Classement alphabétique
Les jeux en A (page 7)
Anais Mini Hochet (Lilliputiens)
Premier hochet tout doux et tout léger. > voir détail
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3 mois et plus
Alice Mini hochet (Lilliputiens)
Premier hochet tout doux et tout léger. > voir détail
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3 mois et plus
Anatole Hochet Pouêt (Lilliputiens)
Ce hochet tout doux et sonore est une valeur sûre pour les premiers jouets de bébé. > voir détail
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3 mois et plus
Alice hochet de dentition (Lilliputiens)
Ce hochet facile à agripper et à mâchouiller soulagera les gencives de bébé. > voir détail
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3 mois et plus
Alex Bébé nomade (Lilliputiens)
Alex bébé nomade se glisse dans la mallette pour que votre enfants puisse l'emmener dans toutes ses aventures et imiter papa et maman. > voir détail
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1 an et plus
Alice set de goûter (Lilliputiens)
Alice invite ses amis au goûter. Avec la cruche, les assiettes, les tasses et les gâteaux en tissu, ils peuvent délicieusement gâter leurs invités. > voir détail
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de 1 an à 6 ans
Anaïs Marionnette (Lilliputiens)
La petite marionnette souple se glisse dans votre poche, votre sac et prend vie comme par magie pour des fous rires garantis de bébé. > voir détail
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de 3 mois à 6 ans
Anaïs doudou (Lilliputiens)
Doudou à emporter partout, il offre soutien et consolation et procure un sentiment de sécurité. Permet d'accrocher la tétine. > voir détail
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jusqu'à 6 ans
Azul - pavillon d'été
Dans ce troisième opus de la gamme Azul, nous retournons au Portugal pour décorer le pavillon d'été de la famille royale. Ce nouvel Azul monte un peu en niveau de difficulté, tout en retournant aux sources du premier opus pour la réalisation de motifs esthétiques. > voir détail
1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de placement et d'optimisation
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Ankhor
Accumulez des ressources et bâtissez votre empire commercial dans l'Égypte Antique! Ankh'or est un jeu de gestion de ressources qui s'appuie sur un système de règles d'acquisition et de placement simple. Construisez une structure de 13 tuiles pour gagner le maximum de points de victoire. > voir détail
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Jeu de gestion de ressources et de placement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L'Aube des Tribus
Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruptions volcaniques pour atteindre la victoire. > voir détail
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Jeu de développement
2 à 4 joueurs - 10 ans et plus - durée standard (<60 min)
Arty Paper - Pirates décalqués (Djeco)
Construis tes propres pirates puis décore-les avec des décalcomanies avant de pouvoir jouer avec! > voir détail
AVIS DE NIM
de 3 ans à 6 ans
Arkans
Prends le contrôle d’un des quatre plus grands peuples d’Eryn et part à la conquête des Arkans. Fais preuve de stratégie et prends possession des 4 coins du plateau grâce à tes armées. Joue des tuiles dont les côtés ont des valeurs égales ou supérieures aux tuiles adjacentes pour avoir l’avantage sur le champ de bataille en écrasant les troupes ennemies ou en renforçant les tiennes et devient le souverain incontesté d’Eryn. > voir détail
1 AVIS JOUEUR PHOTOS
Jeu de placement et de conquête
2 à 4 joueurs - 7 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Atlandice
Sauvez les richesses de l'Atlantide! Lancez les dés qui ouvrent les quartiers de la ville. Collectez-y les richesses et déclenchez des effets spéciaux. Avancez l'horloge et attribuez du prestige aux joueurs les plus riches. Soyez plus malin que vos adversaires en collectant les dernières ressources juste avant le décompte. Atlandice est un jeu tendu d'opportunisme et de timing. > voir détail
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Jeu de placement et de majorité
2 à 4 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Après l'orage
Après un orage, le pont en bois est détruit et un mouton est resté sur l’autre rive de la rivière, séparé de son troupeau. Tous ensemble, nous allons réparer le pont avec des rondins de bois et faire traverser le mouton pour le ramener à son troupeau. Pour réussir notre mission, il est important de bien coordonner nos actions entre la réparation du pont et le déplacement du mouton. Attention au loup qui veut attraper le mouton et au castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage. > voir détail
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Jeu de coopération
1 à 5 joueurs - de 6 ans à 9 ans - jeu rapide (<30 min)
Arty Paper - Batmouss (Djeco)
Des pièces de carton à assembler, des gommettes de mousse adhésive à positionner: voilà le matériel à disposition pour donner vie à Batmouss, l'incroyable chauve-souris! > voir détail
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de 7 ans à 13 ans
Ademimo
Devinez et faites deviner des mots très simples. Vous disposez seulement de trois pions pour sélectionner jusqu'à trois indices visibles au centre de la table. Le défi sera plus corsé qu'il n'y parait, car ces indices sont approximatifs et pas toujours disponibles... Jeu de communication amusant, malin et plein de rebondissements où il vous faudra optimiser vos indices pour gagner la partie! > voir détail
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Jeu de communication
3 à 6 joueurs - 8 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
L'âge de pierre junior - jeu de cartes
Pour construire les huttes du village, faites appel à votre mémoire pour récolter les ressources nécessaires, ou comptez sur l'aide du chien Paf si vous parvenez à l'attraper! > voir détail
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Jeu de mémoire
2 à 4 joueurs - 4 ans et plus - jeu rapide (<30 min)
Aventuriers du Rail - extension France et West Coast (les)
Ca vous surprendra peut-être, mais il aura fallu 13 ans pour qu'une extension officielle de la carte de France sorte pour le célèbre jeu de plateau des Aventuriers du Rail. Et ce n'est pas une extension au rabais: on ne se contente pas d'une simple carte, mais d'une toute nouvelle façon de jouer très originale. Mieux encore, le plateau est réversible et vous propose un tout autre univers: le "Old West", des origines de la conquête ferroviaire aux Etats-Unis. Une extension à ne pas louper! > voir détail
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Jeu de développement et de connexion à objectif secret
2 à 6 joueurs - 8 ans et plus - durée standard (<60 min)
Archichato
Le premier joueur qui reproduit à l'identique le château de la carte avec ses cônes remporte la manche. Il faut être très observateur car tout se ressemble! > voir détail
AVIS DE NIM PHOTOS
Jeu d'observation et de rapidité
2 joueurs - 6 ans et plus - jeu rapide (<30 min)