Jeux classés par thème
Animaux marins (page 2)
Sardines
Quelques secondes pour observer les petites sardines dans leur boîte, les mémoriser, et les retrouver dans son jeu! > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crabz
Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague. Déplacez vos crabes sans vous retrouver bloqué par vos adversaires. Le dernier joueur à pouvoir encore déplacer un crabe gagne la partie. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Ma première pêche
Dans un premier temps, l'enfant manipule librement la canne à pêche, l'aquarium et les animaux marins. Dans le jeu de société, il faudra pêcher le poisson dont la couleur est imposée par le dé... Si la pêche est bonne, on reçoit un objet en récompense. Qui sera le premier à collecter tous les objets demandés ? > voir détail
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Jeu d'adresse
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Croc
C'est la panique! Vous faites partie d'une bande de pirates dont la tentative de mutinerie a lamentablement échoué... Le capitaine du navire, un tantinet mécontent, vous offre de rejoindre la plage à la nage. Seulement voilà, un requin s'en mêle! > voir détail
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Jeu de pari
3 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Shrimp
Les cartes de crevettes défilent et chacun tente de repérer leurs points communs pour taper rapidement sur le pot de mayonnaise qui fait "pouet" (comme tout pot de mayonnaise digne de ce nom). Avec un seul point commun vous gagnez le tour, avec deux points communs, vous pouvez carrément piquer des cartes à vos adversaires, avec trois points communs, c'est la classe ultime, vous gagnez la partie! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Survive the Island
Alors que toutes les équipes de chasseurs de trésors ratissaient l'île, celle-ci se mit à trembler puis à s'enfoncer dans la mer. C'est la panique. Chacun court, saute dans la première barque venue ou part à la nage. En mer, c'est l'agitation. Mais pas uniquement parmi les chercheurs d'or. Les requins, baleines et autres serpents de mer s'agitent à l'idée du festin qui fonce droit sur eux... > voir détail
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Jeu de course et de coups tordus
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dr Shark
"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail
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Jeu de pioche tactile et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mare polare
Mémorisez la recette de brochette de poisson que votre inuit doit préparer. Sautez sur les blocs de glace pour y pêcher les poissons nécessaires à la recette. Une fois les poissons rassemblés, retournez vite au igloo pour préparer le repas. Si vous oubliez la recette en cours de partie, pas de panique, le miroir sur la montagne de l'Oracle pourra vous aider à la consulter secrètement! > voir détail
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Jeu de mémoire et de dextérité
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Chawaï
Ce soir, c'est grande fête pour les chats des îles Chawaï. Vous voilà mandaté pour ramener votre part du buffet nocturne. Une bonne occasion de vous faire mousser en pêchant plus que vos ch'amis, voire en attrapant les plus beaux poissons juste sous leur museau. > voir détail
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Jeu de paris et de bluff
3 à 6 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Home Sweet Home
Poulpe toi de là que je m’y mette! Les joueurs disposent de 5 scaphandres et essaient d’y attirer les plus beaux spécimens marins. Mais attention: crabes et poulpes ne peuvent pas se voir en peinture et se battent pour se faire une place dans votre nid douillet... Faites preuve d’astuce et d’anticipation! > voir détail
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Jeu de cartes tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Poisson frais
Au marché d'Hambourg, tous les lots de poissons sont à 10 euros! Vous attendrez donc qu'ils deviennent de plus en plus gros, mais en veillant à ne pas vous les faire rafler par un adversaire qui décide d'acheter avant vous! A vous ensuite de stocker, revendre, faucher des poissons aux adversaires ou les obliger à se défausser de leurs poissons. Un seul objectif: devenir le plus riche à la fin du marché. > voir détail
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Jeu d'enchère, commerce et rapidité
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Funny fishing
Hoo, que voilà un joli poisson à pêcher au fond de l'eau. Vite, retrouvez-le parmi les autres poissons, suivez le fil auquel il est attaché, et attrapez la canne à pêche qui permettra de le pêcher! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Piranha Pedro - VF
Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises! > voir détail
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Jeu de pari et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Piranha Pedro
Aidez Pedro à se déplacer en sécurité sur son île et de caillou en caillou sur l'eau. Si vous ne parvenez pas à aider Pedro, il risque de tomber à l'eau et se faire dévorer par les piranhas. Comme chaque joueur programme le déplacement de Pedro en secret, il s'agit de deviner le choix de vos adversaires, et tenter de leur réserver quelques surprises! > voir détail
Jeu de pari et de bluff
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Splash attack
D'un lancer de dés, les joueurs découvrent la couleur et la forme du poisson à retrouver dans la mer. Vite, attrapez-le et il sera à vous. Plus tard, si les dés désignent de nouveau le même poisson, attrapez le piranha et criez "croc!", et le poisson sera définitivement pour vous. Si pas, le poisson s'échappe et retourne en mer... > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)