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Jeux classés par nombre de joueurs

Jeux pour 3 joueurs (page 53)

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Devino

Un mot peut en cacher un autre: 450 petites devinettes insolites! > voir détail

AVIS DE NIM

Jeu de lettres et de devinettes
2 à 12 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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La Cigale et la Fourmi

La Cigale, ayant déchanté après l'été, se trouva fort déçue par cette fourmi ô combien têtue. Passablement revanchard, un plan germa chez l'insecte flemmard: suivre la fourmi par divers chemins pour s'accaparer son précieux butin. Afin de passer l'hiver sans déboire, jouez tour à tour la cigale ou la fourmi et accumulez des provisions qui vous mèneront vers la victoire! > voir détail

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Jeu de bluff et de devinette.
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Les Bâtisseurs - Antiquité

Des jardins suspendus de Babylone aux pyramides d'Égypte, en passant par le Parthénon Grec, l'Antiquité offre tout un panel de défis à ses bâtisseurs. C'est pour les relever que vous endosserez vos habits de maître d'œuvre. Entre l'embauche de vos ouvriers, leur formation, l'achat d’esclaves ou d'outils et le recours à l'emprunt, il vous faudra faire les bons choix pour réaliser votre rêve: devenir le plus grand bâtisseur qu'ait connu cet âge. > voir détail

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Jeu de construction et gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Choson

Choson est un jeu pour 2 à 4 joueurs dans un univers U-chronique politico-asiatique. A chaque tour de jeu les joueurs vont jouer des personnages, chaque personnage à une valeur de 1 à 9 qui correspond au nombre d’exemplaires de cette carte et au nombre de points de victoires qu’ils rapportent à la fin de la partie si vous avez la majorité. Mais attention, à chaque tour, le joueur qui à la majorité dans une famille de personnages gagne aussi leurs pouvoirs et c’est la bonne gestion de ces pouvoirs qui vous mènera à la victoire! La partie dure 8 tours, pas un de plus ni un de moins. A chaque tour le nombre de cartes que piochent les joueurs diminue et la taille de son influence (nombre de cartes en jeu) augmente. > voir détail

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Jeu de cartes et de majorité
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Pandémie - le remède

Vous et votre équipe menez bataille contre quatre maladies mortelles. Vous parcourez le monde afin d'enrayer la vague d'infections et développer les ressources nécessaire pour fabriquer les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos capacités individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d’infection accélèrent la propagation. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le sort de l'humanité est entre vos mains! Pandémie le Remède est une déclinaison du jeu original Pandémie, proposant le même objectif de jeu, toujours en coopération, mais avec une nouvelle mécanique à base de dés. > voir détail

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Jeu coopératif
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Kobayakawa

Dans ce jeu de cartes minimaliste et très original, d'inspiration asiatique, le joueur qui aura la carte la plus forte ne sera pas nécessairement le gagnant. En 7 tours, avec 15 cartes seulement dont une seule dans chaque main et une au centre de la table, bluffez et misez pour tracer votre route vers la victoire! > voir détail

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Jeu de cartes et de bluff
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Grouille grenouille

La mouche semble toujours plus savoureuse sur le nénuphar d'à côté, les petites grenouilles l'ont bien remarqué! Soyez le premier à amener vos trois grenouilles sur les nénuphars adverses. Mais attention, à chaque fois que vous sautez, la passerelle reliant les deux nénuphars disparaît et le chemin devient alors plus compliqué. Heureusement vous pourrez en remettre... Mais vos adversaires pourraient bien en profiter avant vous. Grouille Grenouille est un jeu de réflexion tout simple et très malin où il s'agira de ne pas rester à gober les mouches! > voir détail

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Jeu de course et de blocage
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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El Capitan

Le vieux capitaine part à la retraite. Mais à qui léguer son trésor? Testez votre mémoire et votre réactivité dans ce jeu tumultueux réservé aux pirates malicieux. > voir détail

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Jeu de mémoire et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Rings up

