Classement alphabétique
Les jeux en M (page 16)
Malédiction
Les joueurs prennent le rôle de magiciens, de sorcières et de druides et tentent de concocter des potions variées afin de gagner des points de victoire. Pour ce faire, ils utiliseront des ingrédients magiques comme du venin, des herbes et un peu d’or, mais ils feront surtout appel à leur intuition et à un soupçon de chance. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes et de programmation
3 à 5 joueurs - 9 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mana
Sur un plateau d'inspiration asiatique, chaque joueur contrôle une armée de 5 samouraïs qui protègent leur seigneur et tentent de capturer le seigneur adverse. Le jeu propose un système inédit de contrôle des déplacements: le "mana" impose que le symbole sur lequel aboutit votre samouraï contraint le prochain déplacement de votre adversaire. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mission Planète Rouge
1888... Les derniers rapports des sondes automatiques envoyées sur la Planète Rouge sont formels: le sous-sol recèle des ressources inestimables. Deux minerais aux propriétés extraordinaires ont été découverts: le Celerium et la Sylvanite, ainsi que de la glace dont l'utilisation devrait permettre de recréer une atmosphère sur Mars, et donc de coloniser la planète. A la tête de votre compagnie minière, c'est à vous d'exploiter au mieux ces ressources en prenant le contrôle des gisements répartis sur la planète rouge. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE VARIANTE
Jeu de rôle et de placement
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Montgolfière
Envolez votre montgolfière vers la lune! > voir détail
AVIS DE NIM AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mago magino
La vilaine sorcière a volé le diamant magique du gentil sorcier Mago Magino. Pis encore, elle l'a brisé en mille morceaux qu'elle a dispersés dans la forêt enchantée. Les enfants décident de récupérer les morceaux de diamant avec l'aide du magicien, en évitant le sort de la sorcière qui cherche à les transformer en grenouilles. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de mémoire
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - durée standard (<60 min)
Micro mutants - Cosmoplantes et Sashimites
Les peuples Cosmoplantes et Sashimites s'affrontent dans une lutte sans merci. A la façon du "jeu de puces", faites progresser vos troupes pour lancer des projectiles, capturer des adversaires et neutraliser les bases adverses! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de confrontation et d'adresse
2 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mare polare
Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette. Une fois les poissons rassemblés, retournez vite au igloo pour préparer le repas. Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE
Jeu de mémoire et de dextérité
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Monte Rolla
Faites le tour des flancs du mont Rolla le plus rapidement possible avec vos deux billes colorées > voir détail
AVIS DE NIM AIDE
Jeu de parcours et de gestion
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mamma mia
Les ingrédients de pizza défilent, placez un maximum de vos commandes chaque fois que les ingrédients nécessaires sont disponibles > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR AIDE
Jeu de combinaison de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mystère à l'abbaye
Qui a assassiné le Frère Adelme? > voir détail
AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de déduction
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée longue (<90 min)
Marco Polo expedition
En 1271, Marco Polo quitte le Proche-Orient pour rejoindre l'Asie centrale à dos de chameau. Le périple est très long et Marco Polo effectue beaucoup d'affaires commerciales en chemin. Il vivra même une année dans la ville-oasis de Kantshou. Ensuite, il organise une nouvelle caravane pour enfin atteindre Daidu, aujourd'hui Pékin, en 1275. Revivez cette expédition sur les traces de Marco Polo. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS AIDE
Jeu de parcours et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Un Mouton à la mer
De tempête en éclaircie, l'eau monte autour de l'île et les pauvres moutons se pressent autour du phare pour y échapper. Bluff, sang-froid et réflexion vous permettront de leur porter secours. A la deuxième manche, vous passerez votre main à votre voisin, fera-t-il mieux que vous avec votre jeu? > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de cartes
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack - extension
Amateurs de Mr. Jack, voici 5 nouveaux personnages pour renouveler votre beau jeu de déduction. > voir détail
2 AVIS JOUEURS
Extension
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Myriades
C'est un jeu rapide et malin! Chaque joueur dispose en début de partie d'une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie. Le premier joueur qui parvient à gagner 5 cartes Prophétie remporte la partie! > voir détail
PHOTOS
Jeu de rapidité et d'observation
1 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosaïques - Caraïbes (Djeco)
Pour compléter ces tableaux, l'enfant suit le code couleur et appose les petits carrés de mousse adhésive et métallisée. > voir détail
PHOTOS
de 5 ans à 8 ans
Maui
Maui est un jeu de placement de tuiles vous transportant dans un lieu paradisiaque de l'archipel d'Hawaï. Vous devrez habilement placer vos tuiles et prendre quelques risques pour marquer le plus de points possible, et contenter les vacanciers venus se relaxer sur la plage. > voir détail
PHOTOS
Jeu de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meuhte
Ne faites pas vache à part! Dans cet Unanimo délirant, essayez de penser comme la majorité. Avec les moments de solitude et les fous rires qui les accompagnent! > voir détail
PHOTOS
Jeu d'ambiance
4 à 20 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mémo Robots
Tout simple au niveau des règles mais le défi de mémoire à relever collectivement est de taille. Qu'à cela ne tienne: quand la Force s'invite au sein de l'équipe rien n'est impossible! > voir détail
PHOTOS
Jeu d'observation et de mémoire
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mikado géant en bois
Qui n'a jamais joué au mikado? Le voici en version géante en bois, pour les bonheur des petits et des grands. > voir détail
PHOTOS
Jeu classique
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)