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Un jeu familial qui combine mémoire et stratégie. Les règles de base sont très simples et les règles avancées apportent suffisamment d’options pour rendre le jeu également très agréable pour les adultes.
Un jeu de Dominique Ehrhard,
illustré par Elizabeth Duchaine-Baillargeon, Maciej Szymanowicz,
édité par MJ Games (2016)
Prix: | 14.00 € |
Disponibilité: | Actuellement indisponible |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 4 | ||
Âge: | à partir de 6 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un junior (6-8 ans) un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de mémoire et de prise de risques | ||
Thèmes: | Château Urbanisme / Construction | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | calme | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | joli graphisme | |
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
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Jeu à glisser en poche/sac/valise | |||
Autres sélections: | Jeux éducatifs - Calcul et logique Jeux éducatifs - Mémoire Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) Jeux de société - pour un ado (12-16 ans) Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +) Jeux de société - pour 2 joueurs Jeux de société - petits et rapides Jeux éducatifs - Mémoire visuelle |
Galerie photo
L'avis de NIM
Le principe du jeu - Chaque joueur doit bâtir le mur de son château. Les 45 cartes numérotées sont posées faces cachées. A tour de rôle, chaque joueur doit retourner une carte et décider s'il la garde pour compléter son mur ou pas. S'il ne la garde pas, elle est alors disponible pour tous les joueurs qui peuvent la retrouver. Le gagnant est le premier joueur à aligner un mur de 10 cartes. Par ailleurs, certaines cartes ont des pouvoirs spéciaux ou rapportent des points supplémentaires.Les raisons d'aimer
- La mécanique est simple mais les choix sont complexes
- Les variantes permettent d'adapter le jeu à tout public
- Le jeu est idéal en famille, où mémoire et prise de risque vont équilibrer les joueurs
- Petit et facile à emporter
On pourra reprocher
- Il prend de la place sur la table
L'avis des joueurs
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