Par type
Mémoire (page 4)
Happy Bunny
Tous ensemble, aidons le petit lapin gourmand à récolter des carottes afin de réaliser un bon festin. Il faudra trouver les bonnes carottes avant de se faire attraper par le fermier! > voir détail
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Jeu coopératif de mémoire et de parcours
1 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Théo le Pompier
Aidons Théo à éteindre l'incendie! Te souviens-tu où se cache l'extincteur ou le tuyau? Raccorde la lance au camion et ouf... on est sauvés! > voir détail
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Jeu de mémoire et de reconnaissance des objets
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)
Mr Wolf
Promenons-nous dans les prés afin d'aider les animaux à retrouver leur abri tant que le loup n'y est pas, car si le loup y était, il les mangerait! > voir détail
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Jeu de coopération et de mémoire
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kang-a-roo
Collectionne les kangourous de toutes les couleurs, mais attention, les autres joueurs peuvent vite te piquer tes kangourous si n'as pas la bonne carte en main. Pour gagner, il faut en attraper le plus possible et bien les protéger! > voir détail
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Premier jeu de carte stratégique
3 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L'âge de pierre junior - jeu de cartes
Pour construire les huttes du village, faites appel à votre mémoire pour récolter les ressources nécessaires, ou comptez sur l'aide du chien Paf si vous parvenez à l'attraper! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cortex Kids²
Challenge tes amis avec un jeu fun mettant ta réflexion, ta mémoire et ta rapidité à l'épreuve! Affronte les autres joueurs dans 8 types de défis qui stimuleront tout ton cerveau: épreuves tactiles, tests couleurs, observation, labyrinthes, combinaisons... > voir détail
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Jeu de défis logiques
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Game Over Deluxe
Chaque joueur incarne un petit barbare à la recherche de sa princesse perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), trouver la clé de la prison de la belle et la libérer. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates
Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Légende du Capitaine Barbe Blanche
A votre avis: les navires fantômes et le terrifiant capitaine Barbe Blanche ne sont qu'une terrible légende de marins? Détrompez-vous! Pour sortir de la dangereuse baie des pirates le légendaire trésor de Barbe Blanche, les membres de votre équipage devront se serrer les coudes comme de vrais pirates. En réfléchissant bien et avec un peu de chance, vous pourrez échapper au capitaine fantôme Barbe Blanche, couler tous ses vaisseaux et trouver un chemin pour sortir de la baie! > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Wendigo
Derrière que scout se cache le Wendigo? Le Wendigo, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'observation
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le jeu aux mille titres
Dans le paysage se cachent 35 couples: à vous de les rassembler. La reine est chez le dentiste, mais où est le roi? Le jeu aux mille titres est un jeu qui utilise votre imagination autant que vos yeux. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Abella l'abeille
Dans les prés fleuris, Abella l'abeille voltige de fleur en fleur. Elle y butine le nectar pour l'amener à la ruche. C'est là que ses amies abeilles le transformeront en délicieux miel bien sucré. Qui pourra aider Abella à fabriquer autant de miel que nécessaire pour remplir tout le pot ? > voir détail
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Jeu de coopération et de mémoire
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Arrête ton bla-bla
Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme? Qui reconnaîtra les différents cris des animaux ainsi que d'autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés. > voir détail
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Jeu éducatif
1 à 6 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Memo Tropico
Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant! Les animaux changent sans cesse de cachette... Ils se faufilent partout : derrière les fougères, sous les nénuphars. Sauras-tu les retrouver? > voir détail
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Jeu de mémoire
3 à 5 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Bonne nuit Petit Ourson
Cet adorable ourson va de maison en maison pour endormir les animaux grâce à sa veilleuse. Mais le lapin Galopin, la chouette Choupette et la souris Sissi ont perdu leur peluche préférée dans la forêt. Qui peut aider l'ourson à chercher les peluches et à coucher les animaux? > voir détail
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Jeu pour aller au lit
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Luminos
L'île de Luminos est peuplée de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes. Elles volent à travers l'épaisse forêt et les vastes plaines, mais ne sont pas faciles à trouver! Craintives, les Luminettes se cachent soit dans la vieille épave échouée, soit dans les ruines enchantées de l'île, et de longues routes séparent ces différents lieux. Qui parviendra le mieux à mémoriser comment se rendre d'une cachette à une autre et à trouver ainsi en premier cinq Luminettes? > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Paul et la Lune
Quel malheur! La Lune a perdu sa baguette magique lumineuse. Sans elle, elle ne peut plus briller de toute sa lumière qui baisse alors petit à petit. Pour y remédier: formez une échelle menant à la lune en posant les fées le long des étoiles. Paul pourra alors grimper dessus jusqu'à la Lune pour lui rendre sa baguette magique lumineuse. Qui a envie d'aider Paul et les fées des étoiles? > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
1 à 6 joueurs - de 3 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
La Forêt Mystérieuse
Mettez votre mémoire au défi et aidez Jonas à traverser la forêt pour affronter la reine des Draconia! Souvenez-vous des obstacles qui bordent les sentiers de cette mystérieuse forêt et remplissez le sac de Jonas des objets dont il aura besoin pour faire face à ces épreuves. > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Drôles de lutins
Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes? Mais attention: il faut bien réfléchir et faire preuve d'un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins. > voir détail
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Jeu de toucher et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Tour du dragon
Le redoutable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Immédiatement, le Prince et ses compagnons se précipitent pour la sauver. En s'unissant en coopération et en faisant preuve de mémoire, ils devront créer un échafaudage pour atteindre le sommet de la tour. Ensuite, ils devront rapidement aider la princesse à sortir de la tour et redescendre l'échafaudage avant que le dragon ne l'ait fait effondrer! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)