Jeux classés par thème
Développement (page 6)
Helios
Les prêtres du Soleil ont enfin trouvé le secret pour une vie heureuse. Avec l'aide du Soleil, ces derniers ont réussi à développer leurs terres mieux que quiconque. Saurez-vous faire comme eux et développer votre parcelle de terre pour en recueillir le maximum de bénéfices? Ensoleillez vos terres et vos temples afin de récolter ressources et gloire! Entourez-vous d'individus influents qui sauront vous aider à atteindre, vous aussi, votre zénith. Avec tous vos efforts, vous sortirez enfin de l'ombre! > voir détail
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Jeu de gestion et développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
8 minutes pour un empire
Expliqué et joué en quelques minutes, 8 minutes pour un empire est pourtant un jeu riche de gestion, de développement et de majorité. Chaque joueur tente de fonder un empire, mais le monde est trop petit pour satisfaire l'appétit de tous les adversaires. > voir détail
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Jeu de gestion, développement et majorité
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Gueules Noires
À l’aube du XXème siècle, le charbon est devenu indispensable à toute l'Europe et les compagnies minières dirigent d'une main de fer l'exploitation industrielle des mines. Les courageuses "Gueules Noires", surnom donné aux mineurs, descendent au fond des puits de mines afin de remonter à la surface le minerai tant convoité. Vous êtes le propriétaire d'une mine de charbon et vous devez gérer entièrement son exploitation. De la fabrication des berlines, ces wagonnets circulant dans les sombres galeries, à l'extraction du charbon par vos mineurs, vous devez remonter dans les cages le précieux minerai pour l'acheminer vers votre clientèle et honorer à temps vos différentes commandes. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l'exploitant le plus réputé! > voir détail
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Jeu de gestion et construction
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Origin
Dans Origin, vivez la plus grande aventure de tous les temps: l'expansion de l'Humanité. Depuis l'Afrique, berceau du monde, explorez la planète entière, accumulez des connaissances et progressez dans l'échelle de l'évolution. > voir détail
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Jeu de développement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
7 Wonders - Wonderpack
Cette extension de 7 Wonders propose 4 nouvelles merveilles: la Grande Muraille, Stonhenge, Abu Simbel et... Manneken Pis! > voir détail
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Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Serenissima
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail
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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
7 Wonders - extension Cities
Cette nouvelle extension de 7 Wonders permet de jouer à 8 joueurs, de jouer par équipes. Elle propose aussi une nouvelle sorte de cartes noires, des nouvelles merveilles, des nouveaux leaders, des nouvelles guildes, et le matériel nécessaire aux nouvelles actions disponibles. > voir détail
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Extension
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ginkgopolis
2212 - Le Ginkgo Biloba, l’arbre le plus vieux et le plus résistant de la planète, est devenu le symbole d’une nouvelle façon de construire les villes, en symbiose avec la nature. En effet, les hommes ont presque épuisé les ressources que la Terre leur offre. Ils doivent à présent développer des villes qui préservent le fragile équilibre entre les ressources produites et consommées. Cependant, l’espace habitable se fait rare et vous devrez lutter pour obtenir les meilleurs terrains. Afin de développer cette ville d’un type nouveau, vous allez réunir autour de vous une équipe d’experts, et tenter de devenir le meilleur urbaniste de Ginkgopolis! > voir détail
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Jeu de développement
1 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Kairo
Sur la grande place du Caire, les marchands déploient leurs étals et hèlent les clients pour leur vendre un maximum de marchandises. Mais la place est comptée pour agrandir votre étal, parce que les marchands adverses essaient de faire la même chose, et aussi parce qu'il faut bien laisser un passage pour les touristes. > voir détail
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Jeu de placement et développement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
L' Âge de Pierre - extension
Votre voyage dans la lointaine époque de l’Âge de Pierre se poursuit avec cette extension offrant tout le matériel de jeu pour permettre à un cinquième joueur de vous accompagner dans votre périple. De plus, cette extension intègre une nouvelle ressource : les ornements. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Olympos
