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13/10/2016: Essen 2016: la grande fête des jeux de société

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Art of Games

Sur le stand Art of Games, Vincent et Benoit présentent le bien connu Avalam géant. Le principe est tout simple: par empilements successifs de piles de pions voisines, chaque joueur tente de contrôler un maximum de piles à la fin de la partie.

La nouveauté proposée par Art of Games s'appelle Lixso. L'éditeur le présentera d'ailleurs au festival Jeux de NIM du 6 novembre.

Lixso est un casse-tête logique, inspiré du théorème mathématique des 4 couleurs, qui dit que l'on peut colorier n'importe quelle carte géographique divisée en régions en utilisant 4 couleurs au maximum. Avec 4 couleurs, il y a toujours moyen de trouver un coloriage tel que 2 régions voisines n'ont jamais la même couleur. C'est une théorie très pratique pour les éditeurs d'Atlas :-)

Mais rassurez-vous il n'y a rien de compliqué à comprendre pour jouer à Lixso. Le jeu consiste simplement à remplir une grille en posant des pièces de 4 couleurs différentes en forme de "L", en veillant à ce que les pièces qui se touchent aient des couleurs différentes, et en recouvrant les cases colorées de la grille avec la pièce de la couleur correspondante.

Le jeu propose une série de grilles à difficulté croissante. Les cases colorées sur la grille guident le joueur dans la pose. Sur les grilles les plus faciles, beaucoup de cases sont colorées, ce qui guide très fort la construction de la grille de proche en proche. Sur les grilles plus difficiles, les indications sont moins nombreuses et une exploration par réflexion ou par essais/erreurs est nécessaire pour progresser et compléter la grille.

Ceux qui aiment les jeux de logique, ou les jeux de grilles à la Sudoku se régaleront. Personnellement, j'ai adoré.



Geek Attitude Games (GAG!)

Etienne Espreman (l'auteur de Bruxelles 1893 paru chez Pearl Games) s'est lancé modestement dans l'édition après la parution de son jeu sur Bruxelles, il y a 3 ans si ma mémoire est bonne. Au rythme d'un jeu par an, il fait son petit bonhomme de chemin pour repérer et développer les jeux qui lui tiennent à coeur.

Je pense qu'il a fait mouche cette année avec un excellent jeu qui s'appelle Not Alone.

Not Alone est un jeu de cartes, qui se joue en "un contre tous". L'un des joueurs représentera la créature d'une mystérieuse planète inconnue. Les autres joueurs sont des explorateurs qui ont échoué sur cette planète. La créature a repéré les naufragés et tente de les assimiler à la biomasse de la planète. Les naufragés ont senti le danger et tentent d'en échapper. En attendant l'arrivée des secours, les naufragés vont explorer la planète en tentant d'échapper à la créature. La créature, au contraire, va traquer les naufragés en tentant d'anticiper leurs zones d'exploration.

Le style de jeu le destine à un public ado/adulte, amateur d'interaction et d'émotions fortes.

Nous proposerons le jeu au magasin et je le développerai plus en profondeur sur une fiche Jeux de NIM. On compte aussi sur la présence non confirmée de l'équipe GAG au festival Jeux de NIM.



Morning Players

Chez Morning Players, j'ai bien ri du thème "politiquement incorrect" du jeu "Kill the Unicorns". L'objectif du jeu consiste donc à... tuer toutes les licornes sur le plateau :-)

Mais en fait le jeu n'est pas vraiment cruel. Le principe consiste simplement à déplacer votre personnage pour pousser d'autres personnages ou des licornes. Parfois, la poussée se passe même en cascade. Si une licorne tombe dans un piège suite à la poussée, alors vous la gagnez!

C'est un jeu qui est plus malin qu'il n'y paraît, mais que l'auteur a rendu plutôt familial en proposant de jouer des cartes d'action qui rendent le jeu moins prévisible.

A suivre car j'aime bien l'humour et le côté tactiquement intéressant du jeu.



Kill the unicorns en action

J'ai aussi aimé ce jeu de labyrinthe qui m'a rappelé un jeu plus ancien appelé Sidibaba (paru chez Hurrican en 2011 mais qui a rapidement disparu de la circulation), dans une formule simplifiée (ce qui est une bonne idée me semble-t-il).

Le principe consiste, pour tous les joueurs sauf un, à se déplacer en aveugle dans un labyrinthe pour collecter des trésors et trouver la sortie, sans se faire attraper par les monstres qui y rodent.



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