Jeu à glisser en poche/sac/valise (page 5)
Association 10 dés
ue ce soit en mode compétitif ou coopératif, tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs cherchent une association d’idées en combinant des mots inscrits sur les dés. Ainsi, Marine attrapera les mots "Film" et "Bateau", car elle pense à "Titanic". Dans le mode compétitif, son partenaire dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine. Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément, mais les erreurs sont comptées! Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la difficulté... et l’ambiance! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de mots et de dés
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Taco Chat Bouc Cheese Pizza
Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu’une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité: ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Portrait Robot
Qui a écrasé Compote? Qui a fini le rouleau? 5 manches, 5 coupables... Vous êtes les seuls témoins! Vous apercevrez le coupable à chaque manche pendant 5 secondes précisément... avant de découvrir quelles parties de son visage vous devez décrire. Arriverez-vous à mémoriser et à transmettre les informations correctement et rapidement à votre coéquipier enquêteur? Complétez-vous pour trouver le bon visage! Arrêtez le plus de vilains possibles sans faire d’erreurs pour espérer gagner la partie! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu de coopération
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mauwi
Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ohanami
Vous avez 3 saisons pour construire les plus beaux jardins japonais. Un nouveau critère de score de vos jardins apparaît lors de chaque saisons, à vous de profiter des opportunités des cartes qui s'offrent à vous et d'anticiper les décomptes des saisons à venir! > voir détail
COUP DE CŒUR 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oriflamme
Le roi est mort sans laisser de descendants. Dans tout le royaume, les familles les plus influentes tentent de s'emparer du pouvoir par la conspiration, la ruse et le sang! Vous incarnez le chef d'une de ces familles. Jouez vos cartes face cachée pour préparer votre plan machiavélique, protégez vos intérêts ou mettez en place une cascade d'actions, révélez vos machinations au bon moment et accumulez assez d'influence pour accéder au trône! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Punto
Le but du jeu est tout simple: aligner 5 cartes de votre couleur. Chacun son tour, on pose une carte, en la connectant aux autres cartes... ou en recouvrant une carte de valeur inférieure. Le recouvrement est l'astuce qui rend Punto original et captivant! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'alignement
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fou fou fou
Piochez une carte, lisez son effet à haute voix, et appliquez-le. Certains effets s'appliquent à tout le monde, d'autres uniquement à celui qui lit. Plus on avance, plus les effets s'accumulent. Serez-vous assez fou pour survivre à cette tempête de défis? Attention, ce jeu n'est pas sérieux, mais alors PAS SÉRIEUX DU TOUT! > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu d'ambiance
3 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Corinth
CORINTHE, IVe siècle avant Jésus-Christ. Les marchands viennent des 4 coins de la Méditerranée pour vendre leurs marchandises. Dans quelques semaines, on saura lequel d’entre vous restera dans les annales comme le meilleur marchand de Corinthe. À chaque manche, une poignée de dés est lancée et les joueurs, tour à tour, en choisissent un groupe et les utilisent pour livrer des marchandises, acheter des troupeaux de chèvres ou visiter le marché, enregistrant leur progression sur leur fiche. Dans ce jeu, il vous faudra toujours garder un oeil sur vos rivaux, et vous devrez choisir entre faire le meilleur choix pour vous ou les empêcher d’accéder aux leurs... > voir détail
COUP DE CŒUR PHOTOS
Jeu de "roll & write"
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Game - version couleur
The Game peut se jouer en solitaire, ou à plusieurs en coopération. Le but? Parvenir à poser toutes les cartes numérotées de 2 à 99 en les jouant sur 4 tas: 2 tas ascendants (de 2 à 99) et 2 tas descendants (de 99 à 2). C'est tout simple et totalement obsessionnel! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de cartes en solitaire ou en coopération
1 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Oh my gold!
Jetez les dés pour ouvrir les précieux trésors et les sécuriser en les chargeant dans votre cale. Mais attention: vos adversaires pirates lorgnent déjà sur vos butins! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de collection et combinaison de dés
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Cogit
Cogit est un jeu de coopération et d'association d'idées qui se joue en 3 manches. Vous devrez utiliser votre sens de l'imagination, votre mémoire et votre déduction pour atteindre le score parfait. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de coopération
3 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Qwinto
3 dés et un carnet de notes, difficile de faire plus simple comme matériel de jeu! A votre tour, ou même pendant le tour de vos adversaires, utiliser le résultat des dés pour inscrire des nombres dans votre grille et optimiser votre score. Suspense et prise de risque sont au rendez-vous dans ce petit jeu tout simple et rapide. > voir détail
COUP DE CŒUR 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bazar Bizarre Junior
Il n'y a pas que les grands qui ont le droit de mettre le bazar! Bazar Bizarre Junior revisite le principe du grand classique Bazar Bizarre pour permettre aux petits bouts d'aiguiser leur sens de l'observation et de rapidité. Dans ce jeu, porcelet, grenouille, fantôme et poussin attendent au milieu de la table. Les cartes montrent trois d'entre eux dans des couleurs différentes. L'objectif est de saisir tout ce qui se présente dans sa couleur d'origine. Pour les enfants de 6 ans et plus, le fantôme apparaît parfois dans une chemise de nuit sombre. Quand cela arrive, prenez garde à n'attraper aucune des figurines! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
The Mind
Comment coopérer quand on ne peut communiquer d'aucune manière? Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table: qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite. Cela semble impossible et pourtant... Est-ce un jeu, de la télépathie ou un tour de magie? En tout cas, The Mind est une expérience à vivre > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes coopératif
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Welcome to your perfect home
Les joueurs incarnent des architectes dans les années 1950 aux Etats-Unis, en plein boom démographique. Mais la concurrence est rude... Qui respectera au mieux les Plans projetés par la ville en créant les plus beaux lotissements, avec parcs et piscines, dans les trois rues qui lui sont confiées? Welcome est un jeu où tout le monde joue en même temps avec le même tirage de cartes. Il s’agira alors pour chacun de combiner astucieusement les numéros de maison apparus et les actions qui s’y trouveront associés afin de devenir le plus grand architecte de demain! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de "papier/crayon"
1 à 20 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kikafé? - Who did it?
"Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin !” A vous, propriétaire de l’adorable petit lapin de très vite l’innocenter et d’accuser un autre animal de compagnie. Votre mémoire et votre réactivité seront vos seuls alliés car si vous accusez un animal déjà innocenté, vous serez de corvée de nettoyage ! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 4 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu d'ambiance, rapidité et mémoire
3 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Jetlag
Jetlag, c'est un jeu de questions complètement... décalé. Chaque fois que l'on vous pose une question, vous devez répondre correctement... à la question précédente! De quoi de venir fou, mais surtout de quoi attraper de gros, gros fous rires! > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu d'ambiance et de questions
3 à 8 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
C'est mon fort !
Un jeu familial qui combine mémoire et stratégie. Les règles de base sont très simples et les règles avancées apportent suffisamment d’options pour rendre le jeu également très agréable pour les adultes. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu de mémoire et de prise de risques
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mauw
Lorsque les chats arrivèrent en Nouvelle-Zélande en 1640, les Esprits Maoris trouvèrent en cet animal un être d’exception. Le secret de ses 9 vies attisa la convoitise et les chats n’eurent d’autre choix que de devenir de puissants guerriers pour le préserver. Attaquer, se défendre et renforcer ses rangs deviendront pour vous les seules manières de gagner la partie. > voir détail
COUP DE CŒUR AVIS DE NIM 3 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de cartes interactif
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)