Colorpop
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photo: Gigamic
Chaque joueur est seul à connaître la couleur qu’il va tenter de faire disparaître du plateau. Chacun à son tour fait disparaître un groupe de jetons d’une même couleur. Il suffit d’appuyer sur les jetons et pop! ils disparaissent, puis les jetons du dessus glissent vers le bas pour prendre leur place. Soyez rusé pour éliminer et faire éliminer totalement mais discrètement votre couleur...
Un jeu de Lionel Borg,
édité par Gigamic (2012)
Disponibilité: | Plus disponible à la vente |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | (1 avis) | ||
Joueurs: | 1 - 5 | ||
Âge: | à partir de 8 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un jeune ado (8-12 ans) un ado (12-16 ans) un adulte (16 ans et +) | ||
Type: | Jeu de capture à objectif secret | ||
Thèmes: | Abstrait | ||
Complexité: | simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | très abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Sélections: | Jeux de société - pour jouer en famille Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) Jeux de société - pour un ado (12-16 ans) Jeux de société - pour un adulte (16 ans et +) Jeux de société - pour 2 joueurs |
Galerie photo
L'avis de NIM
Il n'y a pas à dire, le matériel original de Colorpop attire le regard et donne envie d'en savoir plus.
Le matériel, c'est un cadre en plastique que l'on pose incliné sur la table de jeu. Dans le cadre, il y a 10 reglettes que l'on remplit de pastilles de couleur. Les pastilles glissent dans les reglettes, un peu à la façon des jetons du Puissance 4. Voilà pour la mise en place.
Le principe du jeu - C'est tout simple. Au début de la partie, chacun reçoit un jeton qui indique sa couleur secrète.
Les joueurs jouent l'un après l'autre, en suivant le tour de table.
A mon tour, je dois désigner une surface d'au moins deux pions de la même couleur (pas nécessairement ma couleur, car autrement il n'y aurait pas de secret) et qui sont connectés entre eux.
Ensuite, j'appuie sur tous les pions de cette surface. Ils dégringolent de la réglette et atterrissent sur la table, juste devant le plateau. Les pions qui se trouvaient au-dessus glissent dans la réglette pour combler le trou. Magique!
Par exemple, sur la photo au-dessus, je pourrais appuyer sur les 4 jetons mauves qui se trouvent vers la droite du plateau. Les pions jaune et bleu, au dessus, glisseraient vers le bas pour combler le trou.
Je récupère les jetons sortis du plateau et les place devant moi, puis c'est au tour du joueur suivant.
Le but du jeu? Être le premier joueur dont tous les pions disparaissent du plateau. Alternativement, si le jeu est bloqué parce qu'il n'y a plus aucune surface d'au moins deux pions de même couleur à faire tomber, la partie s'arrête et c'est celui à qui il reste le moins de pions en jeu qui gagne la partie. En cas d'égalité, c'est celui qui a le moins retiré ses propres pions!
Mes impressions - Hé bien il faut avouer une chose, c'est qu'une première partie de Colorpop semble toujours idiote: chacun ne joue que ses propres pions à chaque fois qu'il en a l'opportunité, le bluff est totalement absent, et il ne reste au final qu'un pur jeu de chance (sur un matériel magnifique, avouons-le).
Et puis, après réflexion, vous pouvez tenter d'autres approches et jouer d'autres couleurs. Parfois parce que vous n'avez pas le choix. Mais aussi parce que vous cherchez à regrouper vos pions pour éviter les prisonniers solitaires. Ou au contraire maximiser les pions solitaires dans les couleurs adverses. Ou encore vous dire qu'en cachant votre couleur, vous laissez les autres jouer vos pions sans crainte, ce qui vous donne une chance de gagner en cas de départage.
Mais voilà, toutes ces stratégies brillantes sont difficiles à conduire, parce que très sensible à la répartition des couleurs sur le plateau et à la situation de jeu très difficile à prédire d'un tour de jeu à l'autre.
Vous jouerez donc en mixant réflexion, feeling, et un brin de chance qui donne finalement une chance à chacun de pouvoir gagner, même quand on joue en famille entre parents et enfants.
Les raisons d'aimer
- Un matériel original et amusant à manipuler en cours de partie
- Des petits choix tactiques
- Pour toute la famille
On pourra reprocher
- Barbant à ranger
- Contrôle très limité
L'avis des joueurs
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31 avis - 90 notes
- 20ème contributeur
posté le 14/02/2015
tb à 2 ou à 4, bof à 3. 16eme position dans ma ludothèque
Nombre de parties: énormément de parties jouées (plus de 20)
Reportage photo
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