21/04/2007: Reportage de la 44ème soirée Jeux de NIM
Découverte enthousiaste de Volle wolle. | |
Tout en connaissant Pickomino, les joueurs ont apprécié le côté tactique plus développé de Volle wolle. | |
Aqua Romana: on reste dans la Rome antique (après Colosseum), mais ici on construit des réseaux d'aqueducs qui s'enchevêtrent et parfois se bloquent mutuellement. Chaque joueur dirige ses ouvriers (au extrémités des aqueducs) grâce à des architectes (qui tournent en ronde autour du plateau) qui indiquent les éléments d'aqueduc à construire (virage, ligne droite, croisement droit ou courbe). Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, de manière intéressante dans toutes les configurations. Il est le plus stratégique en configuration à 2 joueurs. | |
Himalaya est aussi un de mes coups de cœur. On y retrouve la programmation secrète et simultanée que l'on connaît dans Les Dragons du Mékong, avec tout le calcul et le bluff que ça implique. Ici, les joueurs dirigent leur caravanier, de village en village, pour acheter et revendre des ressources. Ce faisant, le joueur doit asseoir son influence dans la région, qui se départage en influence commerciale, politique et religieuse. | |
Thurn et Taxis - l'aventure postale est le jeu de l'année 2006 en Allemagne. Il nous relate l'aventure postale dans un jeu qui s'inspire de l'aventure du rail (Les Aventuriers du rail), avec quelques plus et moins ici et là. | |
Yspahan fait aussi partie de nos jeux fétiches du moment: simplicité et fluidité sont ses avantages. Chaque joueur développe son commerce dans des boutiques de la ville d'Yspahan, envoie des marchandises dans les caravanes de chameaux, construit des bâtiments qui lui procurent des pouvoirs spéciaux. |