À l’aube des civilisations, prenez en main le destin de tout un peuple! Devant vous, s’étendent les plaines du Péloponnèse. Dans le lointain, les lumineux rivages de la mythique Atlantide. Mais pour vous faire une place durable sur cette terre promise, il vous faudra combattre vos adversaires, développer des technologies, bâtir des merveilles, et surtout prier pour la clémence des dieux qui scrutent toutes vos actions depuis leur demeure d’Olympos. > voir détail
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Jeu de conquête et développement
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
7 Wonders - extension Leaders
Cette extension de 7 Wonders vous offre la possibilité de placer de grandes personnalités à la tête de votre civilisation: les Leaders. > voir détail
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Extension
2 à 7 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Dominion - l'intrigue
Quelque chose se trame dans votre royaume. Dominion - L’Intrigue offre 25 nouvelles cartes Royaume dans l’univers de Dominion. Certaines cartes Victoire vous surprendront, tout comme les nouveaux habitants et bâtiments de votre royaume. Le jeu peut se pratiquer indépendamment ou en combinaison avec Dominion. Vous trouverez aussi les règles pour jouer jusqu’à 6 joueurs en combinaison avec le jeu original. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - extension Suisse
Cette fois, les Aventuriers du Rail vous amènent en Suisse. Un plateau pour 2-3 joueurs, beaucoup de montagnes, et une course aux objectifs encore plus marquée. > voir détail
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Extension
2 à 3 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Race for the galaxy
Construisez l'empire spatial le plus puissant et le plus prospère. Explorez, colonisez et développez de nouvelles planètes. Choisissez entre la croissance militaire ou le développement économique. > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Piliers de la Terre
Participez à la construction de la cathédrale de Kingsbridge en gérant artisans, ouvriers, bâtisseurs et ressources > voir détail
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Jeu de gestion
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Caylus magna carta
En 1289, pour consolider les frontières du royaume de France, le Roi Philippe le Bel décide de faire construire un nouveau château. Les ouvriers et les artisans affluent par dizaines, attirés par la fortune que peut leur apporter ce formidable ouvrage. Autour du chantier, une ville émerge lentement. Les joueurs incarnent des maîtres d'œuvre qui développent les infrastructures de la ville, gèrent leurs ouvriers, deniers, ressources et or, et contribuent au développement de Caylus pour gagner le prestige et les faveurs du roi. > voir détail
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Jeu de construction et de gestion
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Aquadukt
Pendant l'Antiquité, les peuples construisent des villes et déploient des canaux qui alimentent les habitations en eau potable. Les parcelles d'habitations non alimentées en eau sont vouées à la disparition. Aussi chaque joueur tente-t-il de déployer un maximum d'habitations et d'en assurer l'alimentation en eau. Le jeu nécessite une part de chance, de prise de risque calculé, et idéalement d'un soupçon de fourberie pour diriger les canaux là où bon vous semble. > voir détail
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Jeu de placement et de prise de risque
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Les Aventuriers du rail - Marklin
Après les Etats-Unis et l'Europe, le troisième opus de la collection des Aventuriers du Rail nous invite dans l'univers des trains miniatures Marklin, sur une carte de l'Allemagne. Cette fois, en plus de développer un réseau ferroviaire, vous devez aussi positionner des passagers et leur faire parcourir votre réseau à la recherche de marchandises de valeur. Des nouvelles dimensions du jeu qui génèrent de nouveaux challenges. > voir détail
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Jeu de placement et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
China
200 avant notre ère, la Chine est en crise et les chefs locaux des 9 régions de Chine rivalisent dans un seul but: devenir le nouvel Empereur. Chaque joueur installera des palais dans chaque région pour y asseoir son influence, développera des routes et placera des émissaires pour créer des liens entre régions voisines. Un jeu de placement intelligent à la mécanique simple. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
3 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)