Les jeux classés par année
L'année 2015 (page 3)
Ferme & Cie
Tous les matins, Bruno le fermier doit mener ses bêtes aux pâturages. Mais où les agneaux, vaches, poules, cochons et chats ont-ils bien pu se cacher? En appuyant sur le buzzer avec les cris d'animaux, les joueurs doivent bien tendre l'oreille pour reconnaître l'animal et le trouver rapidement pour le mener dans le pâturage. Une collection de 3 jeux sonores sur la ferme pour 2 à 4 apprentis fermiers de 3 à 8 ans. > voir détail
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Jeu sonore, de mémoire, d'action et de rapidité
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Ekö
Dans le désert d'Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire... dans cet univers où personne ne vous entendra, jamais. > voir détail
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Jeu de développement et de blocage
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Sauve Moutons
C'est la transhumance, la période où le berger conduit ses moutons paître autour de sa cabane là haut dans la montagne. Ils y trouveront de la nourriture en abondance... Mais attention au loup qui rôde car, pour lui, ce sont les moutons qui sont la nourriture! > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aya
Remontez fleuves et rivières à la recherche des trésors de la nature. Émerveillez-vous de la diversité des paysages et de la faune qui, au fil de l'eau, s'ouvrent à vous. Coopérez habilement et vos photos témoigneront de cet incroyable voyage. Bienvenue dans le monde d'Aya, la déesse de l'eau. Le temps d'un rêve, le temps d'un jeu à partager en famille ou entre amis. > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Flick'em Up
Les villes de l’Ouest ne sont pas les plus sécuritaires. Devenez un brigand et dévalisez les banques, libérez des prisonniers, attaquez les innocents sur votre chemin... ou devenez le Shérif qui tente de protéger les habitants de sa ville contre les bandits! Revivez les grandes aventures de l’Ouest et faites face à vos ennemis dans des duels de rue, utilisez différents pistolets et diverses tactiques pour obtenir ce que vous voulez. Vous pouvez suivre les scénarios proposés avec le jeu, ou bien créer le vôtre, c’est votre choix cowboys ! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
For Sale
For Sale est un petit jeu de cartes tactique qui ravira les amateurs d'enchères et de négociation. Votre objectif: acheter et revendre des bâtiments pour en obtenir le meilleur prix. Le jeu se déroule en deux phases: une phase d'enchères ouvertes pour achter des bâtiments de valeurs différentes, et une phase d'enchères à mises secrètes pour revendre les bâtiments en fonction des chèques disponibles. Chaque tour de jeu est un dilemme! > voir détail
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Jeu de cartes et d'enchères
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Minivilles - extension 5-6 joueurs
Tout ce qu'il faut pour jouer à 5 ou 6 joueurs à Minivilles! > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
5 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Texto
Un thème, une lettre, soyez le plus rapide à trouver un mot en rapport avec le thème qui commence par cette lettre. > voir détail
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Jeu de mots et de rapidité
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
À la bouffe
Tu es un gentil monstre qui a un énnnooorrrmmme appétit pour les desserts. Mais à chaque service, tu ne peux en manger qu'un, et le bon. Comme tout le monde se sert en même temps, il faudra être rapide pour l'attraper avant les autres! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 5 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Boost
Identifiez le plus rapidement possible des cartes de la même catégorie pour gagner le plus de points. Le jeu se présente dans une sympathique boîte ronde métallique pleine à craquer de cartes rondes (110 en tout). > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Odyssée Land
Odyssée-land? C'est le royaume du roi Agamis, avec des villes prospères, ses immenses étendues de forêts et ses montagnes escarpées. Mais des dangers guettent dans le brouillard le long du grand fleuve: de mystérieuses créatures y vivent. Seuls de valeureux aventuriers oseront les affronter. Celui qui avance ses aventuriers avec ingéniosité et fait preuve de courage au combat contre ces créatures maléfiques peut s'attirer la bienveillance du roi! > voir détail
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Jeu de conquête et d'exploration
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Raptor
Cachés dans les broussailles, une équipe de scientifiques cherche la famille de raptors, mais l’instinct de survie prédomine. Il leur faudra se préparer et être prudents, car une mère fera tout ce qui est en son pouvoir pour protéger ses petits. Un intense duel vous attend dans ce jeu à deux où un joueur interprètera les scientifiques et l’autre la maman raptor et ses petits. Il faudra faire preuve de tactique et d’anticipation pour pouvoir atteindre avant l’adversaire l’un de ses deux objectifs. > voir détail
