Yamataï: les photos reportages
Un gros succès également pour le jeu Yamataï, de Bruno Cathala, édité par Days of Wonder. C'est une belle prouesse pour un jeu de stratégie qui demande pas mal de concentration, ce qui n'est pas forcément une chose facile dans l'ambiance d'un festival.
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Yamataï
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Yamataï
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Yamataï est un jeu de stratégie superbement construit, dans une lignée familière avec Five Tribes, un autre jeu de stratégie de Bruno Cathala, aussi chez Days of Wonder, et qui a aussi rencontré un joli succès.
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Yamataï
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Yamataï
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Yamataï
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, première manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Tournoi découverte de Yamataï, seconde manche.
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Bravo à Delphine pour cette victoire au tournoi découverte de Yamataï!
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La parution de Yamataï est un double plaisir. D'une part le plaisir d'un nouveau gros jeu de Days of Wonder, qui a la réputation de bichonner ses productions. D'autre part celui d'un jeu co-signé par Bruno Cathala. Yamataï est un jeu à 4 mains: Marc Paquien en est le second auteur. Nous ne le connaissons pas encore car il s'agit de son premier jeu. Chapeau bas: signer un premier jeu en compagnie de Bruno et paru chez Days of Wonder, c'est carrément la classe! |
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Yamataï est un jeu à 3X: exploration, expansion, exploitation. Exploration parce que l'on introduit des convois de bateaux par la gauche du plateau. On ajoute les bateaux en enfilade, de proche en proche, ce qui permet de découvrir les îles une à une, en bonne partie de gauche à droite. Expansion parce qu'on installe des bâtiments sur les îles. Chaque construction rapporte des points de victoire. Le groupement de constructions en colonies rapporte des bonus. On construira aussi des bâtiments prestigieux (des palais et des toriis), qui restent neutres mais offrent des points de victoire à ceux qui les construisent, ainsi qu'à ceux qui construisent des bâtiments voisins. Et enfin exploitation parce qu'on récolte des jetons de culture sur les îles, qui permettent de recruter des spécialistes qui vous offrent toutes sortes de capacités spéciales. |
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Le tour de jeu est riche mais bien expliqué sur une aide de jeu individuelle. Je ne l'expliquerai pas en détail, mais le coeur du jeu consiste en:
C'est très simplifié et ne reflète pas toute la subtilité du dilemme qu'il y a derrière chaque choix, car la plupart des actions que vous ferez seront aussi la source d'opportunités pour vos adversaires. En grand amateur de dilemme, Bruno a apporté une touche que l'on reconnaît bien. |
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Je vous laisse admirer le graphisme et la finition du matériel...
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C'est une réalisation signée Days of Wonder et ça se voit!
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