Classement alphabétique
Les jeux en M (page 17)
Mystery House
Un manoir hanté en 3D rempli de chausse-trappes et de recoins cachés. A vous de résoudre les énigmes pour avancer tous ensemble. Deux aventures immersives! > voir détail
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Jeu d'aventure / escape
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marmite du beau temps
Tous les jours, le marmiton de la météo et la corneille concoctent ensemble la météo! Mais lorsque le marmiton s’absente, la corneille doit se débrouiller toute seule et a besoin de votre aide. Un peu de chance au dé et une bonne mémoire vous permettront de réunir les ingrédients nécessaires à vos trois recettes et ainsi de remplir la marmite. S’ils y parviennent avant que le marmiton ne rentre, ils gagnent la partie tous ensemble! > voir détail
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Jeu de course et de mémoire coopératif
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Montmurail
Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mimo rigolo
Pour faire deviner laquelle des drôles de bestioles tu imites, prends des poses abracadabrantes! Un jeu de mimes très rigolo. > voir détail
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Jeu de mimes
3 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Micropolis
La concurrence n’est pas moins féroce chez les fourmis que chez les hommes! Qui mobilisera la plus grande armée? Engrangera les plus grosses réserves de ressources? Collecte et construction de territoire sont les maître-mots de ce jeu, où chacun doit faire croître sa colonie de fourmis, recrutant des spécialistes noires et des guerrières rouges, et accumulant de la nourriture. Planifiez sagement, car une seule de ces fourmilières pourra dominer le petit monde souterrain! > voir détail
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Jeu de placement et optimisation
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosaïques - Dinosaures (Djeco)
L'enfant suit les codes couleurs indiqués sur les planches et appose les petits carrés de mousse brillante autocollante pour rehausser les couleurs de ces terribles dinosaures. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Monster Ghost
Quel Bazar! Tous les fantômes se sont déguisés en monstres! Difficile alors d'en retrouver 6 différents pour les ramener à la maison... Un jeu de mémoire fantomatique! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
Monster Menu
Quel menu allez-vous préparer pour ces deux monstres à l'appétit féroce? Attention: il faudra nourrir ces deux grands gourmands en même temps! A vous donc de choisir judicieusement comment répartir les cartes. Qui parviendra à satisfaire les monstres en leur donnant le plus de paires d'aliments et ainsi gagner le plus de points? > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meduris
Répondant à l'appel des dieux, les joueurs se mettent en route pour peupler le pied du mont Méduris. Pour s'attirer la bienveillance des dieux, ils devront construire des huttes, faire des offrandes au druide, collecter de précieuses pierres runiques et édifier des temples monumentaux. > voir détail
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Jeu de placement et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mau maus
Emmi la petite souris vous invite à un jeu de cartes sympathique où chaque enfant doit se débarrasser de ses cartes le plus rapidement possible. > voir détail
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Jeu de combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Méchanlou
Les enfants auront plaisir à jouer avec les personnages du célèbre conte du petit chaperon rouge. Le gagnant est le joueur qui réunit les 6 cartes du conte. Mais attention au loup! > voir détail
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Jeu de stratégie simple
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 7 ans - jeu rapide (<30 min)
Mamicatchmi
Lancez les deux dés. Ils indiquent deux personnages: essayez de reproduire la scène qui leur correspond le plus rapidement possible: le chat grimpe dans l'arbre quand il voit mami ou le chien, mami monte sur la chaise quand elle voit la souris, la souris se cache dans le trou pour échapper au chat ou au chien et le chien va dans la niche quand mami pointe le bout du nez! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Brainbox - Mes premières maths
10 secondes pour mémoriser le contenu visuel de la carte! > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire visuelle
1 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Maître Renard
Maître Renard, le célèbre goupil, souhaite prendre quelques vacances loin de son domaine de Grisbois. Mais avant de partir, il va choisir un remplaçant parmi les plus intrépides chapardeurs de la forêt. Afin de lui prouver votre valeur, vous allez devoir accomplir les missions que vous confiera l'illustre roublard et ramener le plus gros butin possible de la ferme voisine. Serez-vous à la hauteur? Qui deviendra le nouveau Maître Renard? > voir détail
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Jeu d'habileté tactile
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Menhirs
Les druides s'affrontent au cours d'une grande compétition: qui pourra replacer dans le bon ordre et le plus rapidement possible les cartes de menhirs? Cherchez les bons symboles et alignez les cartes. Mais attention: le druide le plus rapide n'est pas toujours le meilleur! > voir détail
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Jeu de cartes, d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medieval Academy
Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mucca Pazza
Mucca Pazza, la vache rigolote, a de nouveau fait une blague à ses amis. Au moment de la téléportation de la planète Chaturne vers la Terre, elle a appuyé sur le mauvais boutons et toutes les têtes, les corps et les pattes des animaux se sont mélangés. Pourras-tu les aider à les rassembler? Un jeu de logique pour les jeunes enfants. > voir détail
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Jeu d'alignements logiques
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosaïques - Oiseau et coccinelle (Djeco)
Deux tableaux tendres et rigolos à créer avec des petits carrés de mousse autocollante. > voir détail
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de 4 ans à 8 ans