Jeux classés par thème
Histoire (page 7)
Montmurail
Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Art of War
Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail
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2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Porta Nigra
Dans la peau d'Architectes romains au temps de l'Empire, vous contribuez à l'ambitieux chantier de construction de la ville d'Augusta Treverorum qui devra devenir la ville de résidence de l'Empereur. A chaque tour de jeu, vous devez choisir judicieusement votre carte de construction et vous déplacer sur la piste circulaire du plateau pour acheter ou construire là où vous vous trouvez. Planifiez soigneusement vos actions car les déplacements coûtent cher. Construisez habilement pour récolter les récompenses au fur et à mesure de la partie, mais visez aussi les récompenses de fin de partie en contribuant aux édifices qui plairont le plus à l'Empereur. Porta Nigra est un jeu créé par le célèbre duo Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, un jeu de stratégie intelligent et dôté d'un matériel de toute beauté. > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Attila
Attila est un jeu de réflexion pour 2 joueurs: 3 cavaliers huns contre 3 cavaliers romains, qui se déplacent comme les cavaliers des échecs, tentent de se déplacer sur une aire de jeu qui se réduit petit à petit. Le premier joueur bloqué perd la partie au profit de son adversaire! > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Medieval Academy
Jeune écuyer et apprenti chevalier, vous allez devoir prouver votre bravoure en accomplissant des quêtes périlleuses, en servant fidèlement le roi, en poursuivant vos études et en prouvant votre sens de la galanterie et de la charité. Jeu de cartes, Medieval Academy propose un système de draft proche de 7 Wonders, et de très nombreux choix tactiques et stratégiques, tout en se révelant d'une mécanique simple, fluide et familial. > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Via Appia
Rome a besoin d‘une connexion avec ses provinces. Les joueurs contribuent à construire une célèbre voie romaine. Pour celà, ils doivent récolter des pierres, les transformer en dalles, et se mettre en route pour les poser sur la voie romaine. Ce voyage coûte des sesterces mais rapporte des points de victoire décisifs! > voir détail
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Jeu de construction et développement tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Quo vadis
Les sénateurs rivalisent pour atteindre les sièges de l'assemblée de Rome. Mais pour cela, vous devez convaincre vos adversaires de voter pour vous en échange de promesses que vous tiendrez… ou pas! > voir détail
Jeu de collection et de négociation
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
De cape et d'épée
Dans le royaume en pleine déroute, des familles rivales s'affrontent à la recherche de gloire et reconnaissance. Incarnez tour à tour roi, reine, magicien, dragon, alchimiste, explorateur, marchand et bien d'autres personnages encore pour asseoir votre autorité sur le royaume. > voir détail
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Jeu de rôle et de combinaison
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ouga Bouga
Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef! Au cours d’une litanie sacrée appelée OUGA BOUGA, femmes et hommes vont lutter pour devenir celle ou celui qui parlera pour les autres. Votre objectif : mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les restituer dans le bon ordre. > voir détail
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Jeu d'ambiance et mémoire
3 à 8 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Chevaliers de la Table Ronde - le jeu de cartes
Après plusieurs années de paix, les ténèbres menacent de nouveau Camelot: le royaume est en danger... le temps est venu de ressortir de l'armurerie les épées de vos illustres aînés et de faire honneur au blason qu'ils vous ont transmis. De bien sombres rumeurs affluent des quatre coins du pays... > voir détail
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Jeu coopératif
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Gloire de Rome
64 Après J.C., Rome est dans la tourmente, elle a été dévastée par le feu. César n’attend rien de moins que votre entière dévotion pour restaurer la Gloire de Rome! > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Burdigala
An 56 avant JC. Vous assistez l’architecte romain Publius Crassus lors de l’édification des principaux bâtiments de Bordeaux, nommée Burdigala à cette époque. Etendez votre prestige grâce à la construction, mais aussi en contrôlant le commerce du port fluvial... > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Expédition Dino
Des coups de marteau résonnent dans la légendaire Vallée des Dinosaures. Tim, un chercheur spécialiste des dinos, est à la recherche de traces des géants préhistoriques. Equipé d'un marteau et d'un burin, il casse des rochers et découvre des os fossilisés. Mais entre les rochers se cache Dino, un dangereux dinosaure qui n'aime pas être dérangé. Il faut donc être très prudent, car seul celui qui récupérera le plus grand nombre d'os, en faisant preuve d'adresse et avant que Dino soit dégagé, deviendra le plus grand chercheur de dinosaures de tous les temps! > voir détail
Jeu d'adresse
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille Grazie
À travers les champs de lavande parfumés, de pittoresques chemins, bordés de cyprès conduisent tout droit… dans les mains de bandits. Les nobles qui ont vécu cette douloureuse expérience n’hésitent pas à faire de grands détours et à engager une escorte pour échapper à ses détrousseurs de bourses. Mais ces éloquents voleurs ne se laissent pas duper aussi facilement. Ils surveillent également les routes annexes. Et, au détour d’un virage anodin, l’avide bandit lance son terrible et sarcastique "Mille grazie!" > voir détail
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Jeu de parcours et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Marchands du Moyen-Âge
Le Moyen Âge a vu la profession de marchand devenir l’une des plus prestigieuses avec l’établissement de comptoirs commerciaux à travers l’Europe. Possédant des comptoirs dans 6 grandes cités d’Europe, vous incarnez un marchand qui cherche à faire fortune. Vous tenterez d’atteindre votre but en acquérant des marchandises et en les revendant à profit. Pour les vendre, il vous faudra assurer le transport vers les cités où la demande est la plus forte mais les chariots sont rares et tous voudraient les contrôler. > voir détail
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Jeu de gestion et négociation
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Cartecassonne
Dans Cartecassonne, les joueurs placent leurs cartes dans les rangées de la ville, la route, le pré ou l'abbaye, afin de les rendre de plus en plus intéressantes. Tout ou tard, chaque joueur doit, avec son partisan, revendiquer une des séries de cartes. Le tout est de choisir la bonne série au bon moment. Il vous faudra être aux aguets dans ce jeu tendu aux choix déchirants. > voir détail
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Jeu de collection et de combinaisons de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Chevaliers de la tour
Sire, nous venons d'apprendre votre retour au château. Pendant votre absence, vos petits chevaliers ont grandi. Ils ont promis de reconstruire les tours qu'ils ont malencontreusement effondrées en jouant avec votre catapulte! Tout sera en ordre pour votre retour! > voir détail
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Jeu de construction coopératif
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pickpocket
L’auberge du Repos du Guerrier est envahie de marchands pleins aux as. Vous êtes l’un des meilleurs pickpockets du royaume. Jusqu’où irez-vous pour devenir le Roi des voleurs? > voir détail
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Jeu de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
à l' Ombre des murailles
A l'aide du Messager, Marchand, Maçon, Tailleur, Ouvrier et Architecte, participez à la construction du château et placez-y vos assistants pour gagner or et points de victoire. > voir détail
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Jeu de rôle et de construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)