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Jeu de placement et de programmation
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Takenoko - extension Chibis
Bravo jardinier, vous avez brillamment rempli votre mission en prenant soin du panda impérial. Tellement brillamment que, pour vous récompenser, l’empereur de Chine vous confie un deuxième animal et pas n’importe lequel! Il va vous falloir redoubler d’efforts pour prendre soin du couple... et par la même occasion de leurs bébés! La nouvelle pensionnaire de la bambouseraie vous donne accès à des objectifs et des actions inédites. Miss Panda est beaucoup moins gourmande, mais elle peut donner naissance à d’adorables bébés! Agrémentez votre jardin avec de nouvelles tuiles et créez un petit paradis sur terre pour toute cette petite famille! Rivalisez de tactique et de stratégie pour arriver à valider l’un de vos objectifs. > voir détail
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Extension
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
T.I.M.E Stories
À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail
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Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Celestia
Décollez à bord de votre aéronef, à la recherche des fabuleux trésors du monde de Celestia ! Mais attention, le voyage n'est pas sans danger... DÉCOUVREZ DES CITÉS EXTRAORDINAIRES Depuis Heolia la cité des vents, en passant par la sauvage Kanopea, le route est longue jusqu'à Meiji, la plus belle des neufs cités volantes. RAMENEZ DE PRÉCIEUX TRÉSORS Trouverez-vous le tant recherché ticket d'or sur Barbadahl, la montre mystérieuse de ce satané lapin blanc sur Darjeelaya ou encore le puissant unobtainium sur Ymirok? EVALUEZ LES RISQUES Chaque prochaine escale est une promesse de trésors encore plus incroyables. Mais parfois, il faut savoir raison garder... > voir détail
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Jeu de pari et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Discoveries, le journal de Lewis & Clark
L'Expédition Lewis et Clark fut le premier groupe d'hommes à traverser le continent Nord-Américain, entre 1803 et 1806. Au cours de cette aventure, les chefs d'expédition Meriwether Lewis et William Clark noircirent des centaines de pages, racontant les périples du voyage, décrivant les découvertes botaniques et zoologiques, cartographiant des régions jusqu'alors inconnues des Américains. Les dés représentent les membres de l'Expédition qui explorent les environs du camp. Ils doivent être associés à des cartes pour déclencher des découvertes. Contrairement à beaucoup de jeux de dés, ceux de Discoveries ne sont pas lancés a` chaque tour mais à des moments particuliers du jeu. De plus, les dés circulent entre les joueurs au cours de la partie, créant une interaction et un flux de dés inédits. > voir détail
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Jeu de développement et de dés
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Happy Party
Quand vient son tour, chacun doit lancer les 2 dés puis souffler les bougies. Attention, seules les bougies de la couleur indiquée par les dés doivent être renversées! Si le joueur y parvient, il peut alors piocher un cadeau. Et si ce cadeau fait partie de sa liste de souhait, il peut le garder. Le premier qui remplit sa liste a gagné. Happy Party est un jeu très original qui fera le bonheur de toute la famille. Avec Happy Party c'est tous les jours ton anniversaire ! > voir détail
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Jeu d'adresse et de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kubakabana - La cabane dans les arbres
Les enfants construisent ensemble une cabane en bois, mais il faut vite la terminer avant que l'orage n'arrive! > voir détail
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Jeu de coopération et de construction
2 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lezardomino
Quel drôle de lézard, il adore jouer au domino! Posez tous vos dominos sur le dos du lézard, ou rééussissez la pichenette royale qui les fera tous tomber! > voir détail
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Jeu de placement et d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pengoloo
Nos pingouins sont prêts à jouer avec vous! Lancez les dès colorés et trouvez les oeufs correspondants cachés sous les pingouins. Le premier joueur à collecter 6 pingouins avec ses oeufs sur son iceberg a gagné. Il suffit d'un peu de mémoire et d'un peu de chance pour remporter cette excitante expédition au pôle sud. > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)