Par type
Calcul (page 2)
Cartapiou
Débarrassez-vous de vos cartes le plus vite possible en posant une carte contenant un animal de plus que la carte précédente. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les monstres des maths
Au secours, les monstres des maths attaquent! Une bonne dose de perspicacité et une bonne mémoire vous permettront de les attraper facilement. Le but du jeu est de former une phrase mathématique correcte à partir de trois monstres des maths. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de mémoire et de calcul
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Good Look
En fonction des indices donnés par le joueur partenaire, il s'agira de reconstituer un charmant petit lapin en choisissant les 3 bonnes pièces de puzzle (tête, corps et jambes). Une sorte de "Master Mind" pour les petits, en quelque sorte! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de déduction
2 joueurs et plus - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Banana Matcho
C’est l’heure du repas chez les singes! Et la meilleure place pour déguster tranquillement de délicieux fruits se trouve au sommet de cet arbre fantastique. Alors, vite, grimpez, et à vous les fruits! Mais vos adorables congénères n’ont pas l’intention de vous laisser ce plaisir. De toute façon, le roi des singes est persuadé que tout lui appartient. À peine avez vous rassemblé quelques fruits qu’il tape si fort sur sa banane qu’il écrase tout et qu’aucun singe n’ose plus bouger...! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de rapidité et d'ambiance
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Animo Déclic
Les animaux du zoo en ont assez d'être toujours pris en photo. Ils ont donc volé l'appareil photo d'un visiteur et se photographient les uns les autres! Les gardiens du zoo ne retrouvent cependant que d'amusants clichés des animaux et constatent que l'appareil photo a disparu sans laisser de traces... Qui peut en être en sa possession maintenant? Pour trouver la réponse, essayez de détecter qui a pris les photos. Seul le plus observateur et le plus rapide pourra gagner la partie. > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Calculodingo
15 petits jeux de cartes faciles et rigolos pour que le calcul mental devienne un plaisir! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
MultiploDingo
7 jeux de cartes faciles et rigolos pour travailler multiplications, divisions, multiples, diviseurs et carrés. > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Rallye
Pour remporter une étape du rallye, il faut obtenir le bon nombre de kilomètres à parcourir: quelques additions et/ou soustractions seront donc nécessaires... > voir détail
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Jeu de calcul
2 à 5 joueurs - de 7 ans à 11 ans - jeu rapide (<30 min)
Pio le Pigeon Voyageur
L’activité bat son plein au bureau de poste! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie. > voir détail
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Jeu d'apprentissage du calcul
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Sheep Sheep
Dans Sheep Sheep, incarnez un berger et tentez de rassembler le plus possible de moutons d'une même famille. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Brainbox - Mes premières maths
10 secondes pour mémoriser le contenu visuel de la carte! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'observation et de mémoire visuelle
1 à 6 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bomba wombat
Willi Wombat a beaucoup de choses dans son coffre en bois. Des boomerangs, des étoiles de mer, des ballons... Qui pourra identifier les objets qui apparaissent sur deux des trois cartes visibles et citer leur nombre? > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'observation, de rapidité et de calcul
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bataplus
Un jeu de bataille classique où l'on peut additionner jusqu'à 3 cartes pour tenter de remporter le pli. Devenez le champion des additions! > voir détail
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Jeu de bataille et de calcul
2 à 4 joueurs - de 7 ans à 12 ans - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - 1,2,3 hop là!
En accompagnant les grenouilles sur le chemin menant à l'étang, les enfants s'initient ainsi aux chiffres tout en jouant. C'est le dé qui fait avancer la grenouille d'un ou deux pas. Les belles illustrations des plateaux de jeu permettent aussi de découvrir les chiffres de 1 à 5. Une première course avec des dés, avec une variante pour grenouilles plus expérimentées. > voir détail
Jeu pour apprendre à compter
1 à 2 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Premiers chifres à la ferme
Le paysan Tim va dans le pré des bébés animaux pour leur donner à manger. Mais les jeunes animaux turbulents sautent dans tous les sens et Tim ne sait plus où il en est. Pouvez-vous aider Tim à compter et nourrir les animaux? > voir détail
Jeu pour apprendre à compter
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kimavu
Deux enfant jouent à cache-cache dans le jardin et changent continuellement de place. Le premier à trouver l'autre sur sa case est le vainqueur. > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs et plus - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pakbo
Les jeunes capitaines devront poser les bonnes questions et écouter les réponses attentivement pour déterminer avec exactitude la place des passagers à bord du paquebot de leur adversaire. > voir détail
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Jeu de déduction
2 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Cot cot panik
Un casse-tête à jouer seul ou à deux: le poulailler est attaqué par un renard! Qui sera le plus rapide à savoir comment positionner les barrières pour isoler les poules du prédateur? Un jeu tout en tactique et raisonnement avec une pointe de rapidité... > voir détail
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Jeu de casse-tête
1 à 2 joueurs - de 6 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)
L'Ile aux pierres précieuses
Les pirates juniors se retrouvent une fois par an pour leur examen de pirate. Pour être reçus, ils doivent trouver la bonne île et prendre ensuite très vite un bateau de pirate. Celui qui additionnera correctement les chiffres des dés et, au toucher, trouvera le nombre correspondant de trous de trésor sous les moitiés d'îles récupérera le précieux joyau et deviendra maître pirate. > voir détail
Jeu tactile de comptage
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tralala Portrait Robot
6 jeux de cartes évolutifs pour entraîner l'observation, le raisonnement et la déduction, mais également l'expression de la pensée. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)