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Jeux classés par nombre de joueurs

Jeux pour 3 joueurs (page 66)

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Tous au dodo

Avant d'aller au dodo, les enfants doivent retrouver leur pyjama, leurs pantoufles et leur brosse à dent. Au cours de leur recherche, ils trouveront des objets variés, avec lesquels ils inventeront une jolie histoire à la fin de la partie. Des beaux dessins, un peu d'humour et de poésie, un petit bijou pour petits bouts. > voir détail

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Jeu de collection de cartes et de créativité
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Can't Stop!

Piolet, crampons, carte, altimètre, pitons, baudrier, mousquetons? Laissez tomber tout ce barda! Pour grimper la montagne, quatre dés suffisent, un peu d'astuce, et une juste mesure de la prise de risque. Can't Stop est la référence du jeu de prise de risque calculé. > voir détail

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Jeu de gestion du risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Ave Caesar

Soyez le vainqueur de la course de chars au Cirque de Rome, pour une course en l'honneur de César. Conduisez votre attelage, gérez vos accélérations, foncez à l'intérieur des virages, bloquez la piste, saluez César. Il faudra rivaliser de ruse et de fourberie pour être le vainqueur de cette course impitoyable. > voir détail

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Jeu de course et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Ciao dino

Au départ, les dinosaures vivent sur la Pangée, le continent unique originel de notre monde. Mais la Pangée s'étend et se fissure, formant l'esquisse des continents de la Terre. Dans ce bouleversement, les dinosaures tentent de survivre en se reproduisant, migrant, nageant pour rejoindre les continents en formation. > voir détail

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Jeu de placement et de majorité
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Le Détective malin

Quatre détectives sont à la poursuite d'un même brigand. Pour déplacer les détectives, les joueurs doivent appuyer sur les côtés du plateau qui s'incline et fait glisser tous les personnages dans la même direction, jusqu'au premier obstacle de la ville qui se présente. En manipulant habilement les inclinaisons de plateau, les joueurs doivent parvenir à capturer le brigand. > voir détail

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Jeu de poursuite
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Oudordodo

Dodo l'ourson s'est caché dans une maison, mais laquelle? Pour le deviner, tu dois faire preuve de perspicacité pour poser les bonnes questions et de mémoire pour te rappeler les maisons déjà fouillées. Oudordodo est un jeu d'enquête qui offre l'opportunité à l'enfant de réfléchir à des questions pertinentes et à les exprimer clairement. Les cartes de jeu sont très riches en indice et offrent beaucoup d'opportunités d'investigation pour les enfants. > voir détail

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Jeu de déduction
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Santy Anno

Vous incarnez l’un des célèbres pirates du navire "Santy Anno". Après une nuit de festivités et de rhum, vous avez oublié où était le bateau et pire que tout, qui en était le capitaine! Pour résoudre ce problème fréquent de la vie des flibustiers, vous devrez vous révéler alerte d'esprit et de jambes. D'une part en retrouvant, par déduction, le bateau dans lequel vous rendre. D'autre part en courant autour de la table pour rejoindre ce bateau. Ainsi, simultanément, autour de la table, Santy Anno invite les joueurs à réfléchir, courir et s'asseoir rapidement, parfois sur les genoux de vos adversaires! Santy Anno est un jeu à courir de rire! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
3 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Aquadukt

Pendant l'Antiquité, les peuples construisent des villes et déploient des canaux qui alimentent les habitations en eau potable. Les parcelles d'habitations non alimentées en eau sont vouées à la disparition. Aussi chaque joueur tente-t-il de déployer un maximum d'habitations et d'en assurer l'alimentation en eau. Le jeu nécessite une part de chance, de prise de risque calculé, et idéalement d'un soupçon de fourberie pour diriger les canaux là où bon vous semble. > voir détail

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Jeu de placement et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Igloo Igloo

Réalisez le meilleur tableau de chasse polaire sur la banquise qui fond! > voir détail

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Jeu de placement et de connexion
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Carrousel

Les chevaux de bois du manège n'en font qu'à leur tête. Votre but est de leur faire exécuter des figures imposées dont chaque joueur peut avoir une conception différente. > voir détail

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Jeu de réflexion et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Cléopatre et la société des architectes