Empilez le plus rapidement possible les anneaux sur votre pouce, mais dans la bonne configuration! Rings Up est le jeu où on ne se tourne pas les pouces! > voir détail

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Jeu d'adresse et de rapidité
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Mangrovia

Les eaux turquoises et la végétation luxuriante de la Mangrove vous invitent dans un environnement préservé. Depuis des générations, votre peuple perpétue ses us et coutumes en parfaite harmonie avec la nature. Mais rien n'est éternel. Votre chef est sur le point de s'éteindre, emportant avec lui sa sagesse. Il s'agit désormais de lui trouver un digne successeur. Pour suivre son modèle, vous bâtissez des huttes le long des sentiers des Dieux, tout en déposant de précieuses amulettes sur les lieux sacrés. Seule votre clairvoyance feront de vous le prochain chef de la tribu. > voir détail

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Jeu de placement, gestion et majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Elysium

Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l’Olympe. Pour parvenir à vos fin, vous recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques. Parmi les huit dieux de l'Olympe disponibles dans la boîte de jeu, vous en choisirez cinq pour jouer une partie du jeu, ce qui permettre de varier assez fortement le style de jeu d'une partie à l'autre. Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. > voir détail

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Jeu de développement et de combinaisons de cartes
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Loony Quest

Dans le monde fantastique d’Arkadia, le vieux roi Fedoor n’a pas d’héritier. Un grand tournoi est organisé, afin d’offrir son trône au meilleur aventurier du royaume. Les champions devront parcourir 7 mondes surprenants, peuplés de créatures délirantes et bagarreuses: les Loonies... Mais pour remporter la couronne, ils devront aussi esquiver les coups bas de leurs adversaires ! > voir détail

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Jeu de dessin
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Halli Galli

Observez, comptez 5 fruits identiques et tapez sur la sonnette! > voir détail

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Jeu d'observation, de calcul et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Beasty Bar

Les fêtes du Beasty Bar sont légendaires. Aucun animal qui se respecte ne voudrait les manquer. Et voilà qu'on se bouscule, se pousse et qu'on montre les crocs. Le crocodile arrivera-t-il à s'imposer grâce à ses dents? Les cocktails parfumés des mouffettes seront-ils trop exaltants? Les caméléons feront sans doute de nouveau des singeries. Même les lions, habitués de la fête, auront la crinière qui se dresse quand le premier phoque venu intervertira l'entrée et la sortie... > voir détail

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Jeu de cartes tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Crabz

Alors que la marée monte, les crabes essaient de se faire une petite place en lieu sûr. Mais voilà, il n'y a pas assez de place pour tous et il va falloir être un crabe astucieux et grimper sur les autres pour ne pas retourner à la mer, emporté par une vague. Déplacez vos crabes sans vous retrouver bloqué par vos adversaires. Le dernier joueur à pouvoir encore déplacer un crabe gagne la partie. > voir détail

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Jeu de placement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Piratoons

Pour s'aventurer en mer et écrire la légende des plus grands pirates, vous devrez d'abord équiper votre bâteau! C'est exactement ce que propose le jeu Piratoons, chaque joueur est un aspirant pirate de légende et chacun va devoir agrandir son bâteau et l'équiper de manière appropriée. Le vainqueur sera celui qui aura construit le meilleur bâteau: grand, rapide et bien équipé. > voir détail

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Jeu d'enchères et de construction
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Fantômes Piégés

Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour: les trois chasseurs de fantômes rechargent les munitions de slime vert dans leur super pistolet et entrent ensemble dans le château. Parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes soit écoulée? Attention: s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes... > voir détail

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Jeu de mémoire coopératif
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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À l'école des fantômes cartes

Celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château sera nommé Maître fantôme... > voir détail

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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Fun farm

Attrapez le plus d'animaux possible et plus vite que vos adversaires. Un jeu léger et convivial pour tous ceux qui ont le regard vif, l'esprit aiguisé et les mains rapides! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 10 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Monster propre

Un jeu ultra rythmé où il faut fouiller et accrocher rapidement les monstres sur le fil à linge! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Plus disponible à la vente

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