Jeux classés par éditeurs
Amigo Spiele (page 2)
Amigo Spiele est un éditeur allemand. Il a réalisé de nombreux jeux, dont 58 sont présentés sur le site Jeux de NIM. Il fait partie de nos favoris avec 6 jeux en coup de coeur.
Serpentina
Un jeu de construction de serpents multicolores pour les plus petits > voir détail
AVIS DE NIM 2 AVIS JOUEURS PHOTOS AIDE
Jeu de connexion et de combinaison
2 à 5 joueurs - de 4 ans à 8 ans - jeu rapide (<30 min)
Crobête
Débarrassez-vous des petites bestioles qui sautillent sur vous! > voir détail
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Jeu de défis
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Double Mot
Libérez votre esprit, laissez libre court à votre imagination et développez votre créativité! Dans Double Mot, les joueurs observent simultanément 9 cartes qui sont posées au centre de la table. Le premier qui parvient à énoncer un lien entre 2 cartes (proverbe, citation, musique, ...) prend ces 2 cartes mais seulement si, bien sûr, les autres joueurs valident ce lien! > voir détail
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Jeu d'association d'idées
2 à 10 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Lobo 77
Lobo 77 est un jeu de défausse de cartes dans la lignée du Uno. Ici, il faudra pouvoir compter et faire preuve d'un peu de sens tactique! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de cartes et de calcul
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mille sabords
Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A votre tour, révélez une carte pirate qui va influer sur votre tirage. Puis, lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison pour marquer un maximum de points! Vous pouvez relancer vos dés autant de fois que vous le souhaitez mais attention aux trois têtes de mort ou vous rentrerez les mains vides. > voir détail
5 AVIS JOUEURS PHOTOS
Jeu de dés
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Saboteur Duel
Après Saboteur puis Saboteur 2, voici maintenant Saboteur "Duel" avec lequel vous pourrez vous amuser en tête-à-tête, voire même en solo! > voir détail
AVIS DE NIM 1 AVIS JOUEUR
Jeu de cartes à objectifs secrets
1 à 2 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Saboteur 2
Un nouvel épisode de Saboteur, dans lequel les mineurs contre-attaquent. > voir détail
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Jeu de cartes, à objectifs secrets
2 à 12 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vice Versa
Observez... Mémorisez... Et trouvez ce qui a changé! > voir détail
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Jeu de mémoire visuelle
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bomba wombat
Willi Wombat a beaucoup de choses dans son coffre en bois. Des boomerangs, des étoiles de mer, des ballons... Qui pourra identifier les objets qui apparaissent sur deux des trois cartes visibles et citer leur nombre? > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu d'observation, de rapidité et de calcul
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bee Alert
Indiquez sous quelle ruche se trouve l'abeille recherchée. Une bonne réponse? La ruche (et son abeille) est à vous. En gagner quatre, c'est gagner la partie. Mais attention, la victoire ne s'acquiert pas facilement: méfiez-vous des autres joueurs et surtout des ours! > voir détail
AVIS DE NIM
Jeu de mémoire
2 à 5 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Kwak Kwak !
Maman canard et ses canetons aiment nager sur l'étang. Parfois les petits canetons veulent dépasser leur maman et être les plus rapides! Pouvez-vous les aider? Trouve la tuile de la couleur du dernier canard de la ligne. Tourne la tuile, si c'est la bonne couleur tu peux la garder! Le joueur avec le plus de tuiles gagne la partie. > voir détail
Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 3 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Clac Clac
Attrapez-les tous! Tous les joueurs se ruent sur les jetons magnétiques en même temps. Les dés vous indiquent ceux qu'il vous faudra prendre. Vous les empilerez grâce à la force des aimants. Attention: laissez bien les autres sur la table. Celui qui construit la plus haute tour gagne la partie. > voir détail
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Jeu d'observation et de rapidité
2 à 6 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mic Mac
Des doigts agiles, de bons yeux, un esprit vif, voilà ce dont vous avez besoin pour Mic Mac... Qui sera le premier à former une rangée de sept cartes comprenant les bons symboles? Piochez la bonne carte sur la table et placez-la correctement. Mais méfiez-vous! Vous risquez de vous perdre dans ce "Mic Mac" d'images. Dès que vous avez réalisé une rangée correcte, tapez sur la cloche. Celui qui récolte le plus de cartes à la fin gagne la partie ! > voir détail
Jeu d'observation et rapidité
2 à 4 joueurs - 5 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Les Fantômes de minuit
Vite, aidez les petits fantômes à retourner dans leur chambre avant minuit! Les petits sacripans se sont dispersés, et vous devrez faire preuve de mémoire pour les rassembler. Chaque erreur fait avancer l'horloge de 5 minutes... minuit approche... parviendrez-vous à les rentrer à temps? > voir détail
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Jeu de mémoire coopératif
2 à 4 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Quo vadis
Les sénateurs rivalisent pour atteindre les sièges de l'assemblée de Rome. Mais pour cela, vous devez convaincre vos adversaires de voter pour vous en échange de promesses que vous tiendrez… ou pas! > voir détail
Jeu de collection et de négociation
3 à 5 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Seven Dragons
Seven Dragons est un jeu de cartes qui se posent l'une contre l'autre pour former des territoires de dragons. Le but est de créer un territoire de 7 zones à la couleur de votre dragon. L'objectif secret est l'opportunité de bluff, et les cartes d'actions permettent des rebondissements. > voir détail
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Jeu de placement et objectifs secrets
2 à 5 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Bataille d'Oreillers
Il n'y a personne à la maison et les peluches en profitent pour faire la fête! C'est l'occasion rêvée de faire une bataille d'oreillers sur le grand lit. Le jeu consiste à lancer un de ses oreillers sur le lit à l'aide de la bascule. Dès que c'est réussi, on peut placer une de ses figurines sur une colonne de lit. Attention: une fois que l'on est sur une colonne de lit, on devient une cible pour tous les autres joueurs... Le premier à avoir envoyé tous ses oreillers sur le lit remporte la partie ainsi que le titre de meilleur lanceur d'oreillers! > voir détail
Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
11 takes
Dans ce jeu de tactique et de chance, chaque joueur doit se débarrasser de ses cartes tête de bœuf sur différentes piles. Plus facile à dire qu'à faire, car si la différence entre la carte jouée et la première carte de la pile est supérieur à 10, alors c'est "11 takes" et le joueur se retrouve avec encore plus de cartes qu'avant! > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 7 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Seigneur des biquettes
Les chèvres sont en liberté! Dans ce jeu astucieux, les joueurs collectionnent des cartes chèvres pour obtenir des majorités et devenir propriétaire des cartes chèvres de la même famille restant dans le pâturage. A l'aide des chiens, le joueur tente de guides ses chèvres sur le pâturage vers son étable, de manière à multiplier ses points de victoire. > voir détail
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Jeu de collection et majorité
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Pingu party
Pour faire la fête, les pingouins s'empilent en une grande pyramide. Serez-vous le premier à placer tous vos pingouins sur la pyramide? > voir détail
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Jeu de cartes et de placement
2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)