Pilotes de F1
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Les voitures de course arrivent à toute vitesse dans le dernier virage... Qui franchira le premier la ligne d'arrivée avec ses deux voitures?
Un jeu de Wolfgang Dirscherl,
illustré par Thies Schwarz,
édité par Haba (2010)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | |||
Âge: | |||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) | ||
Type: | Jeu de course à objectif secret | ||
Thèmes: | Course Voitures | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | bon matériel | |
Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
Sélections: | Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans) Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - pour 2 joueurs Jeux de société - petits et rapides |
Galerie photo
L'avis de NIM
Le titre du jeu ne laisse planer aucun doute: il s'agira de "conduire" le plus vite possible pour mener les voitures de course à l'arrivée. Toute l'originalité de Pilote de F1, c'est que les bolides sont pilotés par n'importe quel joueur, chacun défendant secrètement les intérêts de 2 voitures.
Le principe du jeu - Après avoir installé le plan de jeu représentant le circuit, chaque joueur tire discrètement une carte de mission: sur celle-ci, deux voitures de couleurs différentes qu'il faudra tenter d'amener le plus vite possible à l'arrivée.
Le premier joueur démarre. Son tour comporte 3 étapes:
- Il lance les 3 dés de couleurs, en choisit un et fait avancer la voiture de couleur correspondante d'une case.
- Il lance les 2 dés restants, en choisit un et fait à nouveau avancer la voiture de couleur correspondante.
- Enfin, il lance le dernier dé et doit avancer la voiture désignée par la couleur du dé.
Les joueurs peuvent avancer n'importe quel bolide, même s'il n'est pas présent sur leur carte de mission secrète.
Dès que les deux voitures d'un joueur, avec ou sans l'aide des adversaires, ont franchi la ligne d'arrivée, il crie "stoppez le chrono!". Il gagne alors la partie après avoir révélé à tous sa carte de mission.
Le verdict - Au premier abord, Pilote de F1 ressemble à un simple petit jeu de course... Pourtant, les pilotes en herbe devront faire preuve de beaucoup de discrétion pour ne pas dévoiler leur mission. Et à 4 ou 5 ans, il est bien difficile de tenir un secret! Après un rodage de quelques parties, qui sait si certains petits filous ne s'essayeront pas à la technique du bluff, qui se révèle souvent payante?
Les raisons d'aimer
- Beau matériel
- Parties très courtes (15 min max)
- L'originalité du principe des objectifs secrets
On pourra reprocher
L'avis des joueurs
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