Par type
Jeux de stratégie (page 6)
Little town
Pour développer la ville de Little Town, construisez des bâtiments puis activez gratuitement leurs pouvoirs ou payez vos adversaires pour profiter des leurs. Un jeu tactique que l’on aime pour la montée en puissance progressive des tours de jeu. > voir détail
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Jeu de construction et dévéloppement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Downforce
Achetez les meilleurs bolides et pariez sur le bon podium final à chaque étape de cette course de F1 endiablée. Usez de stratégie et d’une dose de fourberie pour mener vos bolides vers la victoire! > voir détail
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Jeu de course et de paris
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Chronicles of Crime
Chronicles of crime est un jeu d'enquête policière, qui combine un jeu "physique" avec plateau et cartes de jeu, et une application (sur toute marque de téléphone ou tablette) qui vous permettra de visualiser les lieux en réalité virtuelle, interroger les personnages rencontrés, appeler l'aide des services de police (médecins, scientifiques, criminologues et... hackers!). A la fin de l'enquête, l'application vous posera un ensemble de questions pour évaluer à quel point vous avez élucidé le mystère. Le matériel du jeu "physique" peut servir à un nombre illimité de scénarios. Vous aurez accès à 5 enquêtes (de 60 à 90 minutes chacune) et pourrez en acheter des supplémentaires via votre téléphone ou tablette. > voir détail
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Jeu d'enquête policière
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Corinth
CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Les marchands viennent des 4 coins de la Méditerranée pour vendre leurs marchandises. Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe. À chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un oeil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs... > voir détail
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Jeu de "roll & write"
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gizmos
C’est le grand jour ! La foire scientifique annuelle commence. Et cette fois, vous y participez avec la ferme intention de remporter le premier prix. Dans Gizmos (bidules, en français), les joueurs endossent le rôle d’inventeurs qui essaient de concevoir les meilleurs bidules (et les plus précieux). Les inventeurs doivent collecter les bonnes sphères d’énergie du distributeur s’ils espèrent créer la machine qui leur permettra d’obtenir la reconnaissance qu’ils méritent. Avec une planification minutieuse, leurs engins se combinent pour rendre chacune de leurs actions plus puissante et dynamique. > voir détail
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Jeu de développement et de combinaisons
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Azul - les vitraux de Sintra
Après avoir embelli le Palais d’Évora, le roi Manuel 1er désire mandater les vitriers les plus talentueux du monde à décorer les fenêtres de la chapelle du palais royal de Sintra. En tant que vitrier, il s’agit là d’une opportunité unique de démontrer vos talents. Parviendrez-vous à créer les vitraux les plus beaux du pays? Redécouvrez l’univers d’Azul sur ce nouveau chantier! > voir détail
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Jeu de placement et optimisation
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Draftosaurus
Ca y est, nous sommes parvenus à cloner des dinosaures en toute sécurité! Nous pouvons enfin ouvrir un parc d'un genre nouveau, où petits et grands peuvent venir admirer de près ces créatures extraordinaires tout droit sorties du crétacé. Que diriez-vous d’être aux commandes de l’un d’eux? Pourrez-vous rendre votre parc plus attractif que celui de vos adversaires? > voir détail
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Jeu de draft et de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bad Bones
Bad Bones est un jeu tactique qui se joue en solo ou en simultané à plusieurs joueurs, au choix en mode compétitif ou coopératif, et au choix en mode "arcade" ou en mode stratégique. Votre but: survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux. Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs. Les nombreuses déclinaisons de la règle permettent de renouveler énormément le jeu. > voir détail
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Jeu de placement et de survie!
