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Le Miroir du château hanté

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Le Miroir du château hanté (couverture)

Trois enfants sont entrés dans le château hanté et se sont amusé à se déguiser en fantômes pour se faire peur. Mais un vrai fantôme s'est joint à eux. A vous de trouver lequel des fantômes est le vrai et de deviner la couleur de la bougie qu'il cache dans les mains. Pour reconnaître un vrai fantôme, il y a un test impitoyable: le test du miroir. Tout le monde sait qu'un vrai fantôme ne peut pas être vu dans un miroir. Faites passer le test du miroir aux fantômes, observez-les bien parce qu'ils bougent sans arrêt, et mémorisez la couleurs des bougies des faux fantômes pour pouvoir démasquer le coupable!

Un jeu de Thomas Daum, Violetta Leitner,
illustré par Rolf Vogt,
édité par Drei Magier Spiele (2012)

Disponibilité:Plus disponible à la vente
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:postez un avis
Joueurs:2 - 4
Âge:à partir de 6 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un junior (6-8 ans)
un jeune ado (8-12 ans)
 
Type:Jeu de parcours, mémoire et déduction
Thèmes:Château
Fantastique
Fantômes
 
Complexité:    
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:    
Convivialité:   animé
Contrôle: chaos  
Thème:   immersif
Graphisme:   joli graphisme
Matériel:   excellent matériel
 
Top Jeux éducatifs - Calcul et logique
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Top Jeux de société pour un jeune ado (8-12 ans)
 
Autres sélections:Jeux éducatifs - Mémoire
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Galerie photo


Aperçu du matériel de jeu (photo éditeur)


Le jeu en action, lors de notre découverte au salon d'Essen 2012. Au centre de la boîte, un emplacement pour loger un fantôme. Autour, 4 miroirs cachés par les meubles. Mais lorsqu'on tourne le fantôme, les meubles tournent et le fantôme apparaît dans le miroir. Sauf si c'est le vrai fantôme que l'on recherche, alors les miroirs disparaissent dans la boîte, et du coup on ne peut pas l'apercevoir. C'est magique!

L'avis de NIM

Tout jeu d'enfant qu'il soit, je prends le pari que vous resterez bouche bée devant l'ingéniosité du Miroir du château hanté, et que vous trouverez le jeu assez subtil et original pour prendre plaisir à y jouer en compagnie des enfants.

Le principe du jeu - Le plateau de jeu, c'est la boîte entière, qui contient un ingénieux mécanisme de miroirs, comme vous le verrez d'ici quelques lignes.

Sur la périphérie du plateau, on voit 4 fantômes sur un parcours. Parmi eux, il y a 3 enfants déguisés en fantôme, et un vrai fantôme.

Comment faire pour les reconnaître? Facile, il faut leur faire passer le test du fantôme. Le test du fantôme consiste à placer le fantôme devant un miroir car, comme chacun le sait, les vrais fantômes ne sont pas visibles dans les miroirs! Mais comment ça marche? Grâce à une mécanique ingénieuse. En posant un fantôme au centre du plateau et en faisant tourner le fantôme, les meubles qui cachent les miroirs se déplacent et permettent d'apercevoir le fantôme. Sauf quand vous tournez le faux fantôme! Parce que dans ce cas, les miroirs disparaissent sous le plateau et vous ne pouvez donc pas l'apercevoir! Ingénieux, non?

Donc, au cours de la partie, vous ferez passer le test du miroir aux fantômes, et finirez par repérer le vrai fantôme. Mais il faudra le garder à l'oeil, parce que les fantômes bougent tout le temps!

Car en fait, pour gagner, il ne suffit pas de dénoncer le vrai fantôme. Il faut aussi deviner la couleur de la bougie qu'il tient en main. Le hic, c'est que la bougie n'est visible que dans le miroir et donc uniquement pour les faux fantômes. Du coup, il faudra passer tous les fantômes au test du miroir pour pouvoir déduire la couleur absente: c'est forcément celle du vrai fantôme.

Ca vous paraît compliqué? En fait, c'est plus compliqué à expliquer qu'à jouer. Car le jeu est très simple. A chaque tour de jeu, vous lancez un dé, qui vous permet soit de déplacer un fantôme, soit de faire passer un test du miroir. En déplaçant les fantômes, vous gagnez parfois des jetons. Après 4 jetons, vous gagnez le droit de porter une accusation.

Le verdict - Drei Magier Spiele a l'art de faire des jeux magiques, et je suis tombé sous le charme de celui-ci. Beau, intelligent et magique, c'est une réalisation parfaite.

Les raisons d'aimer

  • Beau,
  • intelligent,
  • et magique!

On pourra reprocher

  • Mine de rien, c'est un jeu de réflexion qui pousse les enfants vers le haut. Si vous cherchez un jeu tout léger, celui-ci n'est probablement pas ce que vous cherchez.

L'avis des joueurs

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Reportage photo

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