A Gizeh, le nez du Grand Sphinx vient de tomber et Cléopâtre est rentrée dans une colère folle! Pour l'apaiser, la Société des Architectes a demandé à ses membres d’unir leurs efforts pour lui construire un nouveau et magnifique palais près d'Alexandrie. En dépit d'une intense compétition, le chantier progresse rapidement. Saurez-vous devenir l'architecte le plus célèbre et le plus riche de tout le Royaume du Nil? Ou bien la tentation vous conduira-t-elle à signer un pacte insensé avec les adorateurs corrompus de Sobek, vous acheminant vers une mort violente dans le ventre de l'animal de compagnie préféré de Cléopâtre, son crocodile sacré? > voir détail

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Jeu de construction et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Zygomar

Serez-vous le premier à reconstituer le visage grimaçant du clown Zygomar? Jouez au jeu de rapidité simple ou à l'une de ses 6 variantes. Jouez seul ou en équipe. Observez les cartes, dictez-les ou, plus drôle encore, mimez-les. Il y a des tas de manières de jouer à Zygomar. Présenté dans une magnifique boîte cubique métallique, contenant des grandes cartes en carton épais. > voir détail

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Jeu de connexion et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Aventuriers du rail - Marklin

Après les Etats-Unis et l'Europe, le troisième opus de la collection des Aventuriers du Rail nous invite dans l'univers des trains miniatures Marklin, sur une carte de l'Allemagne. Cette fois, en plus de développer un réseau ferroviaire, vous devez aussi positionner des passagers et leur faire parcourir votre réseau à la recherche de marchandises de valeur. Des nouvelles dimensions du jeu qui génèrent de nouveaux challenges. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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La Course des tortues

Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course. > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS RÈGLE AIDE

Jeu de course et de bluff
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Deluxe camping

Bienvenue au Deluxe Camping! Vous en rêviez, il est à vous! Deluxe Camping c’est la joie et la liberté! Liberté de choisir soi-même l’emplacement idéal où vous allez connaître le bonheur dans sa forme la plus pure. Je vous rappelle que pour des raisons bien compréhensibles, le camping ne saurait être tenu pour responsable des disputes et autres dégradations commises lors de l’attribution des emplacements. Bonne chance pour cette année ! > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Du balai!

Parfois, si la nuit est claire et que vous regardez en l'air vous pourrez apercevoir d'étranges attelages zigzaguant au milieu des étoiles. Ce ne sont pas des étoiles filantes, encore moins des météores, des soucoupes volantes ou des aérolithes ! Vous avez de la chance, vous venez d'apercevoir une course de sorcières en balai volant ! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE VARIANTE

Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Giro galoppo

L'événement hippique de la saison a débuté. Cinq cavaliers et leurs chevaux de course prennent le départ. La périlleuse course d'obstacles se déroule à travers champs, rocailles et rivières. Le suspense croît lorsque, tour après tour, les joueurs choisissent secrètement leur carte de course, éperonnent plus ou moins leur monture pour dépasser ou sauter les obstacles. Celui qui utilisera ses cartes avec les meilleurs choix tactiques gagnera la course! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS AIDE

Jeu de course et de bluff
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Panicozoo

Le gardien a besoin de vous pour retrouver 15 animaux différents qui manquent à l'appel. Votre objectif: identifier le plus rapidement possible le seul animal présent sur toutes les cartes visibles. Mais pour cela, il vous faudra des yeux de lynx car sur chacune des 15 cartes, il y a 14 animaux représentés et, bien sûr, toutes les cartes sont différentes! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Vitrail

Chaque joueur dispose de quatre cartes transparentes marquées de points de couleur. Au top départ, on retourne une carte combinaison au centre de la table, et chaque joueur doit reproduire la combinaison en tournant, retournant et superposant ses cartes transparentes. Observation, rapidité et réflexion seront mis à l'épreuve! > voir détail

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Jeu de défi logique et de rapidité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Bombay bazar

Tour à tour les joueurs doivent prolonger et entremêler la trompe de leur éléphant, en évitant de se retrouver bloqués. Celui qui réalise la plus longue trompe d'éléphant gagne la partie! > voir détail

AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE

Jeu de connexion et de blocage
1 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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