08/10/2005: Reportage de la 26ème soirée Jeux de NIM - Spéciale "Mission Planète Rouge"
Et encore une nouvelle partie de Santiago, qui attire aussi les faveurs des joueurs ce soir. | |
Mission Planète Rouge | |
Une partie en cours de Der Turmbau zu Babel. Malheureusement, un petit malentendu dans la règle du jeu a perturbé le bon déroulement dans la partie. Les joueurs ne piochaient pas de nouvelle carte de construction après chaque construction. En conséquence, les joueurs ont été pauvres en cartes de construction pendant toute la partie, ce qui a rendu les constructions chaotiques. J'ai invité les joueurs à donner une nouvelle chance à Der Turmbau zu Babel pour en profiter à sa juste valeur. | |
Mission Planète Rouge | |
Gros plan sur Mission Planète Rouge. Vous apercevez les 10 régions de Mars, et les pions (astronautes) qui colonisent les régions pour y gagner des jetons de ressources. La partie ici est particulièrement tendue avec 5 cartes de découvertes, placées faces cachées à proximité de 5 régions périphériques de Mars, qui modifieront le décompte de fin de partie sur ces régions. Face à une telle situation, les joueurs ont plusieurs possibilités: la première est d'observer le joueur qui place la carte sur le plateau. S'il la place sur une région où il est en force, il y a de bonnes raisons de croire que la carte découverte est positive. Si par contre il la place sur une région peuplée d'astronautes adverses, il y a de bonnes raisons de croire qu'elle sera plutôt négative. Si la région n'est pas peuplée ou très peu, vous resterez à l'affût du joueur qui a placé la carte découverte. Enfin, si vous voulez être absolument sûr de ce qui s'y trouve, vous pouvez jouer le "Scientifique" qui peut consulter une carte découverte autour du plateau. |
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Une nouvelle partie de Medici, à 6 joueurs, avec toutes les nouvelles cartes spéciales proposées par Philippe Des Pallières dans cette nouvelle édition. |