d'œil bleu à l'escalier hanté, le jaune rassurant de la lumière du soleil et de la maison).
- La magie des pions "enfants" aimantés qui accompagnent le nain des bois, la magie des fantômes qui font disparaître les pions "enfants".
- L'originalité de la gestion des déplacements (on peut avancer le pion que l'on souhaite), surprenante pour les joueurs en herbe, et permettant quelques petites surprises tactiques.
On pourra reprocher
- Quand le joueur doit déplacer un fantôme pour recouvrir un pion "enfant", il doit choisir sa victime, ce qui peut amener des négociations dont les enfants doivent accepter la décision finale.
L'avis des joueurs
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sambrerouge TOP 10 CONTRIBUTEURS
5 avis - 211 notes
- 8ème contributeur
posté le 09/07/2020
2 avis - 124 notes
- 19ème contributeur
posté le 17/11/2013
Reportage photo
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