1 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
L'île au trésor
L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et l'a emprisonné! Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications... ou peut-être ses mensonges? Qui peut le dire, car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac. Il est en train de préparer sa fuite, et risque bien d'aller chercher lui-même le trésor dans sa fuite! L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes... La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire... Chacun pour soi, et tous contre John! > voir détail
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Jeu d'enquête et déduction
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders Armada
7 Wonders Armada est une extension pour 7 Wonders. Avec cette extension, chaque joueur reçoit un plateau "naval" en plus de son plateau de merveille. Chaque fois que vous payez le coût de toute carte rouge, verte, jaune et bleue, vous pouvez payer un coût supplémentaire indiqué sur votre tableau naval pour faire avancer votre navire de la couleur correspondante. Les navires rouges augmentent votre force navale. Comme la force militaire, la force navale s'évalue à la fin de chaque âge, mais cette fois elle s'évalue par rapport à TOUS les autres joueurs. Pas seulement avec vos voisins. Les navires jaunes et bleus donnent des pièces et des points de victoire, et les navires verts permettent de découvrir des îles qui offrent toutes sortes de bénéfices. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Solenia
Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue. Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de la planète les ressources qui leur font cruellement défaut. Les hommes du jour attendent vos livraisons de pierre et d’eau, rares dans leur hémisphère, tandis que les hommes de la nuit ont un besoin vital de bois et de blé. Soyez le plus efficace et prenez de vitesse vos concurrents afin de posséder le plus d’étoiles en or lorsque la partie prendra fin ! > voir détail
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Jeu de collecte-livraison
1 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Manhattan
Revivez la fièvre des investisseurs qui ont façonné le paysage de Manhattan! Occupez le plus haut penthouse de la ville, ayez le plus d’immeubles dans le quartier et achetez les plus hauts appartements pour posséder le plus d’immeubles en ville! > voir détail
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Jeu de placement et d'occupation
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Orbis
Vous êtes un dieu! Des contrées peuplées d'adorateurs sont perdues dans l'éther. Sélectionnez et assembles ces régions afin de créer votre propre monde. Villages, monuments, forêts, rivières ou même volcans, c'est à vous de construire le plus bel univers! > voir détail
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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Big Monster
Big Monster vous projette à la découverte d’une planète inconnue haute en couleur, sur laquelle vous allez découvrir des monstres étranges, des cristaux rares mais aussi remplir des missions pour lesquelles vous êtes en compétition en solo ou par équipes. > voir détail
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Jeu de stratégie
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Century - Merveilles Orientales
Grâce à son plan de jeu modulaire, Century Merveilles Orientales vous propose un nouveau défi stratégique à chaque partie. Récoltez des ressources, construisez des comptoirs commerciaux pour les échanger et ainsi satisfaire les objectifs de livraison proposés sur les ports. Cerise sur le gâteau, le jeu peut aussi se combiner avec Century - La Route des Epices pour une nouvelle aventure appelée De la Terre à la Mer! > voir détail
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Jeu de stratégie et développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ganymède
Dans ce jeu de stratégie très dynamique pour 2 à 4 joueurs, vous êtes en charge de conduire des colons de la Terre vers Ganymède, où se trouve la base de lancement de vaisseaux destinés à coloniser des planètes lointaines de la galaxie.Sur base d'une action simple à chaque tour, recrutez des colons, envoyez-les par navette vers Ganymède, et remplissez les vaisseaux d'exploration pour gagner des points de victoire. Le jeu est si dynamique que l'on se surprend à jouer plusieurs parties d'affilée! > voir détail
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Jeu de stratégie dynamique
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Welcome to your perfect home
Les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude... Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant les plus beaux lotissements, avec parcs et piscines, dans les trois rues qui lui sont confiées? Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain! > voir détail
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Jeu de "papier/crayon"
1 à 20 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bunny Kingdom
Sous ses airs de jeu gentillet de lapins se cache un jeu de stratégie familial. Déployez vos troupes de lapins à la conquête d'un Nouveau Monde pour le compte du Roi Lapinot. Prenez le contrôle de vastes territoires, construisez des cités et exploitez les ressources pour faire prospérer vos fiefs et récolter les fameuses Carottes d'Or (qui font office de points de victoire). > voir détail
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Jeu de draft, placement et développement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Azul
Azul vous invite, artisan carreleur, à embellir les murs du Palais Royal d'Evora. > voir détail
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Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Oliver Twist
Vous faites partie d'une bande de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui rapportez, mais bon...). Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire remarquer par la police. Seul le plus riche (n'exagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté! > voir détail
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Jeu de collecte et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)