Clac Clac
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Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie.
Un jeu de Haim Shafir,
illustré par Markus Wagner,
édité par Amigo Spiele, Gigamic (2012)
Prix: | 26.50 € |
Disponibilité: | Actuellement indisponible |
Cote cœur de NIM: | |||
Cote cœur joueurs: | postez un avis | ||
Joueurs: | 2 - 6 | ||
Âge: | à partir de 4 ans | ||
Durée: | Court (<30 min) | ||
Public: | un p'tit bout (3-6 ans) un junior (6-8 ans) un jeune ado (8-12 ans) | ||
Type: | Jeu d'observation et de rapidité | ||
Thèmes: | Formes et couleurs | ||
Complexité: | très simple | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Réflexion: | léger | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Stratégie: | tactique | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Interactivité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Convivialité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | animé | |
Contrôle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Thème: | abstrait | ⬤⬤⬤⬤⬤ | |
Graphisme: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | ||
Matériel: | ⬤⬤⬤⬤⬤ | bon matériel | |
Sélections: | Jeux éducatifs - Couleurs & formes Jeux de société - pour jouer en famille Jeux de société - pour un p'tit bout (3-6 ans) Jeux de société - pour un junior (6-8 ans) Jeux de société - pour un jeune ado (8-12 ans) Jeux de société - pour jouer en groupe Jeux de société - d'ambiance Jeux éducatifs - Jouer avec plusieurs critères Jeux éducatifs - Discrimination visuelle |
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L'avis de NIM
Halli Galli, Cocotaki, Ballons, Speed cups: autant de jeux imaginés par Haim Shafir et dont la qualité a assuré le succès. Et Clac Clac alors? ...
Le principe du jeu - Clac Clac porte très bien son nom. En effet, les joueurs sont invités à empiler le plus rapidement possible des gros jetons les uns sur les autres. Et comme ces jetons sont en plastique et aimantés, la partie est plutôt... sonore!
Etalez tous les jetons sur la table, faces visibles: sur chacun d'eux, on peut voir trois formes, chacune colorée dans une couleur différente.
Lancez les 2 dés, celui des couleurs et celui des formes: ils indiquent ce qu'il faut collectionner (par exemple, les étoiles bleues). Aussitôt, chacun s'empare des jetons sur lesquels il a repéré une étoile bleue, en les empilant les uns sur les autres.
Lorsqu'il n'y a plus rien à ramasser, on procède aux vérifications: il faut remettre au centre de la table ce qui est incorrect.
Les dés sont à nouveau lancés: on poursuit avec une nouvelle consigne. Attention: sur chaque dé, il y a une face joker... Dans ce cas, le rythme s'accélère!
En fin de partie, le joueur possédant la pile de jetons la plus haute est déclaré gagnant.
Le verdict - même si les principes "observation-rapidité" et "double critère" sont plus que présents dans de nombreux jeux pour enfants, Clac Clac arrive à se distinguer. Pourquoi? Tout simplement parce que le matériel proposé, grâce à son petit côté magique, fait fureur auprès des enfants.
Les raisons d'aimer
- Excellent matériel
- Expliqué en 30 secondes et joué en 5 minutes!
- Possibilité de simplifier pour les plus jeunes en ne jouant qu'avec un seul dé.
On pourra reprocher
- Comme dans tout jeu de rapidité, il y a régulièrement des petits conflits: prévoyez donc un arbitre entre les enfants...
L'avis des joueurs
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