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Mindbug

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Mindbug (couverture)

Avec Mindbug, les amateurs de jeux d'affrontement à base de cartes bourrées d'effets spéciaux vont se régaler. Pas de ruine de portefeuille ici: tout est dans la boîte, les règles sont super simples et épurées pour des parties dynamiques que l'on enchaîne l'une après l'autre. Et pourtant Mindbug est bien plus qu'un simple jeu d'affrontement, c'est aussi un jeu de timing et de bluff!

Un jeu de Christian Kudahl, Marvin Hegen, Richard Garfield, Skaff Elias,
illustré par Denis Martynets,
édité par Iello (2023)

Prix:18.50 €
Disponibilité:Actuellement indisponible
Cote cœur de NIM:
Cote cœur joueurs:
(2 avis)
Joueurs:2
Âge:à partir de 8 ans
Durée:Court (<30 min)
Public:un jeune ado (8-12 ans)
un ado (12-16 ans)
un adulte (16 ans et +)
 
Type:Jeu de cartes et d'affrontement pour deux joueurs
Thèmes:Affrontement guerrier
Fantastique
 
Complexité: simple  
Réflexion:    
Stratégie:    
Interactivité:   très interactif
Convivialité:   animé
Contrôle: chaos  
Thème:    
Graphisme:   admirable graphisme
Matériel:    
 
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Jeu à glisser en poche/sac/valise
Idéal pour jouer en voyage

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L'avis des joueurs

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Jules

1 avis - 1 note - 103ème contributeur
posté le 26/01/2024

Coup de coeur

Bonjour ! Alors je mets un avis ici pour contrebalancer l’effroyablement injuste et non motivé 2 étoiles qui précède. Personnellement je me suis mis aux jeux de cartes plutôt tard et je n’ai jamais joué à Magic car je déteste l’heroic fantasy. Je ne m’attendais à rien de particulier avec mindbug, les vidéos ne me parlaient pas tant que ça et puis… on me l’a offert à Noel. J’ai essayé et je suis tombé en amour. J’aime l’humour dans le nom et les dessins des bestioles (requin toutou, hamsterlion, etc). On s’embête pas avec les fioritures, un crapaud en forme de bombe on l’appelle crapaud-bombe, voilà. Paf. Après, les pouvoirs de chaque bestiole sont tellement particuliers et puissants que le dominant d’une partie peut finalement se retrouver à la peine et perdre. Il faut savoir comment agencer tout cela au mieux, créer des synergies, piéger son adversaire en le faisant mindbuguer (voler) une créature qui ne nous est pas utile… grignoter ses bestioles plutôt que ses points de vie (on peut gagner en faisant en sorte que l’adversaire n’ait plus de carte en main) en gros tout ce qu’on m’a vendu avec district noir, c’est à dire de la tension, un plaisir fou, ben je le trouve vachement plus sur mindbug. Pour conclure je dirais « ne négligez jamais le pouvoir du si-nul-en-apparence Furet Saboteur, niak niak niak ! »

Nombre de parties: beaucoup de parties jouées (plus de 5)

muemjoapno

4 avis - 163 notes - 14ème contributeur
posté le 20/11/2023

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