Jeu en bois (page 15)
Ces jeux sont en bois (en majeure partie)
Mes premiers jeux - Ma première pêche
Dans un premier temps, l'enfant manipule librement la canne à pêche, l'aquarium et les animaux marins. Dans le jeu de société, il faudra pêcher le poisson dont la couleur est imposée par le dé... Si la pêche est bonne, on reçoit un objet en récompense. Qui sera le premier à collecter tous les objets demandés ? > voir détail
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Jeu d'adresse
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cacophony
Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par ses amis que le joueur avance, retrouve son chat et rentre à la maison. Un jeu de coopération, de mémoire et d'adresse. > voir détail
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Jeu de coopération et de coordination
2 à 5 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Pique et Plume le Duel
En duel ou en équipes, affrontez-vous dans une course palpitante autour de la basse-cour. Pour avancer sur le parcours, retournez la tuile cachée qui correspond à l'image où se trouve votre ver de terre. Et hop, votre volatile s'envole vers la victoire...Mais en chemin, vous croiserez votre adversaire et il faudra réussir à sauter par-dessus si vous voulez récupérer vos plumes. Le premier qui récupère ses quatre plumes sera le grand vainqueur. > voir détail
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Jeu de course et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Pion des Trous
Alignez 5 de vos pions en rang, avant votre adversaire, horizontalement, verticalement ou en diagonale. > voir détail
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Jeu d'alignements
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Origin
Dans Origin, vivez la plus grande aventure de tous les temps: l'expansion de l'Humanité. Depuis l'Afrique, berceau du monde, explorez la planète entière, accumulez des connaissances et progressez dans l'échelle de l'évolution. > voir détail
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Jeu de développement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Docker
Qui sera le meilleur Docker? Les containers viennent d'arriver au hangar et la place manque... Prenez de la hauteur et occupez les meilleures cases pour bloquer astucieusement la concurrence! > voir détail
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Jeu de blocage tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ohé matelot !
Empiler des blocs de construction, assembler un puzzle ou s'entraider dans une course coopérative jouée avec un dé... Ensemble, les enfants aideront le matelot Martin à arriver au bateau avant que celui-ci prenne le large. > voir détail
Jeu parcours coopératif
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 4 ans - jeu rapide (<30 min)
Hop! Hop! Galopons
Les chevaux ont passé une belle journée dans le pré, mais il est l'heure de rentrer à la ferme. Dans leur box, il leur faut différentes choses, comme une botte de carottes ou un sac d'avoine. C'est à vous de les récupérer sur votre chemin menant à l'écurie. Celui qui choisira les bons dés en route et qui aura un peu de chance emmnèra en premier son cheval au box. > voir détail
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Jeu de parcours et de collection
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Octo-Verso
Octo-Verso est un jeu de lettres original pour 2 joueurs ou par équipes. Sur un chevalet commun et réversible posé au centre de la table, votre but est d'insérer des pions de lettres dans un sens ou dans l'autre, pour former des mots. Votre objectif: vous débarrasser de toutes vos lettres avant votre adversaire. > voir détail
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Jeu de lettres
2 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sarena
Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprématie de vos tours sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de réflexion abstrait
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pique Prune
C'est la bousculade dans le verger! Au programme des Jeux Olympiques des hérissons, nous avons aujourd'hui une nouvelle discipline: le vol de fruits. Chaque hérisson doit chiper en passant les fruits que ses amis ont embrochés sur leurs piquants. Le premier à avoir récupéré tous les fruits de ses concurrents gagne la partie. Mais il faut s'y connaître dans le jardin pour avancer, car un hérisson sans mémoire risque fort de passer à côté de la couronne de lauriers... > voir détail
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Jeu de course et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - la grande aventure
Empilez correctement les animaux par-dessus le pont de la rivière. Votre objectif est de connecter des trios d'animaux dans la pyramide. > voir détail
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Jeu d'adresse et dextérité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Eclipse
Déplacez vos satellites pour immobiliser la comète de votre adversaire. Ne vous faites pas enchaîner en chemin et prenez garde à toujours pouvoir déplacer votre comète à la fin de votre tour sans quoi vous perdrez immédiatement la partie! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tumblin dice
Lancez les dés à la pichenette, ils dévaleront les paliers de l'aire de jeu et vous rapportent des points… à condition de ne pas vous faire éjecter avant la fin de la manche! > voir détail
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Jeu d'adresse et de placement
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Castle logix
Saurez-vous construire les 48 châteaux en bois avec leurs 3 tours majestueuses? > voir détail
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Casse-tête
1 joueur - de 3 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Tasso
Placer et empiler des blocs de bois, votre objectif est de tous les placer avant votre adversaire > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tortuga
Sur l'île de Tortuga, deux joueurs contrôlent une équipe de 8 tortues pour leur faire traverser l'île et atteindre l'extrémité opposée. Les tortues avancent, sautent l'une par-dessus l'autre, retournent les tortues adversaires sur le dos et peuvent même les débaucher! > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Avalam
Par empilements successifs de piles de pions, chaque joueur tente de constituer un maximum de piles de 1 à 5 pions dont le sommet lui appartient. > voir détail
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Jeu de placement et d'empilement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pique-plumes - extension
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Extension
5 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Awele
Découvrez le jeu traditionnel africain en fabrication artisanale authentique, en bois taillé à la main. Le jeu est à la fois simple, intelligent et stratégique. Ancré dans les traditions africaines, le jeu parle de semis et de récolte de graines et de respect de l'adversaire. Joué sur un aussi beau matériel, le jeu vous fera découvrir un instant de tradition particulier. > voir détail
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Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)