Jeux classés par éditeurs (page 51)
Riff Raff
Le capitaine Œil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter qu'ils ne s’approchent trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais ce n'est pas si simple de grimper là-haut sans perdre l'équilibre. Le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer, et toute la cargaison de se renverser à la mer ! Aidez donc Œil de Loup à cacher sa cargaison sans la renverser. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tokaido
Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre! > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Myrmes
Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail
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Jeu de développement et programmation
2 à 4 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dixit 3 - Journey
84 nouvelles cartes pour le célèbre Dixit, illustrées par un nouvel artiste, à ajouter au jeu de base > voir détail
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Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
C'est pas faux!
Quelle ville italienne abrite le Vatican? Rome. Bien. Quelle est le cri du chat? Wouf. Bravo! Quelle est la couleur des lettres de l'alphabet? C'est pas faux! Ce genre d'échange, vous pourrez l'entendre dans ce jeu aux questions simples auxquelles il faut parfois répondre correctement... et parfois pas! > voir détail
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Jeu de questions et d'ambiance
3 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Timeline - Multi-thèmes
Le célèbre Timeline se décline aujourd'hui dans une boîte multi-thèmes, pour varier encore plus les plaisirs! Un incontournable petit jeu qui parvient à marier culture et divertissement. > voir détail
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Jeu de pari culturel
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
City of horror
Votre ville est assiégée par des zombies sortis d'on ne sait où. Vous avez réussi à vous réfugier dans un bâtiment en compagnie d'autres rescapés mais les zombies ont retrouvé votre trace et vous ont encerclés. Ils ne veulent qu'une chose: manger. Et de préférence de la chair humaine fraiche. Bien fraiche. Comme vous n'êtes pas disposé à vous sacrifier, il va falloir trouver une victime expiatoire et convaincre vos compagnons du bien fondé de cette sélection. Moralement ce n'est pas une situation facile à vivre, mais c'est toujours mieux que finir dévoré par des zombies, non? > voir détail
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Jeu de placement et négociation
3 à 6 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Seasons
Les plus grands sorciers du royaume se sont donné rendez-vousau coeur de la forêt d’Argos, lieu et place du légendaire tournoi des 12 saisons. A l’issue de 3 années de compétition sera désigné parmi les nombreux prétendants, le nouvel archimage du royaume de Xidit. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
No merci
Un jeu original où l'on fait monter les enchères pour ne pas gagner! Car ici les enjeux sont des pénalités que l'on essaie d'éviter. Mais le vice, c'est que l'on ne gagne des jetons de mise qu'en prenant les cartes de pénalité. Dilemme permanent, bluff et influence. Un petit jeu de cartes terriblement retors. > voir détail
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Jeu d'enchère et de combinaison de cartes
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Noé
C'est le déluge, il est grand temps de faire monter les différents animaux à bord des petites arches les menant à la Grande Arche, qui les attend plus loin au large. Mais la tâche n'est pas simple: les arches ne peuvent embarquer qu'une masse limite sous peine de chavirer, et il faut bien prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d'espèces, Noé a fait appel à votre aide... sachant que seul le plus méritant d'entre vous sera sauvé! > voir détail
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Jeu de cartes, de placement et défausse
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Le Verger
Edition spéciale 2016. Le Verger est un des plus célèbres premiers jeux de société pour petits bouts. Parviendrez-vous à cueillir tous les fruits du verger avant que le corbeau n'arrive pour son repas? C'est l'histoire sympathique que vous allez vivre avec votre enfant, en jouant en coopération avec lui. > voir détail
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Jeu de coopération
2 à 8 joueurs - de 3 ans à 6 ans - jeu rapide (<30 min)
Mito
Pour se débarrasser de toutes vos cartes, il n'y a pas le choix: il faut tricher... ou attraper les tricheurs! Un jeu de cartes super drôles, autant pour les enfants que pour les grands. > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
3 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Innovation
Menez votre civilisation à travers les grandes périodes de l'histoire. De la Préhistoire à l’Ère Numérique, guidez votre civilisation jusqu’à son apogée. Accumulez inventions et idées révolutionnaires pour vous développer et éclipser les autres joueurs. Tactique, opportunisme et audace seront les clefs de votre victoire. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Stupide vautour
Stupide Vautour est un classique du génial Alex Randolph, qui a inventé une mécanique super simple et amusante dans ce petit jeu de cartes. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Perplexus original
Faites progresser une bille dans un labyrinthe en 3D enfermés dans une sphère transparente. Voilà un casse-tête vite compris, pas facile à maîtriser, et totalement addictif! > voir détail
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Jeu d'adresse et d'habileté
1 joueur - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Perplexus epic
Faites progresser une bille dans un labyrinthe en 3D enfermés dans une sphère transparente. Voilà un casse-tête vite compris, pas facile à maîtriser, et totalement addictif! La version "Epic" est encore plus difficile que la version originale. > voir détail
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Jeu d'adresse et d'habileté
1 joueur - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crokinole
Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Weykick 4 joueurs
Le Weykick est notre grand jeu en bois le plus populaire dans nos animations. Le Weykick est un jeu de football magnétique. Les joueurs placent leurs mains sous la piste de jeu pour déplacer les footballeurs; ils les déplacent rapidement pour caler la balle et la propulser dans le camps adverse. Le premier joueur (ou la première équipe) qui marque 10 goals gagne la partie. Jeu en bois de grande qualité. Un succès immédiat et une rejouabilité inifinie. > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Weykick 2 joueurs
Le Weykick est notre grand jeu en bois le plus populaire dans nos animations. Le Weykick est un jeu de football magnétique. Les joueurs placent leurs mains sous la piste de jeu pour déplacer les footballeurs; ils les déplacent rapidement pour caler la balle et la propulser dans le camps adverse. Le premier joueur (ou la première équipe) qui marque 10 goals gagne la partie. Jeu en bois de grande qualité. Un succès immédiat et une rejouabilité inifinie. > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cyclades - extension Hadès
Pour régaler les amateurs de Cyclades, l'extension Hadès propose quatre modules complémentaires, à utiliser seuls ou combinés entre eux: une règle de placement initial (libre mais monnayé!), un nouveau dieu (Hadès, dieu des enfers et gardien des morts), des héros (qui apportent de nouvelles perspectives dans la création des métropoles) et des nouvelles créatures, et pour satisfaire les plus gourmands: la faveurs de la plupart des autres dieux de l'Olympe! Définitivement un incontournable pour les fans de Cyclades. > voir détail
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Extension
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)