Les jeux classés par année
L'année 2012
Opération Amon-Rê
Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon-Rê. Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d'Amon-Rê? > voir détail
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Jeu de parcours pour calculer
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
River Dragons
Notre jeu chouchou "Les Dragons du Mékong" revient et fait peau neuve! River Dragons est un jeu familial, où chaque joueur tente de traverser le détroit du Mékong en construisant un réseau de cailloux et de passerelles sur lequel il va se déplacer. Le jeu est beau, combine stratégie et rebondissements grâce à la programmation simultanée des actions des joueurs, et un soupçon d'habileté et de dextérité pour le placement des cailloux et des passerelles sur le plateau de jeu. > voir détail
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Jeu de course et de programmation simultanée
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Okiya - mini
Okiya est un jeu simple, malin et poétique. Chaque joueur essaie de réaliser un alignement de geishas, mais ce n'est pas si simple car chaque pose d'une geisha impose une contrainte à la pose de la geisha suivante. > voir détail
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Jeu de placement et d'alignement
2 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Riff Raff
Le capitaine Œil de Loup ne se soucie guère des pirates. Pour éviter qu'ils ne s’approchent trop près de sa cargaison, il la cache en hauteur, sur les vergues. Mais ce n'est pas si simple de grimper là-haut sans perdre l'équilibre. Le navire, balloté par les vagues, menace de chavirer, et toute la cargaison de se renverser à la mer ! Aidez donc Œil de Loup à cacher sa cargaison sans la renverser. > voir détail
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Jeu d'adresse tactique
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Tokaido
Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles. Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs. Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais. Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage. Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre! > voir détail
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Jeu de parcours
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Myrmes
Au royaume de Myrmes, les colonies des fourmis luttent depuis des siècles pour dominer leurs voisines. Pour mettre fin à cette guerre, le conseil des reines a décrété qu’une dernière bataille déciderait de la victoire finale. Lancez vos soldats et vos ouvrières à l’assaut du royaume. Remplissez votre réserve, chassez des insectes et placez vos phéromones judicieusement pourconquérir le territoire. Mais surtout, n’oubliez pas de préparer l’hiver! > voir détail
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Jeu de développement et programmation
2 à 4 joueurs - 13 ans et plus - durée longue (<90 min)
Dixit 3 - Journey
84 nouvelles cartes pour le célèbre Dixit, illustrées par un nouvel artiste, à ajouter au jeu de base > voir détail
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Jeu de pari créatif
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
C'est pas faux!
Quelle ville italienne abrite le Vatican? Rome. Bien. Quelle est le cri du chat? Wouf. Bravo! Quelle est la couleur des lettres de l'alphabet? C'est pas faux! Ce genre d'échange, vous pourrez l'entendre dans ce jeu aux questions simples auxquelles il faut parfois répondre correctement... et parfois pas! > voir détail
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Jeu de questions et d'ambiance
3 à 10 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Timeline - Multi-thèmes
Le célèbre Timeline se décline aujourd'hui dans une boîte multi-thèmes, pour varier encore plus les plaisirs! Un incontournable petit jeu qui parvient à marier culture et divertissement. > voir détail
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Jeu de pari culturel
2 à 8 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
City of horror
Votre ville est assiégée par des zombies sortis d'on ne sait où. Vous avez réussi à vous réfugier dans un bâtiment en compagnie d'autres rescapés mais les zombies ont retrouvé votre trace et vous ont encerclés. Ils ne veulent qu'une chose: manger. Et de préférence de la chair humaine fraiche. Bien fraiche. Comme vous n'êtes pas disposé à vous sacrifier, il va falloir trouver une victime expiatoire et convaincre vos compagnons du bien fondé de cette sélection. Moralement ce n'est pas une situation facile à vivre, mais c'est toujours mieux que finir dévoré par des zombies, non? > voir détail
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Jeu de placement et négociation
3 à 6 joueurs - 14 ans et plus - durée standard (<60 min)
Seasons
Les plus grands sorciers du royaume se sont donné rendez-vousau coeur de la forêt d’Argos, lieu et place du légendaire tournoi des 12 saisons. A l’issue de 3 années de compétition sera désigné parmi les nombreux prétendants, le nouvel archimage du royaume de Xidit. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Noé
C'est le déluge, il est grand temps de faire monter les différents animaux à bord des petites arches les menant à la Grande Arche, qui les attend plus loin au large. Mais la tâche n'est pas simple: les arches ne peuvent embarquer qu'une masse limite sous peine de chavirer, et il faut bien prendre en compte le sexe des animaux. Bref, pour sauver un maximum d'espèces, Noé a fait appel à votre aide... sachant que seul le plus méritant d'entre vous sera sauvé! > voir détail
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Jeu de cartes, de placement et défausse
2 à 5 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Stupide vautour
Stupide Vautour est un classique du génial Alex Randolph, qui a inventé une mécanique super simple et amusante dans ce petit jeu de cartes. > voir détail
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Jeu de cartes
2 à 5 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Crokinole
Crokinole est un grand et superbe jeu d'adresse en bois, originaire du Canada, proche du Carrom ou du billard à bouchons. Il se joue à 2 ou 4 joueurs et vous promet des heures de plaisir car la satisfaction d'y jouer est de plus en plus grande avec l'expérience. > voir détail
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Jeu d'adresse
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Set
Parmi les 12 cartes sur la table, soyez le premier à trouver un "SET" de 3 cartes que l'on identifie selon le nombre, la forme, la couleur et le remplissage des illustrations sur les cartes. Un jeu d'observation et de rapidité prenant et intelligent! > voir détail
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Jeu de défi logique et de rapidité
2 à 8 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Suspend
Suspendez vos pièces et changez le jeu. Mais surtout, ne les faites pas tomber! > voir détail
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Jeu d'équilibre
1 à 4 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Mes premiers jeux - Ma première pêche
Dans un premier temps, l'enfant manipule librement la canne à pêche, l'aquarium et les animaux marins. Dans le jeu de société, il faudra pêcher le poisson dont la couleur est imposée par le dé... Si la pêche est bonne, on reçoit un objet en récompense. Qui sera le premier à collecter tous les objets demandés ? > voir détail
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Jeu d'adresse
1 à 4 joueurs - 2 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Vocadingo - CP à CM1
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme : 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots. Un jeu rigolo pour enrichir le vocabulaire (6 années primaire) en classe ou en famille. > voir détail
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2 à 6 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Conjudingo CE1
3 jeux faciles pour conjuguer présent, passé composé et futur simple de l'indicatif. > voir détail
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Jeu de cartes pour travailler la conjugaison
2 à 6 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Little Coopération
Sur la banquise, 4 petits animaux tentent de regagner leur igloo. Mais attention, car le pont de glace menace de s'écrouler! Un premier jeu coopératif pour apprendre à jouer et à gagner tous ensemble. > voir détail
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Jeu de coopération et de parcours
2 à 4 joueurs - de 3 ans à 5 ans - jeu rapide (<30 min)