Jeux classés par thème
Gendarmes / Voleurs
The Art Project
Vous faites partie de l’Art Rescue Team qui lutte contre La Main Blanche, une organisation responsable de nombreux vols d’œuvres d’art inestimables à travers la planète. Votre équipe de spécialistes, les meilleurs dans leur domaine, voyagera du Japon à Rio de Janeiro en passant par la Scandinavie afin de récupérer des œuvres d’art volées. Parviendrez-vous à réunir, ensemble, suffisamment d’indices dans le temps imparti pour mettre fin à ce pillage culturel? > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Toits de Paris
A la tombée de la nuit, les Pies vont d'immeuble en immeuble, s'introduisent dans les plus beaux appartements de la capitale et rivalisent d'ingéniosité pour dérober des objets de valeur et des œuvres d'art. Mais attention à ne pas se faire prendre la main dans le sac par l'inspecteur Rossignol. De plus les agissements de l'inspecteur ne sont pas les seuls que vous devrez surveiller, faites attention aux autres Pies qui ne manqueront pas de vous voler! > voir détail
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Jeu de collection et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tracks - Siren Bay
Membre de la SBAS (Siren Bay Audio Squad), vous allez résoudre coopérativement des enquêtes grâce à vos facultés d'écoute et d'observation. Attention OLNI (Objet Ludique Non Identifié)! Ce jeu est une expérience immersive totalement originale! > voir détail
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Jeu d'enquête coopérative
1 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mission pas possible!
Plus de vingt bombes ont été détectées et le compte à rebours a commencé. Votre équipe est la dernière chance d’éviter la destruction totale! Votre mission, si vous l’acceptez, sera de vous coordonner en faisant preuve de sang-froid pour désamorcer leurs mécanismes complexes dans les temps. Soyez rapide, ce jeu s’auto-détruira dans 10 minutes... > voir détail
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Jeu de coopération et de rapidité
1 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oliver Twist
Vous faites partie d'une bande de gamins des rues à la solde de ce vieux fourbe de Fagin. Ce dernier vous donne un peu d'argent en échange du fruit de vos larcins commis dans les rues de Londres (en fait, il revend beaucoup plus cher ce que vous lui rapportez, mais bon...). Au cours des deux manches du jeu, jour et nuit, dérobez le plus d'objets possibles afin de les revendre à Fagin tout en évitant de vous faire remarquer par la police. Seul le plus riche (n'exagérons rien) à la fin de la partie pourra espérer recouvrer sa liberté! > voir détail
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Jeu de collecte et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mr. Jack pocket
La poursuite infernale de Mr Jack continue! Trois inspecteurs cernent la ville et observent les badauds dans les rues. Mr Jack parviendra-t-il à échapper au regard des limiers? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack
La nuit recouvre les sombres ruelles de son manteau ténébreux. Jack l’éventreur se glisse dans l’ombre... La fine fleur des enquêteurs de l’époque s’est réunie afin de le capturer avant qu’il ne profite de l’obscurité pour définitivement disparaître. Le piège se referme sur lui peu à peu... Mais Jack est malin. Il a usurpé l’identité d’un des enquêteurs... Les autres sauront-ils le démasquer? > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 9 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Intrigues à Venise
Une compétition d'agents secrets sur un décor du Carnaval de Venise > voir détail
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Jeu de déduction à objectif secret
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ca$h'n Gun$
Une bande de gangsters se partage un magot dans un entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage! Le jeu va vous faire revivre les meilleurs moments des films de gangsters. Amusement, bluff et négociation seront au rendez-vous mais aurez vous assez de cran pour y jouer ? Un jeu où vous allez mourir de rire, mais pas seulement... Jeux de NIM propose la seconde édition, la plus récente. > voir détail
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Jeu d'ambiance et de bluff
4 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rapidcroco
Parmi 32 suspects, un coupable. L'ordinateur de la police vous aide à localiser un témoin qui vous indique la piste du coupable. Soyez le plus rapide sur l'enquête! > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Museum Suspects
Driiinnng! Vite, fermez les portes, une pièce du musée a été dérobée! Le directeur fait appel à différents enquêteurs hors pair pour démasquer le ou les voleurs parmi les 16 suspects retenus dans l’enceinte du bâtiment. Certains indices ont plus de valeur que d’autres. Dénichez les meilleurs pour résoudre l’enquête tout en entravant celle de vos concurrents! Trouverez-vous le ou les coupables, à moins qu’ils ne se soient échappés avant la fermeture des portes? > voir détail
