Dodo
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Dodo est un oiseau magnifique, mais super maladroit... Voilà qu'il pond un œuf tout au sommet de la montagne... L'œuf "magique" descend la piste lentement, par petits sursauts... Vite! Aurons-nous le temps de poser des passerelles pour l'empêcher de dégringoler la montagne?
Un jeu de Frank Bebenroth, Marco Teubner,
illustré par Andreas Resch, Cyril Bouquet, Paul Mafayon,
édité par Loki (2022)
Prix: | 36.00 € |
Disponibilité: | En stock |
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Cote cœur de NIM: | |||
Joueurs: | 2 - 4 joueurs | ||
Âge: | à partir de 6 ans | ||
Durée: | moins de 30 minutes | ||
Type: | Jeu coopératif d'adresse et de mémoire | ||
Complexité: | ⬤⬤⬤⬤⬤ simple | ||
Stratégie: | ⬤⬤⬤⬤⬤ tactique | ||
Ambiance: | ⬤⬤⬤⬤⬤ animé | ||
Interaction: | ⬤⬤⬤⬤⬤ interactif | ||
Controle: | ⬤⬤⬤⬤⬤ contrôle | ||
Catégories: | Jeux enfants - Pour les enfants (5-8 ans) Jeux enfants - Coopération Jeux enfants - Adresse |
Galerie photo
L'avis de NIM
Vous allez dire deux fois "waw!" en découvrant Dodo.
Le premier "waw!", c'est en découvrant la mise en scène de dingue qui donne immédiatement envie de jouer. Une grande montagne, un superbe oiseau perché à son sommet, retenant un œuf derrière son plumage, une rampe qui laisse deviner le destin de l'œuf, des crochet prêts à accueillir d'autres passerelles, qui laissent cette fois deviner le but du jeu.
Et vous devinez bien: l'œuf va tomber de la montagne, sauf si nous parvenons collectivement à construire les passerelles qui lui permettront de descendre gentiment, en colimaçon autour de la montagne.
Inclinez Dodo pour qu'il lâche son œuf. On s'attend à ce que l'œuf dévale la pente à toute vitesse... et c'est là que vient le deuxième "waw!"... L'œuf entame la descente à un rythme lent et étrange. Il semble parfois se reposer, et il a parfois de petits soubresauts. A défaut de comprendre la conception de l'œuf, nous nous contenterons de le trouver magique... fascinant!
L'œuf est lent, mais il ne faut pas perdre de temps pour autant. En coopération, les enfants vont devoir rassembler les éléments nécessaires au montage de la passerelle. C'est le dé qui décide. Lancez le dé... il indique du bambou? Cherchons le bambou parmi les jetons retournés! Vous avez compris: il s'agit d'un memory qui se joue contre la montre. La première passerelle nécessite un seul accessoire. Nous avons trouvé le bambou... Vite, posons la passerelle pour accueillir l'œuf dans sa course effrénée! Passons maintenant à la deuxième passerelle!
Les passerelles sont de plus en plus longues, au fur et à mesure que l'on descend de la montagne. Elles nécessitent de plus en plus d'accessoire. L'œuf a un plus long parcours à réaliser, mais nous avons plus d'accessoires à rassembler!
Une fois la dernière passerelle assemblée, il reste un dernier défi: monter le bateau qui récoltera l'œuf lorsqu'il tombera de la dernière passerelle. Si nous y parvenons, ce sera la victoire!
Dodo est un jeu de société adorable pour les enfants à partir de 6 ans. Sa mise en scène plonge toute l'équipe dans l'ambiance et dans la frénésie d'aider Dodo!
Les points forts
- Une mise en scène de dingue!
- Un œuf magique qui dévale la montagne!
- On se prend dans la frénésie de sauver l'œuf de Dodo!
L'avis des joueurs
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