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Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles

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Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles (couverture)

Partez dans un extraordinaire voyage à bord de votre Avion. Dans le sillage de la petite fille du film, volez de nuages en nuages et tenter de rejoindre le Petit Prince sur sa planète. Dans ce jeu de parcours modulaire, tentez de récolter le maximum d'étoiles sur les nuages et aux frontières de l'imaginaire. Ce n'est pas un simple jeu de course car, au final, c'est le joueur qui aura récolté le plus d'étoiles qui gagnera la partie. L'arrivée en tête de la course procure juste des étoiles bonus.

Un jeu de Antoine Bauza, Bruno Cathala,
illustré par Christine Deschamps, Ian Parovel, Maëva Da Silva,
édité par Ludonaute (2015)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 6
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de parcours tactique
Thèmes:Adaptation littéraire
Avions
Contes
Espace
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:   interactif
Convivialité:    
Contrôle:    
Thème:    
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:   bon matériel
 
Top Jeux de société pour jouer en famille
Top Jeux de société pour un jeune ado (8-12 ans)
Top Jeux de société pour un ado (12-16 ans)
Top Jeux de société les plus beaux
 
Autres sélections:Jeux de société - pour un junior (6-8 ans)
Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +)
Jeux de société - pour 2 joueurs

Galerie photo


Un superbe parcours de jeu modulable pour renouveler les parties. Chaque joueur suit le parcours avec son avion et tente de collecter un maximum d'étoiles. Ce n'est pas une course! En fait il n'y a pas de tour de jeu fixe et c'est toujours le joueur en dernière position sur le parcours qui doit jouer la prochaine carte. C'est ce qui fait l'originalité de cette "course" aux étoiles!

L'avis de NIM

Un mot me vient en tête quand on évoque le jeu Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles: WAW! Waw pour les illustrations, waw pour la présentation originale de la piste de jeu, waw pour l'originalité et l'intelligence du jeu qui s'adresse a priori aux enfants, mais qui est de fait très agréable à jouer lorsqu'on est adultes, voire même d'y jouer entre adultes!

C'est avec des jeux comme celui-ci que je me demande pourquoi la majorité des gens vont acheter les même stupidités chaque année dans les rayons des supermarchés, et que je suis fier de faire partie des magasins spécialisés qui proposent des jeux comme celui-ci: contemporains, beaux, originaux et intelligents.

On pourrait tout craindre d'un jeu tiré d'un film d'animation, lui-même tiré du conte le plus populaire de tous les temps. Mais on est tout à l'opposé des craintes. L'éditeur Ludonaute a bichonné la réalisation à la perfection, et aux commandes de la création, nous avons deux "monstres de la création" ludique francophone que sont Antoine Bauza (7 Wonders, Tokaido, Takenoko, Hanabi etc.) et Bruno Cathala (7 Wonders Duel avec Antoine, Abyss, Five Tribes, Cyclades, Mr. Jack, Jamaica, Les Chevaliers de la Table Ronde etc.).

Le principe du jeu - Le jeu porte bien son nom de "voyage vers les étoiles". Il a l'apparence d'un jeu de course, mais ça n'en est pas nécessairement une. Ceux qui connaissent Tokaido d'Antoine Bauza verront le parallèle avec ce que je décris ici (et si vous ne connaissez pas, ce n'est pas grave, je vais tout expliquer). Car l'objectif n'est pas nécessairement d'arriver le premier, mais de collecter un maximum d'étoiles. Dans certains cas, il sera utile d'avancer vite, mais pas toujours... C'est ce qui fait toute l'intelligence du jeu!

Dans ce jeu, donc, chaque joueur est au commande d'un avion et tente de collecter un maximum d'étoiles. Au début de la partie, chacun reçoit 8 cartes. Chaque carte indique un nombre qui correspond à une distance de progression de votre avion sur la piste. Mais... attendez... Si vous faites le compte, il n'y a pas moyen d'atteindre la planète du Petit Prince en additionnant la valeur de vos 8 cartes! Il va donc falloir trouver des stratagèmes pour aller le plus loin possible, voire atteindre la maison du Petit Prince!

L'autre originalité, c'est le tour de jeu. On ne joue pas l'un après l'autre en suivant l'ordre autour de la table, mais en fonction de la position des avions sur la piste: c'est toujours le joueur le plus en arrière qui joue!

Imaginez les conséquences de ce tour de jeu particulier: si vous foncez, vous devrez attendre d'être rattrapé et dépassé avant de rejouer! Si vous trainez, vous pourrez parfois jouer plusieurs fois de suite! Ainsi, chaque joueur cherche le bon rythme: ne pas avancer trop vite pour jouer autant que possible, mais avancer suffisamment vite pour attraper les premières cartes "histoire" le long du parcours et les grosses étoiles de récompense sur la planète finale du petit prince.

Quand vient votre tour, donc, vous devez jouer une carte de votre main et avancer votre avion d'un nombre maximum de cases correspondant à la valeur de la carte. Sur la case d'arrivée, 2 possibilités:

  • Si la case est vide, vous profitez de son effet: gagner une étoile, piocher une carte "grand-père" qui va vous aider, piocher un télescope qui vous réservera parfois de bonnes ou parfois de mauvaises surprises.
  • Si la case est occupée, vous empilez votre avion, puis vous piochez une carte dans la main du propriétaire de l'avion adverse sur lequel vous vous êtes posé, et enfin vous lui rendez une carte de votre choix (en principe plus faible que celle que vous lui avez prise).

Le jeu est aussi simple que ça: accessible et malin à la fois, un brin de chance et un brin de tactique pour que tout le monde y trouve son compte.

Le verdict - Le Petit Prince - Voyage vers les étoiles est un petit moment de bonheur ludique: un graphisme et un matériel qui vous plongent dans le thème de l'histoire, une mécanique originale, simple et maline, des choix tactiques à chaque tour de jeu, une part d'intelligence et une part de chance pour garder un certain équilibre lorsqu'on joue en famille.

Bref, une réussite totale de mon point de vue, et les retours que nous en avons dans les animations confirment que le jeu plait beaucoup aux enfants et aux familles.

Les raisons d'aimer

  • Superbe graphisme, superbe matériel, la piste de course est vraiment magnifique!
  • Une mécanique originale (inspirée de Tokaido du même auteur Antoine Bauza, adaptée dans un style plus familial encore)
  • Une mécanique accessible et simple à expliquer pour jouer en famille ou avec des amis qui ne connaissent pas encore le jeu
  • Un jeu qui combine choix tactiques et un brin de chance pour que tout le monde y trouve son compte
  • Ouf, un film d'animation adapté en jeu original et intelligent, c'est assez rare pour être souligné!

On pourra reprocher

  • Et comme je disais, une part de chance que les stratèges les plus fins pourraient désapprouver

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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