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Jeu d'enquête, de pari et de bluff
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Identiquest
Lequel parmi vous sera proclamé plus grand voleur de pierres précieuses sans se faire attraper? Volez des pierres précieuses de toutes les couleurs... les vôtres pour marquer des points... et les autres pour rester discret, car les autres joueurs vous observent. Dénoncez les autres joueurs à la police si vous pensez avoir deviné leur identité ! > voir détail
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Jeu de cartes et de bluff
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les 7 Vilains
7 gangsters comptent leur butin dans l'arrière-salle. Mais comme ils sont un peu distraits vous devrez un peu les aider. En jouant une carte de gangster concentré, vous devrez compter soigneusement de 1 à 7 puis de 7 à 1 et ainsi de suite. En jouant un gangster au téléphone, vous vous contenterez d'un "hum..." discret plutôt que d'annoncer votre chiffre. Un gangster menacé d'une arme se taira simplement. Une carte de double gangster vous fera jouer deux fois tandis que le joueur suivant passera son tour. Dans une telle cacophonie, difficile de garder le fil du décompte... Alors restez concentré! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de calcul
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L' Auberge sanglante
1831, dans un coin reculé de l'Ardèche, le petit village de Peyrebeille voit le passage de nombreux voyageurs... Une famille de cupides paysans du cru est bien décidée à faire fortune et a mis au point un stratagème diabolique pour parvenir à ses fins: investir dans une auberge pour détrousser ses clients et s'enrichir sans éveiller les soupçons des forces de l'ordre! Que leur plan se déroule comme prévu ou non, une chose est certaine : tous les clients ne sortiront pas vivants de cette auberge... > voir détail
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Jeu de cartes et de gestion
1 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Le Fantôme de l'Opéra
Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l'affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles... Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l'enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d'enquête pour deux joueurs dans la famille "Mr Jack Game System". > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Hattari
3 suspects, 1 coupable. Chacun tente de trouver le coupable, mais aussi et surtoût, de mener ses adversaires sur une mauvaise piste. Un jeu de bluff etrême pour amateurs du genre, et un excellent jeu d'ambiance. > voir détail
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Jeu de bluff
3 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dr Shark
"Cocktail organisé par Dr Shark - Preuves importantes cachées dans la piscine - Participez cocktail et ramenez preuves - Attention requins !!". À la demande des services de contre-espionnage de votre pays, vous allez vous mêler aux autres convives de la réception. Votre mission : plonger dans la piscine pour y récupérer les indices dissimulés par l’infâme Dr Shark. Mais attention: la piscine est remplie de requins! De retour à la surface, vous tenterez, en regroupant vos indices, de former des preuves. L’agent secret qui aura constitué le plus gros dossier à charge contre le Dr Shark aura le privilège de le mettre derrière les barreaux. Mission accomplie! > voir détail
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Jeu de pioche tactile et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Blue Lion
Le blue lion, un diamant d’une pureté et d’une couleur unique, est présenté au Louvres, attirant les convoitises des princes de la cambriole. Les 2 joueurs, Lupin et Lady X, se sont glissés sur les lieux. Mais heureusement (ou malheureusement pour vous), la police veille... > voir détail
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Jeu de réflexion et de mémoire
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Inspecteur Lapinou
L’inspecteur Lapinou est sur la piste des bandits. Mais chaque bandit a un jumeau et seule la paire de bandits peut être capturée. En ayant une bonne mémoire et un peu de chance en lançant les dés, vous pourrez aider l’inspecteur Lapinou à trouver les bandits jumeaux. > voir détail
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Jeu de tactique et mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr. Jack in New-York
Londres, novembre 1888: dans le cadre de l'affaire "Jack l'éventreur", Francis J. Tumblety, médecin charlatan, est arrêté puis libéré sous caution. Aussitôt il s'enfuit aux Etats-Unis. New-York, janvier 1889: de nouveaux crimes avec un mode opératoire similaire à ceux de Londres sont commis. La police fait alors appel aux citoyens les plus éminents de la ville pour l'aider dans son enquête. Tumblety est-il réellement Jack? Sinon, sous quelle apparence se cache-t-il ? Tels sont les enjeux de Mr. Jack à New-York! > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)