Jeux classés par éditeurs
Haba (page 4)
Haba est un éditeur allemand. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 164 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 21 jeux en coup de coeur.
Bonne nuit Petit Ourson
Cet adorable ourson va de maison en maison pour endormir les animaux grâce à sa veilleuse. Mais le lapin Galopin, la chouette Choupette et la souris Sissi ont perdu leur peluche préférée dans la forêt. Qui peut aider l'ourson à chercher les peluches et à coucher les animaux? > voir détail
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Jeu pour aller au lit
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Luminos
L'île de Luminos est peuplée de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes. Elles volent à travers l'épaisse forêt et les vastes plaines, mais ne sont pas faciles à trouver! Craintives, les Luminettes se cachent soit dans la vieille épave échouée, soit dans les ruines enchantées de l'île, et de longues routes séparent ces différents lieux. Qui parviendra le mieux à mémoriser comment se rendre d'une cachette à une autre et à trouver ainsi en premier cinq Luminettes? > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Trotte Quenotte
Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d'une salle à l'autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions. Les hamsters parviendront-ils à stocker toutes les carottes, le trèfle et les épis de blé dans les bons garde à manger avant que les feuilles de l'arbre ne tombent et recouvrent le hérisson? > voir détail
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Jeu coopératif
1 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Paul et la Lune
Quel malheur! La Lune a perdu sa baguette magique lumineuse. Sans elle, elle ne peut plus briller de toute sa lumière qui baisse alors petit à petit. Pour y remédier: formez une échelle menant à la lune en posant les fées le long des étoiles. Paul pourra alors grimper dessus jusqu'à la Lune pour lui rendre sa baguette magique lumineuse. Qui a envie d'aider Paul et les fées des étoiles? > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
1 à 6 joueurs - de 3 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Drôles de lutins
Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes? Mais attention: il faut bien réfléchir et faire preuve d'un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins. > voir détail
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Jeu de toucher et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Tour du dragon
Le redoutable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Immédiatement, le Prince et ses compagnons se précipitent pour la sauver. En s'unissant en coopération et en faisant preuve de mémoire, ils devront créer un échafaudage pour atteindre le sommet de la tour. Ensuite, ils devront rapidement aider la princesse à sortir de la tour et redescendre l'échafaudage avant que le dragon ne l'ait fait effondrer! > voir détail
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Jeu de mémoire et d'adresse
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pierre le jardinier
Hourra, le printemps est arrivé! Pierre le jardinier est ravi, il va pouvoir enfin jardiner et planter ses plate bandes. Cette année, il veut y faire pousser des fraises bien rouges, des carottes bien croquantes et des tulipes jaunes. Qui a envie de l'aider à planter, arroser et faire la récolte? Toto la taupe s'affaire aussi dans le jardin en construisant sa taupinière. Qui ira le plus vite, les enfants ou Toto? > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La fête des lutins
C'est la fête de l'été dans la forêt des lutins! Pour les animaux de la forêt, rien de plus formidable, car les lutins organisent plein de jeux: une course endiablée jusqu'à la place des festivités, une parade d'équilibristes, un amusant jeu de recherche, un jeu de memory avec des fleurs. Qui a envie de faire la fête avec les lutins et les animaux de la forêt? > voir détail
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Jeu coopératif, d'adresse, de course, de mémoire, d'histoire
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Attrap' trésors
Le vénérable sultan Semih veut récompenser le meilleur de ses vizirs en lui offrant de l'or qu'il garde précieusement dans son trésor. Pour cela, il fait construire une tour constituée d'objets de grande valeur. Au cours d'une captivante compétition, chacun des vizirs essaie de récupérer la magique colonne argentée. Mais seul celui qui sera rapide et adroit et aura de la chance en lançant les dés remportera à la fin le plus grand nombre de sacs d'or. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Préhisto-nonos!
Une faim de loup et rien à manger... Deux chasseurs préhistoriques, Ospierrot et Dinodenis vont rapidement devoir aller chasser... Chacun s'engage dans un chemin et croise de juteux mammouths, de dangereux dinosaures et de gros animaux. Néanmoins, ils tombent aussi sur des os inutiles, les préhisto-nonos... Qui aidera nos deux chasseurs de l'âge de pierre à rapporter une grosse proie et réussira à obtenir la plus belle prise? > voir détail
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Jeu de dés
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ferme & Cie
Tous les matins, Bruno le fermier doit mener ses bêtes aux pâturages. Mais où les agneaux, vaches, poules, cochons et chats ont-ils bien pu se cacher? En appuyant sur le buzzer avec les cris d'animaux, les joueurs doivent bien tendre l'oreille pour reconnaître l'animal et le trouver rapidement pour le mener dans le pâturage. Une collection de 3 jeux sonores sur la ferme pour 2 à 4 apprentis fermiers de 3 à 8 ans. > voir détail
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Jeu sonore, de mémoire, d'action et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Odyssée Land
Odyssée-land? C'est le royaume du roi Agamis, avec des villes prospères, ses immenses étendues de forêts et ses montagnes escarpées. Mais des dangers guettent dans le brouillard le long du grand fleuve: de mystérieuses créatures y vivent. Seuls de valeureux aventuriers oseront les affronter. Celui qui avance ses aventuriers avec ingéniosité et fait preuve de courage au combat contre ces créatures maléfiques peut s'attirer la bienveillance du roi! > voir détail
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Jeu de conquête et d'exploration
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Festin de mouches
D'où vient cette odeur alléchante? Toutes les mouches sont attirées comme par magie par un énorme et répugnant tas de crottes. Le premier qui réussira à amener ses quatre mouches jusqu'au "dégoûtant festin" remportera la course. Mais attention: personne n'est à l'abri de le carte "tapette à mouches" et, même proches du but, de nombreuses mouches devront retourner à la case départ! > voir détail
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Jeu de course
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vocamots
Parcourez la ville à la recherche du code secret ouvrant le coffre-fort! Vocamots est un jeu de langage et de vocabulaire, où l'on se déplace en comptant les syllabes des mots. > voir détail
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Jeu de parcours, de vocabulaire et de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pilotes de F1
Les voitures de course arrivent à toute vitesse dans le dernier virage... Qui franchira le premier la ligne d'arrivée avec ses deux voitures? > voir détail
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Jeu de course à objectif secret
jeu rapide (<30 min)
Fantômes Piégés
Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour: les trois chasseurs de fantômes rechargent les munitions de slime vert dans leur super pistolet et entrent ensemble dans le château. Parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes soit écoulée? Attention: s'ils tombent dans le piège, direction les oubliettes... > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
1 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
À l'école des fantômes cartes
Celui qui aura une bonne mémoire et pourra se rappeler du plus grand nombre d'habitants du château sera nommé Maître fantôme... > voir détail
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Jeu d'observation et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Monster propre
Un jeu ultra rythmé où il faut fouiller et accrocher rapidement les monstres sur le fil à linge! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Une cuillère pour Martin
Le petit ours Martin a une faim de loup! Heureusement qu'une assiette est déjà prête. Le dé indiquera aux enfants quel plat ils doivent lui donner... > voir détail
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Jeux de mémoire, d'adresse et de langage
1 à 3 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les couleurs et les formes avec Petit Ourson
Deux jeux coopératifs et une variante compétitive pour découvrir les formes et les couleurs de manière ludique... > voir détail
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Jeu d'assemblage
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)