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Classement alphabétique

Les jeux en S (page 10)

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Safari - Hide & Seek (Smart Games)

Safari dans la savane : un défi des centaines de combinaisons... Mais une seule solution! > voir détail

AVIS DE NIM PHOTOS

7 ans et plus

Plus disponible à la vente

Sables colorés - Mandalas tibétains (Djeco)

Pour découvrir la splendeur des tableaux de sables des moines tibétains et s'initier à cet art ancestral. > voir détail

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de 9 ans à 15 ans

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Sables colorés - En plein air (Djeco)

4 tableaux à réaliser en sables colorés. Avec des parties déjà imprimées et de grosses zones à mettre en sable, une activité conçue pour les plus petits. > voir détail

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de 4 ans à 8 ans

Actuellement indisponible 16.90 €

Sables colorés - Dans un jardin (Djeco)

4 tableaux naïfs et bucoliques à mettre en couleurs avec de jolis sables colorés. > voir détail

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de 6 ans à 11 ans

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Serenissima

A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos galères chargées de soldats et de marchandises à la conquête des flots. Emparez-vous des positions les plus stratégiques et remplissez vos entrepôts pour amasser une véritable fortune qui fera de votre empire le plus prospère et le plus craint. > voir détail

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Jeu de développement commercial
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Smallworld Realms

L'extension Realms de Smallworld boulverse votre connaissance du monde et des peuples de Smallworld. Avec les nouvelles tuiles de terrains géomorphiques, vous allez pouvoir construire des mondes de formes variables, pour jouer à 12 scénarios prédéfinis, ou inventer les vôtres. Les scénarios de Realms apportent de toutes nouvelles dimensions au jeu. > voir détail

PHOTOS

Jeu de conquête
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Santa Cruz

Explorateurs, vous débarquez sur l'île de Santa Cruz et vous y installez votre civilisation. Des phares autour de l'île, des maisons et des églises, le long des chemins et des fleuves qui la parcourent. Petit à petit, vous dévoilez l'île et la batissez. Bien entendu, chacun gagne des points en installant ses bâtiments, et en réalisant un maximum d'objectifs. > voir détail

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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Stratopolis

Votre objectif: construire une aire de jeu à votre couleur qui soit à la fois grande et haute. Stratopolis est un jeu de stratégie où les joueurs posent tour à tour des tuiles colorées en forme de L, et font ainsi apparaître une "ville" qui s'étend en largeur et en hauteur. > voir détail

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Jeu de placement
2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Shrimp

Les cartes de crevettes défilent et chacun tente de repérer leurs points communs pour taper rapidement sur le pot de mayonnaise qui fait "pouet" (comme tout pot de mayonnaise digne de ce nom). Avec un seul point commun vous gagnez le tour, avec deux points communs, vous pouvez carrément piquer des cartes à vos adversaires, avec trois points communs, c'est la classe ultime, vous gagnez la partie! > voir détail

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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sidibaba

Sidi Baba et ses amis sont devant la grotte des voleurs. L’un d’eux s’approche du gros rocher obstruant l’entrée de la grotte et s’écrie: "Sésame Ouvre toi!!!". Dans un grondement sourd, le gigantesque bloc de pierre glisse lentement sur le côté, découvrant l’entrée d’un labyrinthe obscur. Sidi Baba et ses amis décident de s’enfoncer dans ce dédale, faiblement éclairés par la lueur de leurs lampes à huile. Mais quelle est la bonne direction pour s’emparer du fabuleux trésor des voleurs... Vite... Le temps presse! Car le Chef des Voleurs, qui s’est rendu compte de cette intrusion, s’est lancé à leur poursuite... > voir détail

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Jeu de coopération / compétition, rapidité et mémoire
3 à 7 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Speech

Avec Speech, les images vous donnent la parole! Le but du jeu? Découvrir des images et les intégrer dans une histoire improvisée. Vous allez affronter un autre joueur, tantôt lors d'un débat, tantôt lors d'un dialogue... Inventez, argumentez, délirez et votre créativité sera toujours récompensée! > voir détail

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Jeu de langage et d'imagination
3 à 12 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Sarena

Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprématie de vos tours sur le plateau de jeu. > voir détail

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Jeu de réflexion abstrait
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Smallworld Underground

Sous terre aussi, le monde est bien trop petit pour toutes les peuplades que vous voudriez déployer. Comme le célèbre Smallworld, cette nouvelle version Underground est un grand jeu de baston entre peuple aux pouvoirs multiples. > voir détail

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Jeu de conquête
2 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

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Skull & roses

Votre défi: révéler un maximum de cartes "roses" chez vos adversaires sans jamais tomber sur un "skull" mortel. > voir détail

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Jeu de bluff
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Safranito

Au marché, le stand de Rajive est la grande attraction de la ville. Les meilleurs cuisiniers du pays font la queue pour acheter ses épices, avec lesquels ils espèrent préparer les plats qui raviront le palais des gourmets. Les négociations suivent un rituel bien précis: des jetons sont lancés d’un coup de poignet dans les bols d’épices. Chacun en profite pour éjecter par la même occasion les jetons des adversaires gênants. Mais ce n’est que lorsque les cuisiniers dévoilent leurs mises que ces jetons révèlent leur vrai visage. Qui aura eu le nez le plus fin dans cette chasse aux précieuses épices? Sûrement le meilleur tacticien qui présentera le premier ses plats raffinés au gourmet de Mumbai. > voir détail

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Jeu tactique d'adresse
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Surprises

Bienvenue au pays magique où les lutins fabriquent les jouets! Les lutins croulent sous les listes de vœux et sous des montagnes de cadeaux. Ils ont besoin de votre aide pour retrouver rapidement les jouets. Comme tout est mélangé et caché, seule une mémoire affûtée vous permettra de retrouver les cadeaux représentés sur les listes de vœux. Mêlez-vous aux lutins malins et vous irez de surprises en surprises, en espérant qu’elles soient bonnes pour vous! > voir détail

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Jeu de mémoire et de prise de risque
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Shadow hunters

Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal? > voir détail

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Jeu de rôle à objectif secret
4 à 8 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)

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Sushi Bar

Depuis sa dernière visite à la basse-cour, Harry Patapon a eu une idée culinaire de génie: des sushis! Les poules branchées sont enthousiasmées mais la qualité n'est pas encore au rendez-vous. La cuisine tourne au cauchemar et les poules tentent d'éviter les arêtes dans leur gosier. > voir détail

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Jeu de dés et de combinaisons
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

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Salade de Cafards

Salades, tomates, poivrons, choux-fleurs, à vous d'annoncer les bons ingrédients de la soupe sans cafouiller, et sans vous faire piéger par les cafards > voir détail

AVIS DE NIM 5 AVIS JOUEURS PHOTOS

Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)

Actuellement indisponible 14.00 €

Senji

A l'époque du Japon médiéval, les joueurs incarnent des daimyos qui tentent d'obtenir le titre convoité de Shogun. Au cours des saisons, les joueurs accumulent des points d'honneur voie diplomatique, militaire ou économique. A vous de nouer des alliances et parfois les trahir, engager vos meilleurs samouraïs au combat et parfois les sacrifier pour être le premier à être sacré Shogun! > voir détail

2 AVIS JOUEURS

Jeu de diplomatie
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée longue (<90 min)

Plus disponible à la vente

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