23/04/2005: Reportage de la 19ème soirée Jeux de NIM
Classique parmi les classiques: une partie de Carcassonne. Notez que la nouvelle version en bois Carcassonne - la cité, plus belle et plus sophistiquée, rencontre aussi un beau succès. | |
Thibault et Bernard étaient présents à la journée spéciale Dungeon Twister en janvier. Ils sont fidèles à la fois aux soirées Jeux de NIM et à Dungeon Twister: la preuve! | |
La découverte des Rondins des bois se poursuit, toujours avec beaucoup d'ambiance et des coups de plus en plus calculatoires. Pour expliquer le principe en bref: les joueurs doivent réaliser des constructions imposées le plus rapidement possible, mais les joueurs à égalité sont éliminés. Parmi les joueurs non éliminés, le joueur qui a posé le plus de pièces avance sur le plateau de jeu. Sur le plateau, les pions sur une même case s'empilent: un pion qui se déplace emporte les autres pions qui le recouvrent. En fonction de la situation sur le plateau et de l'état des constructions, les joueurs doivent rapidement décider: "Est-ce que je dois construire jusqu'au bout ou m'arrêter avant pour éviter l'égalité? Est-ce que j'enlève ou ajoute une pièce à la toute dernière seconde? Qui ai-je intérêt à ne pas laisser gagner et qui m'emportera de toute façon avec lui s'il gagne?"...
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Poursuite de la découverte de O'Ling. | |
Une construction à réaliser entre le pouce et l'index! | |
Un équilibre difficile à trouver… |