Brainbox - Mes premières maths
Avis de NIM | Avis des joueurs | Autres jeux à voir | Commentaires
Prix: | 16.00 € |
Disponibilité: | Actuellement indisponible |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 1 - 6 | ||
Âge: | à partir de 5 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
Type: | Jeu d'observation et de mémoire visuelle | ||
Thèmes: | Abstrait Mathématiques | ||
Complexité: | très simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | concentré | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | contrôle | |
Thème: | très abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | joli graphisme | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | bon matériel | |
Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
Idéal pour jouer en voyage | |||
Sélections: | Jeux éducatifs - Calcul et logique Jeux éducatifs - Temps et heure Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans) Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - petits et rapides Jeux éducatifs - Reconnaître et situer les nombres Jeux éducatifs - Discrimination visuelle Jeux éducatifs - Mémoire visuelle |
L'avis de NIM
Dans tous les jeux Brainbox, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à une question qui fait appel à leur mémoire visuelle.
La Brainbox des maths contient 56 cartes-images comprenant chacune un sujet abordé à la maternelle ou au début de l'école primaire: les nombres de 1 à 20, les formes, les fractions simples, le temps, l'argent et les graphiques simples entre autres.
Le principe du jeu - Durant les 10 secondes du sablier, le premier joueur observe attentivement la carte-image proposée. Dès que le temps est écoulé, il donne la carte à un adulte (ou un autre enfant qui sait déjà lire) et lance le dé. Le résultat obtenu indique le numéro de la question qui va lui être posée. Les questions se trouvent au verso de la carte.
Bonne réponse? La carte est gagnée!
Mauvaise réponse? La carte est défaussée et on passe au joueur suivant.
Celui qui, au bout de 10 minutes, obtient le plus grand nombre de cartes gagne la partie.
Les raisons d'aimer
- Des notions mathématiques très bien visualisées
- Un jeu d'observation et de mémoire accessible aux plus jeunes.
- Des dessins attrayants
- Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.
- Le rythme du jeu: un sablier qui ne fait que 10 secondes et des parties rapides.
On pourra reprocher
- La présence nécessaire d'un plus grand pour la lecture des questions.
L'avis des joueurs
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