Jeux classés par éditeurs
Gigamic (page 7)
Gigamic est un éditeur français. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 160 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 42 jeux en coup de coeur.
Incognito
Voilà un jeu créatif qui demande plus d’imagination et d’humour que de talent! Quel meilleur endroit pour planquer un dessin... qu’un autre dessin? > voir détail
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Jeu de dessin et d'ambiance
3 à 6 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mystery House
Un manoir hanté en 3D rempli de chausse-trappes et de recoins cachés. A vous de résoudre les énigmes pour avancer tous ensemble. Deux aventures immersives! > voir détail
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Jeu d'aventure / escape
1 à 5 joueurs - 12 ans et plus - durée standard (<60 min)
Montmurail
Le Roi rassemble les meilleurs architectes du pays afin d’ériger une ville prospère qui protégera ses habitants des redoutables Vikings. Des remparts devront encercler les bâtiments les plus importants et les richesses de la ville. Arriverez-vous à satisfaire les exigences de votre Roi? Être rapide ne suffira pas, il faudra également faire preuve de logique, d’astuce et d’endurance pour espérer marquer la grande histoire de l’architecture! > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Dans ma vallée
Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols au pied des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages... Mais attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves! > voir détail
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Jeu de "Roll & Write"
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crobête
Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail
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Jeu de défis
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
13 indices
Londres, 1899. La ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard a convoqué les meilleurs détectives de la ville pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qui lui aura été confiée. Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres ! > voir détail
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Jeu d'enquête et déduction
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Double Mot
Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lobo 77
Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail
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Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Art of War
Art of War est un jeu d'affrontement et de développement pour 2 joueurs. Recrutez différents types d'unités pour constituer votre armée mais n'oubliez jamais vos citoyens, pas même un court instant. Leur destinée est entre vos mains. Derrière une apparente simplicité se cache une mécanique subtile et une grande profondeur de jeu. > voir détail
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2 joueurs - 12 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bermudes
Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle. Au signal, les joueurs commencent à retenir leur souffle et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui les récupère! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent! Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer! > voir détail
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Jeu coopératif de placement de cartes
3 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
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Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Porta Nigra
Dans la peau d'Architectes romains au temps de l'Empire, vous contribuez à l'ambitieux chantier de construction de la ville d'Augusta Treverorum qui devra devenir la ville de résidence de l'Empereur. A chaque tour de jeu, vous devez choisir judicieusement votre carte de construction et vous déplacer sur la piste circulaire du plateau pour acheter ou construire là où vous vous trouvez. Planifiez soigneusement vos actions car les déplacements coûtent cher. Construisez habilement pour récolter les récompenses au fur et à mesure de la partie, mais visez aussi les récompenses de fin de partie en contribuant aux édifices qui plairont le plus à l'Empereur. Porta Nigra est un jeu créé par le célèbre duo Wolfgang Kramer et Michael Kiesling, un jeu de stratégie intelligent et dôté d'un matériel de toute beauté. > voir détail
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Jeu de construction et de placement
2 à 4 joueurs - 12 ans et plus - durée longue (<90 min)
Avé
Ils sont fous ces romains? Lancez les dés, comme dans la Rome antique, en essayant de former les chiffres romains les plus élevés possibles. Mais sachez vous arrêter à temps: "Alea jacta est", comme dirait l'autre; les dés pourraient ne plus former un nombre romain valide ce qui mettrait immédiatement fin à votre tour. Qui plus est, il faut inscrire les résultats dans l'ordre croissant sur la feuille de score! Heureusement quelques cartes Actions viendront vous sortir d'un mauvais pas. Le premier joueur à avoir inscrit 7 nombres met fin à la partie, le joueur qui cumule le plus de points gagne! Veni, vidi, ça va, mais vici... c'est pas gagné! > voir détail
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Jeu de dés et de prise de risque
2 à 6 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ciao
Quand le Uno est revisité à la sauce "Pierre, papier, ciseau", ça donne... Ciao, un petit jeu tactique basé sur des principes classiques mais divertissants > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vice Versa
Observez... Mémorisez... Et trouvez ce qui a changé! > voir détail
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Jeu de mémoire visuelle
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
La Danse des cafards
C'est la folie du disco chez les cafards! Chacun son tour pose rapidement une carte et exécute le mouvement indiqué accompagné de son bruit. Le rythme est effréné, et les joueurs doivent rester dans le tempo sans répéter deux fois le même geste même si des cartes identiques se succèdent... Pas si simple dans ce cas de ne commettre aucun faux pas. Celui qui se défausse de toutes ses cartes en premier sera déclaré roi du dancefloor. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Fantom'oeuf
Les fantômes naissent dans des oeufs, c'est bien connu! Votre challenge sera d'amener ces oeufs très délicatement dans le château. Mais il faudra faire preuve d'adresse car le parcours est semé d'embuches. Le dé special vous indiquera le challenge à relever: faire le parcours sur la pointe des pieds, ou accroupi, ou en tenant l'oeuf au-dessus de la tête...? > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Clac Clac
Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Ovo
Soyez le plus rapide à faire un aller-retour avec vos pions-oeufs sur le plateau de jeu. Tout serait plus facile s'il n'y avait un hic: au retour, les pions sont retournés et il faut se rappeler quel pion appartiennent à qui. > voir détail
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Jeu de parcours et mémoire
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
We will wok you
Panique au Festival Wok International de Musique! Vous deviez préparer de délicieux repas pour les visiteurs mais un voleur sans scrupule à dérobé tous vos ingrédients ! Vous devez les remplacer et composer de nouveaux plats au plus vite. Tant pis si dans l’opération, des wok stars comme Tina Tuna, Freddie Broccoli, ou Mariah Carrot finissent à la casserole. A votre tour, ramassez des cartes Pièces, achetez des cartes Ingrédients ou collectez des cartes Woks. Avec vos cartes Ingrédients, essayez de réaliser les combinaisons indiquées sur vos cartes Wok et marquez un maximum de points lors du décompte final. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)