Classement alphabétique
Les jeux en S (page 13)
Sur les traces des indiens
Le jeune et espiègle Indien Bon Flair se promène autour du village... C'est en ayant des yeux de lynx et une bonne mémoire que les enfants pourront l'aider à trouver les plaquettes dans la rangée du puzzle que le jeune Indien est en train d'observer.Celui qui pourra poser le plus de plaquettes gagnera la partie. > voir détail
Jeu de mémoire et puzzle
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Secret de Monte Cristo
Marseille est prise d’assaut par des aventuriers venus des quatre coins du globe. Des rumeurs de plus en plus persistantes racontent qu’une fois sa vengeance assouvie, le comte de Monte Cristo aurait dissimulé une grande partie de son trésor dans le château d’If. En effet, ses années d’emprisonnement, lui ont permis de connaître les moindres recoins de la forteresse et d’en faire l’endroit idéal pour cacher sa fortune. À la tête d’une équipe d’aventuriers, vous tenterez de mettre la main sur la plus grande part de ce fabuleux trésor! > voir détail
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Jeu de placement et majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Seigneur des biquettes
Les chèvres sont en liberté! Dans ce jeu astucieux, les joueurs collectionnent des cartes chèvres pour obtenir des majorités et devenir propriétaire des cartes chèvres de la même famille restant dans le pâturage. A l'aide des chiens, le joueur tente de guides ses chèvres sur le pâturage vers son étable, de manière à multiplier ses points de victoire. > voir détail
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Jeu de collection et majorité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
La Soupe à Gertrude
Gagnez des lots de cartes aux enchères et réunissez les 3 légumes indispensables à la réussite de la soupe à Gertrude. > voir détail
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Jeu de cartes et d'enchères
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Skybridge
Construisez les bâtiments d'une ville en empilant des blocs d'étages, des ponts reliant les bâtiments et des toits au sommet des bâtiments. Pour être le vainqueur de la partie, vous devrez être le plus grand bâtisseur. > voir détail
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Jeu d'empilement et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sudokarré
En superposant correctement 4 cartes, vous devez former une grille contenant tous les chiffres de 1 à 9 dont une partie des positions est imposée. Sudokarré propose une série de défis de difficulté croissante, que vous pouvez pratiquer seul ou à plusieurs. > voir détail
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Jeu de défi logique et de rapidité
1 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sharivari
Trouvez des mots: un thème, une lettre, mais au début ou dans le mot, ça vaut deux points ou bien un seul... Tout ça va très, très vite avant la fin du sablier... C'est bingo pour l'équipe ayant gagné le plus grand nombre de jetons. > voir détail
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Jeu de mots et de créativité
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Splash attack
D'un lancer de dés, les joueurs découvrent la couleur et la forme du poisson à retrouver dans la mer. Vite, attrapez-le et il sera à vous. Plus tard, si les dés désignent de nouveau le même poisson, attrapez le piranha et criez "croc!", et le poisson sera définitivement pour vous. Si pas, le poisson s'échappe et retourne en mer... > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Syllabus (version 2005)
Une construction littéraire pour le moins inattendue. Des cartes bordées de mots monosyllabiques sur les 4 côtés. Le but est de connecter les cartes entre elles de manières à former phonétiquement des mots de deux syllabes. Un jeu de mot... voilà qui paraît bien sérieux mais qui ne l'est pas. Rapidité, observation, intuition, originalité, humour... une partie de Syllabus est toujours pleine de rebondissements! > voir détail
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Jeu de mots et de rapidité
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Submarine
Depuis son bateau qui évolue en surface, chaque joueur envoie des ordres à ses bathyscaphes pour explorer les fonds marins et découvrir des trésors. > voir détail
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Jeu de placement et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sprinter
Tenez la course dans le peloton, passez les cols, résistez au vent, et terminez maillot jaune dans le sprint final! > voir détail
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Jeu de simulation
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shendao
Introduisez vos jetons par les bords du plateau et fermez le passage que vous venez d'emprunter. Chaque joueur fait tour à tour pénétrer ses jetons sur le plateau pour construire la plus large zone de jetons connexe à sa couleur. Des cartes de pouvoirs spéciaux vous assistent ou perturbent le déploiement de votre stratégie > voir détail
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Jeu de placement et de connexion
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shazamm!
Vivez un combat de sorcier! A coup de sorts simultanés, contrôlez la progression du mur de feu qui vous sépare pour jeter le sorcier adverse par-dessus le pont! > voir détail
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Jeu d'affrontement simultané
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Schnuffel
Snif et ses copains décident de faire la course pour retrouver les os autour de leurs niches. > voir détail
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Jeu de course et d'habileté
3 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Seigneur des Anneaux - la confrontation
Frodon, aidé de ses compagnons de la lumière, devra détruire l'anneau dans le Mordor, malgré l'assaut des créatures des ténèbres > voir détail
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Jeu d'affrontement à rôle secret
2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)