Jeux classés par thème
Mer (page 2)
Grand flipper en bois
Comme les grands ! Ce flipper en bois à poser est livré avec 3 billes en métal pour dégommer les cibles, actionner les clochettes, emporter les tourniquets… Marquez le plus de points et remportez la bataille sous la mer. Pieds en bois amovibles. A partir de 5 ans. > voir détail
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Jeu de flipper
1 joueur - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Octopus
Coordonnez-vous en utilisant le mieux possible vos cannes à pêche magnétiques pour, ensemble, mettre tous les poissons à l'abri de la pieuvre > voir détail
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Jeux d'adresse et de coopération.
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Small islands
Vous incarnez des explorateurs découvrant un magnifique archipel. Ses petites îles regorgent de ressources naturelles mais aussi de temples d’une ancienne et mystérieuse civilisation. EXPLOREZ un monde mystérieux et différent à chaque partie. DÉCIDEZ où, quand et comment gagner des points de prestige, et ainsi tenter de devenir l’explorateur le plus renommé! CRÉEZ vos propres objectifs grâce à une mécanique de jeu accessible, profonde et tactique. SURPRENEZ vos adversaires en choisissant le bon moment pour gagner des points de prestige. > voir détail
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Jeu de construction, connexion et objectif secret
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Reef
Le jeu Reef a été créé par Emerson Matsuuchi, l'auteur bien connu de la série Century. Lors d'une partie de Reef, chaque joueur incarne un récif de corail qui, à chaque tour de jeu, doit choisir judicieusement les couleurs et l'arrangement dans lequel croître. Plus son récif sera beau, plus élevé sera son score ! > voir détail
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Jeu de placement et de réalisation d'objectifs
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Deep sea adventure
Un groupe d'explorateurs s'est rassemblé dans un sous-marin tentant de récupérer quelques trésors qui dorment dans les fonds marins. Tous les aventuriers ont enfilé leurs combinaisons de plongée et s'apprêtent à partir à la chasse au trésor. Cependant, on ne partage pas le même sous-marin sans partage la même réserve d'air! Si l'un d'entre eux plonge trop profond, il risque de mettre à mal l'expédition d'autres plongeurs... Tout le monde rentrera-t'il à temps? > voir détail
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Jeu de dés
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pillards de la Mer du Nord
Pillards de la Mer du Nord se déroule à l'âge d'or des vikings. Les joueurs incarnent des guerriers vikings qui vont chercher à impressionner le Jarl (chef de clan) en menant les raids les plus téméraires. Vous devrez rassembler un équipage et des provisions afin de voyager au-delà des mers pour piller or, fer et bétail. Seuls les batailles vous apporteront la gloire, même si pour cela il faudra confier son âme aux Valkyries... Alors, rassemblez vos guerriers, voici venir la saison des pillages! > voir détail
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Jeu de placement et développement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Kunayala
Au fil de l'eau, les joueurs ajoutent des poissons ou au contraire en font disparaître. Pas simple de jouer sans que les autres ne repèrent votre stratégie. > voir détail
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Jeu de placement de tuiles
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oceanos
Dans Oceanos, incarnez un capitaine d'expédition et plongez dans le fond des océans à bord de votre sous-marin. Collectionnez des espèces animales étonnantes, découvrez la plus grande barrière de corail et récoltez des trésors insoupçonnés à l’aide de vos scaphandriers. N'oubliez pas d’améliorer votre sous-marin en cours de voyage si vous voulez remonter toutes vos trouvailles à la surface, et, surtout, prenez garde au Kraken! Océanos est le jeu familial idéal pour s'initier au draft et à la stratégie, le tout dans un cadre maritime idyllique et superbement illustré par Jérémy Fleury. > voir détail
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Jeu de placement et de développement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aquatika
Les amateurs de jeux de stratégie façon Dames, Échecs ou Stratégo trouveront ici un jeu à leur mesure. Chaque joueur possède 9 pièces-poisson et tente d'amener une de ses pièces sur une case derrière la ligne adverse. Chaque pièce a son petit pouvoir particulier qui ouvre la porte à de nombreuses stratégies: la pieuvre peut emporter un autre poisson avec elle, le requin mange les autres poissons, le poisson-volant vole par-dessus les autres... Soyez stratège! > voir détail
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Jeu de stratégie et de placement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Jeu classique par Djeco - Jeu d'échecs
Une plongée dans les profondeurs de la stratégie... L'incontournable jeu d'échecs aux illustrations revisitées par Djeco. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 joueurs - 6 ans et plus - durée standard (<60 min)
Crabz
Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague. Déplacez vos crabes sans vous retrouver bloqué par vos adversaires. Le dernier joueur à pouvoir encore déplacer un crabe gagne la partie. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Black Fleet
Pilotez votre flotte navale et faites fortune! Votre navire marchand doit livrer des marchandises de port en port. Votre navire pirate tente d'intercepter les marchandises des navires marchands adverses et de les enterrer. Mais ils doivent échapper aux frégates qui, elles, sont contrôlées par tous les joueurs et cherchent à couler les navires pirates. > voir détail
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Jeu de chargement / livraison
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Serenissima
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail
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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Nautilus
Prenez place aux côtés du plus célèbre des personnages de Jules Verne! Il est l’heure pour le Capitaine Nemo de désigner celui qui deviendra l’officier en second du Nautilus. Soyez prêt à affronter les profondeurs marines tout en vous illustrant dans les cinq grands domaines chers au Capitaine. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Croc
C'est la panique! Vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s'en mêle! > voir détail
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Jeu de pari
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Island
Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail
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Jeu de course et de coups tordus
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ciao dino
Au départ, les dinosaures vivent sur la Pangée, le continent unique originel de notre monde. Mais la Pangée s'étend et se fissure, formant l'esquisse des continents de la Terre. Dans ce bouleversement, les dinosaures tentent de survivre en se reproduisant, migrant, nageant pour rejoindre les continents en formation. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
SOS Titanic
Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail
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Jeu de cartes coopératif
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle. Au signal, les joueurs commencent à retenir leur souffle et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui les récupère! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent! Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer! > voir détail
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Jeu coopératif de placement de cartes
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cap'taine Carcasse
"Tous les scaphandriers à l'eau!", tonne le Cap'taine Carcasse. Vous voilà jeté à 20 000 lieues sous les mers à la recherche de butins merveilleux! Mais gare à l'ivresse des profondeurs ou vous rentrerez les mains vides... Retournez les cartes de la pioche une par une. Pour les collecter, stoppez avant d’avoir deux cartes de la même famille. > voir détail
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Jeu de collection et de combinaison de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)