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22/10/2009: Essen 2009: la fête des jeux de société

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Amigo

Comme chaque année, le stand est immense et les animatrices nombreuses et charmantes. Marie est l'incontournable hôte des francophones: elle est la seule à parler français, elle est super sympathique, elle se débrouille comme une chef pour expliquer les jeux, et elle est franche à propos de ses avis ludiques. Chaque année, Marie me fait le topo détaillé des nouveautés Amigo.

Albion

Une des principales nouveautés Amigo. Le jeu évoque la conquête de la Normandie par les romains (Albion est l'ancien nom de la Grande-Bretagne).

Partant du sud de la Grande-Bretagne, les joueurs déplacent leurs colons, collectent des ressources pour fonder des colonies et des forteresses pour combattre les pictes. L'objectif du jeu est d'installer 3 colonies dans la Grande-Bretagne, dont une au moins au nord du pays.

Atlantis

On ne sera pas surpris d'apprendre que le jeu est une création de Léo Colovini, parce que ce monsieur a inventé Cartagena, et que l'on pense forcément à Cartagena en découvrant Atlantis.

Le thème d'Atlantis est bien sûr l'engloutissement de l'Atlantide. Les populations fuient l'île pour rejoindre le continent, tout en essayant d'emporter un maximum de trésors.

Comme dans Cartagena, on retrouve l'objectif de conduire une équipe de personnages le long d'un parcours en de jouant des cartes pour progresser sur des cases couvertes de symboles.

Mais Atlantis apporte beaucoup de subtilités au principe:

  • Les cases du parcours sont en fait des tuiles trésors.
  • Les joueurs "consomment" les cases du parcours et créent ainsi des "trous", comme si le chemin s'enfonçait dans la mer.
  • Pour sauter par-dessus les "trous", les joueurs doivent dépenser des tuiles trésors, comme s'ils perdaient leurs trésors dans les flots qui envahissent le parcours.

Le jeu génère un dilemme entre progresser rapidement pour échapper à l'engloutissement du parcours et lambiner pour récolter un maximum de trésors.

Atlantis est un jeu que j'ai eu beaucoup de plaisir à découvrir sur le salon. Si vous êtes amateurs de jeux du type Cartagena, vous devriez vous régaler avec Atlantis.

Einauge sei wachsam (Le Borgne prends garde!)

Ce n'est pas une nouveauté Essen, mais le jeu est tout récent et je n'avais pas encore eu l'occasion de le découvrir.

Le Borgne, Prends Garde! est un jeu du célèbre duo Wolfgang Kramer et Michael Kiesling. C'est un tout simple jeu de collecte de cartes mais sa mécanique de récompense et de pourrissage des cartes adverses fonctionnent diablement bien.

On en reparlera!

13

Le jeu Poison a été "dé-thématisé", parce qu'il paraît que son thème faisait trop peur! La nouvelle version s'appelle platement 13, avec des cartes simplement colorées et numérotées. Moi, en tout cas, je préfère largement Poison, ses illustrations sont bien plus jolies et collent bien au thème du jeu.

Poison est tout simple et excellent, comme Reiner Knizia sait les inventer!

Topas

Un autre petit jeu de cartes imaginé par Reiner Knizia. Il s'apparente à Dalapapa (du célèbre Dr Haffner) ou à un Genial simplifié (d'ailleurs, on aurait pu l'appeler "super").

Sitting Duck Deluxe

On en reparlera quand la version française (Canardage Deluxe?) sortira.

A l'avant du stand Amigo, un Atlantis géant. L'adaptation géante n'est pas très convaincante. D'ailleurs, l'éditeur a abandonné l'animation le week-end.

Un début de partie à Atlantis

Une fin de partie à Atlantis

Le Borgne Prends Garde!, la couv'.

Le Borgne Prends Garde! en début de partie

Le Palais d'Eschnapur, une autre nouveauté récente chez Amigo.
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