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Ne faites pas le jeu de vos adversaires! Jetez les dés dans le lanceur et réalisez l’une des combinaisons représentées sur les 3 cartes. Vous avez 3 essais et pouvez mettre des dés de côté. Mais si vous échouez, votre voisin aura le droit de récupérer votre tirage!
Un jeu de Danny Hershkovits, Gil Druckman,
édité par Gigamic (2012)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
Joueurs: | 2 - 6 | ||
Âge: | à partir de 8 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de combinaisons de dés | ||
Thèmes: | Abstrait | ||
Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | individualiste | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | chaos | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Thème: | très abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Sélections: | Jeux de société - pour jouer en famille Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) Jeux de société - pour un ado (12-16 ans) Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +) Jeux de société - pour 2 joueurs |
Galerie photo
L'avis de NIM
Next! est un jeu proche du Yams: en 3 lancer de dés, vous tentez de réaliser une des 3 combinaisons "objectif" proposée dans le présentoir.
Le jeu, présenté dans une boîte cubique, propose un système sympathique pour lancer les dés: une tour verticale qui envoie les dés dans un petit casier. Ca évite de les éparpiller sur la table tout en assurant un bon mélange des dés.
Les raisons d'aimer
- Présentation sympathique
- Gadget astucieux pour lancer les dés
- Simple et accessible: facile à expliquer à un copain et commencer la partie après quelques secondes
On pourra reprocher
- C'est un jeu de dés, donc un jeu de moule, comme on dit. A apprécier comme un p'tit jeu distrayant, pas comme un jeu de stratégie
L'avis des joueurs
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16 avis - 16 notes
- 44ème contributeur
posté le 08/07/2014
Jeu simple sans trop de prise de tête avec une petite partie de stratégie.
Le "Gadget astucieux pour lancer les dés" vous allez vous en passer car peu causer mal à la tête au bout de 3-4 parties d'affilées.
Le gagnant peut aller faire un loto juste après. (A ses frais bien sure)
Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)