Jeux classés par thème
Bateaux (page 2)
Ohé matelot !
Empiler des blocs de construction, assembler un puzzle ou s'entraider dans une course coopérative jouée avec un dé... Ensemble, les enfants aideront le matelot Martin à arriver au bateau avant que celui-ci prenne le large. > voir détail
Jeu parcours coopératif
1 à 4 joueurs - de 2 ans à 4 ans - jeu rapide (<30 min)
Mundus Novus
Vous êtes un puissant armateur en quête de richesses provenant du Nouveau Monde (Mundus Novus) récemment découvert. Pour acheminer de l’or et de précieuses denrées (cacao, maïs, vanille…), vous et vos camarades conquistadores devrez affréter des flottes de caravelles, solliciter le soutien d’illustres personnages, construire des entrepôts, et commercer pour former des lots de marchandises permettant de développer votre empire commercial et de faire fortune. > voir détail
AVIS DE NIM 7 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'échange et combinaison de cartes
2 à 6 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
In 80 tagen um die welt
Faire le tour du monde en train, en bateau, en montgolfière, rapidement mais sans précipitation > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de parcours et de gestion
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)
Niagara
Les chercheurs de diamants se lancent à grand péril sur le fleuve Niagara pour découvrir de belles pépites, mais la concurrence est rude! > voir détail
AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de course et de programmation simultanée
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Korsar
Vous êtes un pirate et abordez les navires marchands pour vous enrichir > voir détail
AVIS DE NIM 8 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'affrontement et d'enchère
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Combat Naval en bois
Le classique Combat Naval tout en bois > voir détail
PHOTOS
Jeu classique
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
SOS Titanic
Seul, ou en coopération avec d’autres membres d’équipage, faites preuve d’organisation et d’à propos, et tentez de sauver le plus de passagers possible ! Le temps presse... > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de cartes coopératif
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Port Royal
Au milieu de l'agitation de Port Royal, vous comptez bien réaliser l'affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risque ou vous ne réussirez qu'à vider complètement les soutes de votre navire! Parviendrez-vous à conclure l'affaire de votre vie? Vos chances d'y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également! > voir détail
2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de collection et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La rivière infinie
Les petits magiciens veulent être pris en photo avec quelques créatures effrayantes, qui vivent le long de la rivière. Pourrez-vous les aider à arriver à bon port? > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de parcours et d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
À l'abordage!
Les matelots naviguent d'île en île avec leur voilier et embarquent les trésors qui y sont entreposés. Les joueurs, grâce au soufflet, soufflent le vent qui gonfle les voiles des bateaux qui naviguent en mer. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et d'habileté
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pakbo
Les jeunes capitaines devront poser les bonnes questions et écouter les réponses attentivement pour déterminer avec exactitude la place des passagers à bord du paquebot de leur adversaire. > voir détail
PHOTOS
Jeu de déduction
2 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Phares à babord
Sur l'île où vit Maurice Morse, il y a un trésor! Le seul obstacle qui retient les moussaillons avides de trésor est le phare. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, les moussaillons se mettent à ramer en direction de l'île. Maurice, le gardien de l'île, a une idée géniale: vite installer de nouveaux phares sur les îles avoisinantes. Il faut alors obtenir les bonnes couleurs avec les dés pour construire les phares pierre après pierre. Réussirez-vous à assembler tous les phares avant que le bateau des moussaillons atteigne l'île ? > voir détail
1 AVIS JOUEUR
Jeu de coopération
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Regatta
A la barre de votre voilier en bois, soyez le premier à faire le tour du parcours balisé par de jolies bouées. Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujours cléments: naviguez avec perspicacité! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de programmation simultanée
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Montego Bay
Une activité fébrile règne dans la petite ville portuaire de MontegoBay. Les dockers chargent les navires en partance. Ils longent le quai pour rejoindre les entrepôts et embarquent le plus de tonneaux possible pour empocher la plus grosse paie. Sur le quai, le Tally-Man dirige les mouvements des dockers et compte les tonneaux que chacun transporte à bord. > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de programmation et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Rivière d'enfer
Réunis le long d’une rivière, plusieurs bûcherons s’apprêtent à participer à leur traditionnelle course - la drave. En descendant les tronçons de la rivière, ils manœuvrent et bloquent leurs adversaires afin d’être l’équipe qui franchira en premier la ligne d’arrivée. Ferez-vous partie de l’équipe des maîtres-draveurs? > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de course et de blocage
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Buccaneer
Tous ces navires marchands qui débordent d'or et de trésors attirent la convoitise des pirates que vous êtes. Mais pour attaquer, impossible d'y aller seul. Formez des équipages avec vos adversaires puis partez à l'assaut. Mais attention, la victoire aussi doit se partager. Capitaine ou équipier pirate, à vous de participer à un maximum d'assauts pour finir le plus riche. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'affrontement semi-coopératif
3 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Niagara - extension
Ce jeu est une extension du jeu Niagara. La chasse aux beaux diamants continue. Pour corser la difficulté, un tourbillon viendra compliquer le déplacement des canoës dans la rivière. Heureusement, les joueurs pourront compter sur le castor baigneur ou l'élan pour les aider. Les joueurs possèdent un canoë à deux places, pratique pour transporter deux pierres à la fois, mais aussi inquiétant car les voleurs pourront maintenant empocher plus de diamants. > voir détail
PHOTOS
Extension
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Oltre Mare
Chaque joueur navigue dans les ports de la Méditerranée pour y acheter ou négocier des échanges de marchandises. Le joueur embarque ces marchandises dans ses cales dans le but de tirer un maximum de profit de sa cargaison. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de gestion et de négociation
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Submarine
Depuis son bateau qui évolue en surface, chaque joueur envoie des ordres à ses bathyscaphes pour explorer les fonds marins et découvrir des trésors. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS RÈGLE AIDE
Jeu de placement et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)