Jeux classés par éditeurs (page 56)
Aqua Romana
Construisez les aqueducs qui irriguent les villes romaines. Pour cela, vous devez attirer les faveurs des architectes et gérer vos ouvriers sur le chantier. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de connexion et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Unanimo
Partant d'un mot proposé à tous, trouvez les associations de mots que choisiront vos adversaires. Marquez des points en trouvant des mots communs avec les autres joueurs. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de mots et de créativité
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Nuit des magiciens
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'adresse et de placement
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Objets trouvés
Faites deviner des mises en scène (parmi 200 cartes de 6 scènes) en utilisant des objets aussi variés qu'une pince à linge, des jambes de poupée, une planchette, un galet, une plume, une figurine, un insecte, un pion de bois, un élastique, un ballon, un anneau, une brosse à dents et un jeton. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS VARIANTE
Jeu de créativité
4 à 9 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Intrigues à Venise
Une compétition d'agents secrets sur un décor du Carnaval de Venise > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de déduction à objectif secret
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Java
Colonisez l'île de Java, construisez des rizières, villages, villes, palais et organisez des fêtes pour gagner du prestige > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM
Jeu de placement et d'occupation
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Passe-trappe - grand modèle
En jouant simultanément, chaque joueur doit envoyer tous les palets dans le territoire adverse pendant que l'adversaire tente de faire la même chose. Chaque joueur possède un élastique qui permet d'expédier les palets à travers une petite trappe au centre du plateau. Un jeu d'ambiance et de rigolade, très prenant! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM
Jeu d'adresse et de rapidité
2 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Siam
Les éléphants et les rhinocéros s’affrontent dans une lutte sans merci. Les animaux se déplacent sur le plateau et poussent des montagnes selon des règles de rapport de force bien précises. Le but est d’être le premier joueur qui sort une montagne du plateau. Siam ressemble à une version à la fois épurée et subtile du célèbre Abalone. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de placement et de capture
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ca$h'n Gun$
Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! Le jeu va vous faire revivre les meilleurs moments des films de gangsters. Amusement, bluff et négociation seront au rendez-vous mais aurez vous assez de cran pour y jouer ? Un jeu où vous allez mourir de rire, mais pas seulement... Jeux de NIM propose la seconde édition, la plus récente. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance et de bluff
4 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Caylus
En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de construction et de gestion
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Hop! Hop! Hop!
La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medici
Pendant la Renaissance, Florence la grande rayonnait dans le monde entier. Dans son port, les bateaux arrivaient du bout du monde, apportant avec eux quantité de trésors : étoffes, épices, métaux précieux, porcelaine... Dans la peau d’un marchand florentin, vous cherchez à devenir le plus riche. Au cours de vos voyages, vous devrez intelligemment dépenser vos deniers pour acheter aux enchères les bonnes cargaisons (la taille de vos cales étant limitée) et les revendre de retour dans votre cité. Au fil de trois saisons de commerce, vous chercherez à avoir le monopole sur certains produits. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS AIDE
Jeu d'enchère et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Tigre et Euphrate
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de placement et d'affrontement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
La Traversée du désert
Déployez les plus longues caravanes de dromadaires, collectez les points d'eau et rejoignez les oasis. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS AIDE
Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pickomino
Les pickominos grouillent de vers de terre tout frais et les dindons en raffolent. La basse-cour est en ébullition car la récolte du plus grand nombre de vers est lancée. Serez-vous prudent ou audacieux? Cuistot ou pique-assiette? > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 15 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de prise de risque
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Carcassonne
Construisez une cité médiévale, et placez-y vos chevaliers dans les plus grandes villes, vos brigands sur les plus grands chemins, vos moines dans les monastères, et vos paysans sur les champs au pied des villes. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 32 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de construction et de gestion
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Puerto Rico
Développez la gestion des ressources et le commerces de l'île > voir détail
COUP DE CŒUR 7 AVIS JOUEURS
Jeu de gestion et de rôle
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée marathon (120 min et +)
Les Chevaliers de la Table Ronde
Les Chevaliers De La Table Ronde vous fait redécouvrir l’univers légendaire du roi Arthur. Tandis que les chevaliers s’efforcent de défendre Camelot et de remporter les quêtes nécessaires à la victoire du Bien, les forces du Mal sont également à l’œuvre. Un traître s’est peut être glissé parmi les chevaliers, intriguant et complotant pour la chute de Camelot. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 22 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 7 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Manilla
Marchand clandestin entre les Philippines et le continent asiatique, lancez des paris audacieux sur la livraison des marchandises et gérez au mieux le cours des marchandises sur le marché. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de pari et de gestion
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Set
Parmi les 12 cartes sur la table, soyez le premier à trouver un "SET" de 3 cartes que l'on identifie selon le nombre, la forme, la couleur et le remplissage des illustrations sur les cartes. Un jeu d'observation et de rapidité prenant et intelligent! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 6 AVIS JOUEURS
Jeu de défi logique et de rapidité
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)