Jeux classés par thème
Voyage dans le temps
The Loop
Le Dr Foo a créé une terrrrible Machine à voyager dans le temps! Aidé par les Clones de lui-même qu’il génère dans le temps, il vise à se rendre maître de l’Univers. Mais les failles spatio-temporelles qu’il sème sur son passage auront sûrement raison de l’espace quantique bien avant cela… Rejoignez l’Agence dans la peau de l’un de ses Agents les plus légendaires, et coopérez pour contrecarrer les plans machiavéliques du Dr Foo, à l’aide d’Artefacts toujours plus puissants et décalés. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Unlock! 6 - Timeless Adventures
Voici le sixième opus de la célèbre collection Unlock! Avec trois nouvelles aventures: the noside show (sur thème de cirque), le challenge d'Arsène Lupin (vivez une chasse au trésor dans le Paris de l'Exposition Universelle), perdu dans le ChronoWarp (une histoire folle de voyage dans le temps) > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 6 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Innovation
Menez votre civilisation à travers les grandes périodes de l'histoire. De la Préhistoire à l’Ère Numérique, guidez votre civilisation jusqu’à son apogée. Accumulez inventions et idées révolutionnaires pour vous développer et éclipser les autres joueurs. Tactique, opportunisme et audace seront les clefs de votre victoire. > voir détail
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Jeu de cartes et de développement
2 à 4 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Demain tu m'as tué
Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape! Ce jeu super original se déroule sur 3 plateaux qui représentent 3 époques temporelles. Les actions effectuées sur un plateau ont des répercussions temporelles sur les autres. Au fur et à mesure des scénarios, vous découvrirez de nouvelles façons d'influencer le temps! > voir détail
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2 joueurs - 14 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Contre-temps
Vous avez percé le secret du voyage dans le temps! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention pour s’en attribuer tout le mérite. Vous devez absolument les arrêter! En déployant vos Voyageurs Intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire… Contre-Temps est un jeu de plis comportant une subtilité majeure: vous avez la possibilité de revenir aux plis précédents pour en modifier le résultat. Le premier joueur qui parvient à prendre le contrôle de 3 plis sur la ligne du temps est déclaré vainqueur! > voir détail
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Jeu de cartes et de plis
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
T.I.M.E Stories
À la croisée du jeu de plateau et du jeu de rôle, T.I.M.E Stories propose une aventure-enquête dans laquelle les joueurs sont des agents gardiens du temps. Dans chaque scénario, les joueurs sont envoyés dans le temps ou dans des univers parallèles et sont chargé de résoudre une série d'énigmes dans un temps imparti. S'ils échouent, les gardiens du temps sont rapatriés dans le présent, d'où l'agence T.I.M.E peut les renvoyer au début de la mission. A chaque "run" de la mission, les joueurs acquièrent de l'expérience jusqu'à parvenir à résoudre l'énigme. La boîte de T.I.M.E Stories propose un premier scénario "Asylum" dans lequel les joueurs sont envoyés dans les années 20, au coeur d'un asile, pour y trouver l'origine des événements mystérieux qui s'y produisent. Un scénario offre plusieurs heures de jeu à l'équipe de joueurs. D'autres scénarios, vendus sous forme de nouveaux decks de cartes, permettront aux joueurs de vivre de nouvelles aventures avec le même matériel de jeu. > voir détail
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Jeu de rôle et de coopération
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Khronos
Vous incarnez un puisant seigneur engagé dans une quête de pouvoir à travers le temps. La partie se déroule simultanément sur 3 époques: les 3 plateaux de jeu représentent la même région au Moyen-âge, à la Renaissance et aux Temps Modernes. Grâce à l'invention du voyage dans le temps, et moyennant finance, vous naviguerez d'une époque à l'autre pour y construire des bâtiments militaires, civils et religieux. Les bâtiments construits à une époque se propagent dans le futur ou créeront même parfois des paradoxes temporels. Les amateurs de jeux de réflexion qui ont apprécié "Retour vers le Futur" se régaleront! > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)