22/10/2009: Essen 2009: la fête des jeux de société
FertiOn repère le stand Ferti à l'oreille: le "clac clac" des Passe-trappe est un guide auditif qui ne trompe pas. Cette année, Ferti partageait son stand avec l'éminemment sympathique éditeur canadien "Le Scorpion Masqué", avec qui Ferti coopère pour éditer des jeux. La Chasse aux MonstresAntoine Bauza est la coqueluche des éditeurs et se diversifie dans toutes les gammes de jeux. La Chasse aux Monstres s'adresse aux petits bouts. Le jeu est magnifiquement illustré. Le jeu invite les enfants à exorciser la peur des monstres cachés sous le lit. Imaginez une chambre dont le sol est couvert de jouets (c'est une situation totalement hypothétique, car tout le monde sait que les enfants rangent toujours parfaitement leur chambre). Au centre de la chambre (et de la table de jeu), un lit d'enfant. A deux pas de là, une armoire vide (normal, puisque les jouets sont étalés sur le sol de la chambre), prête à emprisonner les monstres que l'on y enverra. La Chasse aux Monstres est un jeu de mémoire coopératif. Lorsque les monstres apparaissent, les enfants tentent de retrouver, de mémoire, le jouet qui fait peur au monstre. Les monstres effrayés sont jetés dans l'armoire. Si les enfants parviennent à jeter tous les monstres dans l'armoire, ils gagnent la partie, si le lit est cerné de monstres, ce sont les monstres qui gagnent la partie. La règle contient des variantes qui permettent de moduler la rapidité ou la difficulté du jeu. A l'heure du crime, où étiez-vous?C'est bien le titre d'un jeu! Et un jeu d'ambiance, qui se joue en large groupe. Deux joueurs sont désignés suspects d'un crime loufoque qui est décrit par une carte du jeu. Les suspects tirent une autre carte du jeu qui décrit leur alibi (il y en a des simples, des plus compliqués, ou carrément "pour adultes"). Les suspects et les enquêteurs doivent ensuite s'isoler pendant 3 minutes. Les suspects forgent les détails de leur alibi et les enquêteurs préparent un interrogatoire de 8 à 10 questions. Ensuite, les enquêteurs interrogent les suspects séparément, puis décident si leur alibi est cohérent (dans ce cas ils sont innocentés) ou pas (dans ce cas, ils sont déclarés coupables). Comme dans Les Loups-garous de Thiercelieux, un joueur sera l'arbitre de la manche pour en assurer le bon déroulement. "A l'heure du crime, où étiez-vous?" est un jeu créatif, qui offre l'opportunité de nombreux délires loufoques, qui permet de mixer des joueurs plus extravertis (qui joueront les suspects ou les enquêteurs principaux) ou plus calmes (qui assisteront les enquêteurs et participeront au vote final). SombreroSi (heu... comme moi), vous avez consacré une partie du précieux temps de votre jeunesse à taper des cartons de bières sur le rebord de la table pour les attraper au vol, alors Sombrero vous rajeunira! Hockey sur tableVous voyez, le jeu de palets flottant sur un coussin d'air que l'on trouve dans les luna parks? Et bien le Hockey sur table en est une version largement simplifiée: le palet ressemble à un jeton de Pitchcar, et c'est votre propre table qui fera office de coussin d'air (sans air)! Le jeu n'était pas très convaincant sur les tables du salon. Il sera fort tributaire de la table sur laquelle vous jouerez. |
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Le stand Ferti, que l'on repère aux clac clac des Passe-trappe. |
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Ferti |
La Chasse Aux Monstres: les illustrations sont superbes, les monstres rigolos. | |
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"Grimpe": j'adore l'idée de ce jeu, qui simule étonnamment bien l'ascension d'un mur d'escalade. |
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Le Hockey sur Table |
Le Passe-trappe, ici en grand modèle (il existe aussi en formats moyen et petit) | |
Ca roule! |
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Marrant, des skate-boards à doigts |
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Encore les skate-boards à doigts |
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On vend aussi des bricoles |
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Des livres à profusion |
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Marrantes, les démonstrations d'adresse avec gobelets et dés. D'un mouvement ample, la démonstratrice attrape des dés alignés sur le tapis et le temps d'un aller retour soulève le gobelet pour révéler les dés empilés l'un sur l'autre. Et plein d'autres petits trucs encore... |