La traversée de l'Orénoque
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C'est la ruée vers l'or en pleine jungle ! Plusieurs équipes d'aventuriers cherchent des trésors enfouis dans des ruines sur les bords de l'Orénoque. Mais l'or se trouve sur l'autre rive du fleuve impétueux ! On ne peut le traverser qu'en marchant sur des troncs d'arbre flottants dans le sens de la descente du fleuve. Qui fera preuve de courage et conduira ses aventuriers sur l'autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance ? En déplaçant les troncs d'arbre et en les franchissant, il faudra toujours veiller à ce qu'ils ne partent pas à la dérive et garder un oeil sur ses concurrents.
Un jeu de Bernhard Weber,
édité par Haba (2013)
Prix Ludo des ludothécaires Finaliste (2013) | |
Spiel des Jahres Finaliste "Enfants" (2013) |
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
Joueurs: | 2 - 4 | ||
Âge: | à partir de 7 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un junior (6-8 ans) un jeune ado (8-12 ans) | ||
Type: | Jeu de parcours | ||
Thèmes: | Amérique Amérique du Sud Rivière Ruée vers l'or | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Sélections: | Jeux de société - pour jouer en famille Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) |
Galerie photo
L'avis de NIM
Voici un jeu qui rappellera des souvenirs à ceux qui ont connu le jeu "Frogger" il y a... quelques années. Dans Frogger, on devait aider une petite grenouille à traverser une route, puis une rivière en sautant sur des troncs d'arbres. La traversée de l'Orénoque fait exactement penser à cette deuxième partie.
Le principe du jeu - La traversée de l'Orénoque est un jeu sympathique parce que son thème est hyper-visuel. Les joueurs doivent faire des aller-retour sur la rivière en sautant sur les troncs d'arbres. Le but du jeu? Aller chercher et ramener un maximum de pièces d'or qui se trouvent sur la rive opposée.
Le tour de jeu est tout simple: à mon tour, je lance deux dés. Le dé brun indique le nombre de déplacements que je peux appliquer à un tronc d'arbre, le dé blanc le déplacement d'un de mes personnages.
En se déplaçant, les personnages peuvent sauter par-dessus les autres personnages (comme aux dames) sans compter la case sautée, ce qui permet d'avancer plus vite. Quand un personnage atteint l'autre rive, il prend une pièce, qu'il faut ramener sur la rive de départ.
On continue ainsi jusqu'à ce que les troncs d'arbres atteignent le bout de la rivière et ne permettent plus d'atteindre les pièces.
Le verdict - J'aime beaucoup La traversée de l'Orénoque pour son côté très visuel et très tactique dans la gestion des déplacements. Malgré les dés de déplacement, on est loin du jeu de l'oie car les joueurs ont une très grande liberté de déplacement et des vrais choix à faire.
L'avis des joueurs
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1 avis - 3 notes
- 166ème contributeur
posté le 31/01/2014
Reportage photo
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