Classement alphabétique
Les jeux en M (page 13)
Maïko
Dans Maiko, vous incarnez une maiko et utilisez votre mémoire pour retrouver des objets disséminés dans l’okiya. Ces derniers représentent les arts ancestraux des geishas dont vous apprendrez les secrets. Lorsque vous révélez une paire d’objets identique, cela signifie que vous avez appris l’un des neufs arts des geishas ! Posséder des tuiles de votre couleur vous permettra de marquer des points. Au contraire, posséder des tuiles d’une couleur différente vous fera en perdre. > voir détail
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Jeu tactique de mémoire
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - durée standard (<60 min)
Mosaïques - Les as du volant (Djeco)
Ces petits carrés de mousse vont te permettre de décorer des engins du futur. En route vers la stratosphère ou les grands fonds marins! > voir détail
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6 ans et plus
Mon Premier Totem (Smart Games)
Empile librement les gros éléments colorés ou reproduis le totem illustré sur l'une des 24 cartes de défis > voir détail
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de 18 mois à 3 ans
Michel Strogoff
Russie, fin du XIXe siècle. Le Colonel Ivan Ogareff, traître à sa patrie, s’est allié aux tartares pour envahir l’empire! Ils se dirigent maintenant vers la Sibérie pour mettre à exécution leur plan d’invasion. À Moscou, le Tsar demande à ses courriers les plus braves de se rendre en Sibérie afin de prévenir son frère du danger qui s’apprête à déferler sur lui. Endossez le rôle d’un courageux courrier du Tsar et traversez la Sibérie et ses terres hostiles avant que le Colonel Ogareff et ses tartares ne mettent tout le pays en péril. En route pour l’aventure! > voir détail
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Jeu de course et de prise de risque
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Moon-bots
Les scientifiques les plus rusés de la galaxie se rendent sur la Lune pour en découdre. Dépensez intelligemment votre énergie pour acquérir les pièces de récupération qui constitueront votre robot de combat. Jetez les dés pour activer votre machine et faire pleuvoir les coups sur vos adversaires pour remporter cette impitoyable joute robotique! > voir détail
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Jeu d'ambiance et de baston
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mobile musical - Le voyage d'Olga (Moulin Roty)
Pour aider bébé à s'endormir et faire de beaux rêves, Moulin Roty a conçu le Mobile Musical Croisillon. Réunissant l'Oie Olga ainsi que quelques-uns de ses acolytes, ce mobile fera voyager l'esprit de bébé et stimulera ses différents sens. Diffusant une douce mélodie, il le bercera tout doucement et l'emmènera au pays des rêves. > voir détail
Mū
Construisez une cité-source d'exception à l'aide de neuf bâtiments. Créez et utilisez intelligemment vos sources pour activer vos projets et développer votre cité. Mu est un jeu de draft, nerveux, où vos projets vous permettent de créer un calcul de score différent à chaque partie. > voir détail
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Jeu de draft et de placement
1 à 5 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Memoarrr !
Mémo... arrr! Encore la mauvaise carte! Petit à petit, avec beaucoup de mémoire et un peu de chance, frayez vous un chemin sur l'île à la recherche de trésors. Attention, d'autres pirates sont sur le coup, mais vous connaissez des recoins de l'île qu'ils ne connaissent pas et qui vous permettront peut-être de leur rafler les trésors sous le nez! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mad Trip
Guidé par son voisin, chaque joueur dispose de trente secondes pour s’extraire d’une forêt dangereuse. Plus on avance, plus on tombe dans de nouveaux pièges qu’il faudra parer à la prochaine tentative: sortir le couteau devant les toiles d’araignées, se pincer le nez pour traverser la rivière, lancer un os pour éloigner le loup... Celui qui se perd ou tombe dans un piège doit recommencer depuis son point de départ. Et à la fin du temps imparti, c’est au suivant de tenter sa chance. Gardez votre sang froid et mémorisez votre parcours pour ne plus faire d’erreur quand reviendra votre tour! Le premier qui parvient à sortir de la forêt gagne la partie. > voir détail
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Jeu de parcours et de rapidité
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mr Wolf
Promenons-nous dans les prés afin d'aider les animaux à retrouver leur abri tant que le loup n'y est pas, car si le loup y était, il les mangerait! > voir détail
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Jeu de coopération et de mémoire
1 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Masker
"Mangez" les pièces des autres joueurs et arrangez-vous pour qu'ils ne mangent pas les vôtres! > voir détail
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Jeu de réflexion et de bluff
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ma papeterie Tinou (Djeco)
Boite complète d'accessoires de papeterie joliment décorés. > voir détail
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Majesty
Dans Majesty, vous prenez le rôle d'un Roi ou d'une Reine qui cherche a gagner du pouvoir. Comme tous les bons monarques, vous avez des sujets prêts a aider le royaume a grandir. Régner sur un royaume n'est pas une tâche facile et vous devrez recruter les sujets qui contribueront le plus à faire fructifier votre royaume. > voir détail
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Jeu de collection et combinaisons
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Magic Maze - extension Maximum Security
Cette extension de Magic Maze apporte 13 nouveaux modes de jeu (!) que vous pourrez utiliser ou combiner selon vos envies, et qui vont faciliter le jeu original (avec les modules d'aide) ou au contraire le complexifier (avec les modules de défis). > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Meeple Circus
Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants! Essayez de divertir les spectateurs selon leurs envies pour recueillir un maximum d'applaudissements. Acrobates, chevaux et accessoires sont à votre disposition. Après deux manches d'entraînement, tâchez de briller lors du grand numéro final! > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
MonstruYeux
MonstruYeux ne voit plus rien! Lance les gros dés verts pour rendre ses yeux au monstre en reproduisant la carte. Fais vite! Les autres lancent le dé rouge pour te voler les yeux! Qui sera le plus rapide pour retrouver les yeux du monstre? > voir détail
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Jeu de rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mosaïques - Papillons (Djeco)
Deux jolis tableaux de Papillons-fées prennent vie grâce aux mousses collées sur l'image > voir détail
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de 4 ans à 8 ans
Mes premiers jeux - Au Marché
Au marché, tu peux tout trouver! Mais surtout ce qui se trouve sur ta liste de courses... > voir détail
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Jeu de collection
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Pyramide d'animaux - Le mémo des acrobates
Lors d'une promenade en bord de mer, les animaux acrobates découvrent un phare. Eux aussi aimeraient bien être aussi hauts qu'un phare face à la mer. Alors, l'ours grimpe sur l'éléphant, le lion sur l'ours... un animal se plaçant toujours sur le dos d'un plus grand que lui. Le vers luisant se positionne tout en haut pour éclairer comme un véritable phare. Mais le crocodile est jaloux de ne pas pouvoir se placer tout en haut. Du coup, il n'arrête pas de faire tomber des animaux et de les mettre dans le désordre... > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Memo Tropico
Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant! Les animaux changent sans cesse de cachette... Ils se faufilent partout : derrière les fougères, sous les nénuphars. Sauras-tu les retrouver? > voir détail
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Jeu de mémoire
3 à 5 joueurs - de 5 ans à 10 ans - jeu rapide (<30 min)