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Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates

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Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates (couverture)

Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre...

Un jeu de Christoph Behre, Klaus Miltenberger,
illustré par Daniel Döbner,
édité par Haba (2017)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
 
Joueurs:2 - 4 joueurs
Âge:à partir de 5 ans
Durée:moins de 30 minutes
 
Type:Jeu de mémoire
 
Complexité: très simple
Stratégie:  
Ambiance:  
Interaction: interactif
Controle:  
 
Catégories:Jeux enfants - Pour les enfants (5-8 ans)
Jeux enfants - Mémoire
Jeux enfants - Adresse

Galerie photo

Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates

L'avis de NIM

Principe du jeu - Les joueurs créent une pyramide d'animaux. Ces animaux sont représentés sur de grosses pièces en bois.

Il faudra donc empiler ces pièces animaux les unes sur les autres. Cependant, rien ne se fait au hasard! Les animaux doivent être empilés dans un certain ordre... L'éléphant ne tiendra malheureusement pas sur les épaules du hérisson... Il y a donc un ordre bien précis à respecter.

Trois animaux sont placés dans le bon ordre pour démarrer la partie. Souvenez-vous bien desquels ont été placés parce que, une fois dans la pile, plus moyen de voir de quel animal il s'agit! A votre tour, piochez un animal au hasard et replacez-le dans la pyramide. Pas question ni de se tromper (sans quoi les autres joueurs peuvent arrêter la partie pour vous accuser), ni de faire tomber la pile (cas dans lequel la partie prend aussi fin!).

De temps à autre, il pourra arriver qu'un joueur pioche le crocodile! Malheureusement, le crocodile ne participe pas à la pyramide et cherche un moyen de saboter l'histoire! Lorsqu'il intervient dans la partie, il choisit un animal et le retire de la pyramide...

Si vous arrivez à reconstituer la pyramide complète et qu'elle est bien dans le bon ordre, félicitations, vous en ressortez tous gagnants!

Les points forts

  • Jeu de mémoire interactif et convivial!
  • Belles grosses pièces en bois.

L'avis des joueurs

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