Classement alphabétique
Les jeux en S (page 12)
Smallworld Underground
Sous terre aussi, le monde est bien trop petit pour toutes les peuplades que vous voudriez déployer. Comme le célèbre Smallworld, cette nouvelle version Underground est un grand jeu de baston entre peuple aux pouvoirs multiples. > voir détail
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Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Skull & roses
Votre défi: révéler un maximum de cartes "roses" chez vos adversaires sans jamais tomber sur un "skull" mortel. > voir détail
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Jeu de bluff
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Secret de Monte Cristo
Marseille est prise d’assaut par des aventuriers venus des quatre coins du globe. Des rumeurs de plus en plus persistantes racontent qu’une fois sa vengeance assouvie, le comte de Monte Cristo aurait dissimulé une grande partie de son trésor dans le château d’If. En effet, ses années d’emprisonnement, lui ont permis de connaître les moindres recoins de la forteresse et d’en faire l’endroit idéal pour cacher sa fortune. À la tête d’une équipe d’aventuriers, vous tenterez de mettre la main sur la plus grande part de ce fabuleux trésor! > voir détail
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Jeu de placement et majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Splits
De "split" en "split", occupez un maximum de terrain et bloquez votre adversaire. Splits est un beau jeu en bois, expliqué en quelques secondes et riche en choix tactiques. Aujourd'hui, Splits n'est plus édité mais vous pouvez retrouver sous un nouvel habit au nom de Battle Sheep. > voir détail
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Jeu abstrait de placement et blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sobek
La construction du temple dédié à Sobek bat son plein. À côté du site de construction, toute une économie se met en place: un nouveau marché voit le jour, et les felouques voguant sur le Nil ne cessent d’apporter des marchandises en tous genres. La concurrence entre marchands est rude, et certains sont prêts à se corrompre plus que de raison pour amasser gloire et richesses. Surtout les richesses, en fait... > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Safranito
Au marché, le stand de Rajive est la grande attraction de la ville. Les meilleurs cuisiniers du pays font la queue pour acheter ses épices, avec lesquels ils espèrent préparer les plats qui raviront le palais des gourmets. Les négociations suivent un rituel bien précis: des jetons sont lancés d’un coup de poignet dans les bols d’épices. Chacun en profite pour éjecter par la même occasion les jetons des adversaires gênants. Mais ce n’est que lorsque les cuisiniers dévoilent leurs mises que ces jetons révèlent leur vrai visage. Qui aura eu le nez le plus fin dans cette chasse aux précieuses épices? Sûrement le meilleur tacticien qui présentera le premier ses plats raffinés au gourmet de Mumbai. > voir détail
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Jeu tactique d'adresse
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Seigneur des biquettes
Les chèvres sont en liberté! Dans ce jeu astucieux, les joueurs collectionnent des cartes chèvres pour obtenir des majorités et devenir propriétaire des cartes chèvres de la même famille restant dans le pâturage. A l'aide des chiens, le joueur tente de guides ses chèvres sur le pâturage vers son étable, de manière à multiplier ses points de victoire. > voir détail
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Jeu de collection et majorité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Surprises
Bienvenue au pays magique où les lutins fabriquent les jouets! Les lutins croulent sous les listes de vœux et sous des montagnes de cadeaux. Ils ont besoin de votre aide pour retrouver rapidement les jouets. Comme tout est mélangé et caché, seule une mémoire affûtée vous permettra de retrouver les cadeaux représentés sur les listes de vœux. Mêlez-vous aux lutins malins et vous irez de surprises en surprises, en espérant qu’elles soient bonnes pour vous! > voir détail
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Jeu de mémoire et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shadow hunters
Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal? > voir détail
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Jeu de rôle à objectif secret
4 à 8 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sushi Bar
Depuis sa dernière visite à la basse-cour, Harry Patapon a eu une idée culinaire de génie: des sushis! Les poules branchées sont enthousiasmées mais la qualité n'est pas encore au rendez-vous. La cuisine tourne au cauchemar et les poules tentent d'éviter les arêtes dans leur gosier. > voir détail
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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Smallworld
Sur un territoire bien trop petit, chaque joueur choisit un peuple fantastique pour étendre son empire pour gagner des points de victoire aux dépens de ses adversaires. Pourtant, vient un moment où la taille de cet empire atteint les limites de sa puissance, et c'est à vous de choisir le moment idéal pour abandonner le peuple au déclin et créer une nouvelle civilisation. Conquérir son empire avec le bon peuple au bon moment est la clé de la victoire. > voir détail
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Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
La Soupe à Gertrude
Gagnez des lots de cartes aux enchères et réunissez les 3 légumes indispensables à la réussite de la soupe à Gertrude. > voir détail
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Jeu de cartes et d'enchères
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Salade de Cafards
Salades, tomates, poivrons, choux-fleurs, à vous d'annoncer les bons ingrédients de la soupe sans cafouiller, et sans vous faire piéger par les cafards > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Senji
A l'époque du Japon médiéval, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent d'obtenir le titre convoité de Shogun. Au cours des saisons, les joueurs accumulent des points d'honneur voie diplomatique, militaire ou économique. A vous de nouer des alliances et parfois les trahir, engager vos meilleurs samouraïs au combat et parfois les sacrifier pour être le premier à être sacré Shogun! > voir détail
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Jeu de diplomatie
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Skybridge
Construisez les bâtiments d'une ville en empilant des blocs d'étages, des ponts reliant les bâtiments et des toits au sommet des bâtiments. Pour être le vainqueur de la partie, vous devrez être le plus grand bâtisseur. > voir détail
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Jeu d'empilement et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sudokarré
En superposant correctement 4 cartes, vous devez former une grille contenant tous les chiffres de 1 à 9 dont une partie des positions est imposée. Sudokarré propose une série de défis de difficulté croissante, que vous pouvez pratiquer seul ou à plusieurs. > voir détail
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Jeu de défi logique et de rapidité
1 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shogun
Chaque joueur incarne un Daimyo, duc japonais du 16ème siècle, cherchant à assurer sa supériorité pour devenir le Shogun. Pour cela, le Daimyo doit assurer le contrôle d'un maximum de provinces japonaises, gérer l'humeur de la population et le ravitaillement de ses troupes, assurer le développement de son royaume en construisant des villages, temples et théâtres No. > voir détail
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Jeu de colonisation, de gestion et d'affrontement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Santy Anno
Vous incarnez l’un des célèbres pirates du navire "Santy Anno". Après une nuit de festivités et de rhum, vous avez oublié où était le bateau et pire que tout, qui en était le capitaine! Pour résoudre ce problème fréquent de la vie des flibustiers, vous devrez vous révéler alerte d'esprit et de jambes. D'une part en retrouvant, par déduction, le bateau dans lequel vous rendre. D'autre part en courant autour de la table pour rejoindre ce bateau. Ainsi, simultanément, autour de la table, Santy Anno invite les joueurs à réfléchir, courir et s'asseoir rapidement, parfois sur les genoux de vos adversaires! Santy Anno est un jeu à courir de rire! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shabadabada 2
Deux équipes s'affrontent autour de mots tirés au sort. Tour à tour chaque équipe doit chanter une chanson existante connaissant le mot. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de chansons
4 à 16 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)